Categoria:Divinazione: differenze tra le versioni

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Incantesimi utili ad ottenere informazioni su oggetti, creature, luoghi o eventi storici.
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Pareti, porte e incantesimi di individuazione
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Le pareti di pietra, di ferro e le porte di ferro sono generalmente sufficientemente spessi da bloccare la maggior parte degli incantesimi di individuazione, come individuazione dei pensieri. Le pareti di legno, le porte di legno e di pietra in genere non sono sufficientemente spesse da fare altrettanto. Tuttavia, una porta segreta di pietra costruita in un muro e spessa come il muro stesso (almeno 30 centimetri) bloccherà la maggior parte degli incantesimi di individuazione.
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Versione attuale delle 09:53, 27 set 2023

Gli incantesimi di divinazione permettono di imparare segreti da tempo dimenticati, predire il futuro, trovare oggetti nascosti e svelare incantesimi illusori. Gli incantesimi rappresentativi comprendono identificare, individuazione dei pensieri, chiaroudienza/chiaroveggenza e visione del vero.

Molti incantesimi di divinazione hanno aree a cono (vedi pagina 176). Queste si muovono con l'incantatore e si estendono nella direzione in cui guarda. Il cono definisce l'area che può essere osservata ogni round. Se si studia la stessa area per più round, spesso si possono guadagnare informazioni ulteriori, come indicato nel testo descrittivo dell'incantesimo.

Scrutamento: Un incantesimo di scrutamento crea un sensore magico invisibile che invia informazioni all'incantatore. A meno che non sia diversamente indicato, il sensore ha gli stessi poteri di acutezza sensoriale che possiede l'incantatore. Questo livello di acutezza comprende qualsiasi incantesimo o effetto che abbia l'incantatore come bersaglio (come scurovisione o vedere invisibilità), ma non gli incantesimi o gli effetti che si propagano dall'incantatore (come individuazione del male). Tuttavia, il sensore viene considerato un organo sensoriale separato e indipendente dall'incantatore, e quindi funziona normalmente anche se quest'ultimo è stato reso cieco, sordo o se ha subito qualche altro impedimento sensoriale. Qualsiasi creatura con punteggio di Intelligenza pari a 12 o superiore può notare il sensore effettuando una prova di Intelligenza con CD 20. Il sensore può essere dissolto come se fosse un incantesimo attivo.

Rivestimenti in piombo o protezioni magiche (come campo anti-magia, vuoto mentale o asili-individuazione) bloccano un incantesimo di scrutamento, e l'incantatore percepisce che l'incantesimo è stato bloccato.

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