Aquila leggendaria: differenze tra le versioni

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Aquila leggendaria
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Animale
Animale Piccolo
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Velocità: 3 m, volare 30 m (normale)
 
Velocità: 3 m, volare 30 m (normale)
Classe Armatura: 25 (+1 taglia, +10 Des, +4 naturale), contatto 21, colto alla sprovvista 15
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Attacco base/Lotta:
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Attacco: Artiglio +20 in mischia 1d6+2 o morso +15 in mischia 1d8+1
Attacco: 2 artìgli +20 in mischia e morso +15 in mischia
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Danni: Artiglio 1d6+2, morso 1d8+1
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Attacco completo: 2 artigli +20 in mischia 1d6+2 e morso +15 in mischia 1d8+1
Faccia/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Visione crepuscolare
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Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +18, Voi +11
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
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Caratteristiche: For 15, Des 30, Cos 17, Int 2, Sag 16, Car 13
 
Caratteristiche: For 15, Des 30, Cos 17, Int 2, Sag 16, Car 13
Abilità: Ascoltare +12, Osservare +16*
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Talenti: Abilità Focalizzata (Osservare), Allerta, Arma Accurata, Attacco in Volo, Fluttuare
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Attacco base/[[Lotta]]: +8/+10
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Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, pianura e montagna
 
Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, pianura e montagna
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Organizzazione: Solitario o coppia
 
Organizzazione: Solitario o coppia
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Allineamento: Sempre neutrale
 
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Aquila leggendaria
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Tesoro: -
Con le sue piume di un bianco lucente e di un giallo brillante, l'aquila leggendaria è considerata un presagio di bel tempo e di un buon periodo a venire.
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Combattimento
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Come tutti gli uccelli rapaci, l'aquila leggendaria è un carnivoro che caccia altri uccelli, insieme a piccoli rettili, serpenti e mammiferi. Attacca in volo con gli artigli e il becco.
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Abilità: ''Un'aquila leggendaria riceve un bonus razziale di +12 alle prove di Osservare effettuate alla luce del giorno.
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[[Category:Animale leggendario]] [[Category:Foreste fredde]] [[Category:Foreste temperate]] [[Category:Foreste calde]] [[Category:Colline fredde]] [[Category:Colline temperate]] [[Category:Colline calde]] [[Category:Pianure fredde]] [[Category:Pianure temperate]] [[Category:Pianure calde]] [[Category:Montagne fredde]] [[Category:Montagne temperate]] [[Category:Montagne calde]] [[Category:Grado di Sfida 6]]

Versione attuale delle 08:41, 14 nov 2023

Animale

Taglia: Piccola

GS: 6

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +10

  • Difesa

Classe Armatura: 25 (+1 taglia, +10 Des, +4 naturale), contatto 21, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 12d8+36 (90 pf)

Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +18, Vol +11

Qualità speciali: Visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 3 m, volare 30 m (normale)

Attacco: Artiglio +20 in mischia 1d6+2 o morso +15 in mischia 1d8+1

Attacco completo: 2 artigli +20 in mischia 1d6+2 e morso +15 in mischia 1d8+1

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 15, Des 30, Cos 17, Int 2, Sag 16, Car 13

Attacco base/Lotta: +8/+10

Talenti: Abilità focalizzata (osservare), Allerta, Arma accurata, Attacco in volo, Fluttuare

Abilità: ascoltare +12, osservare¹ +16

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, pianura e montagna

Organizzazione: Solitario o coppia

Tesoro: -

Avanzamento: 12DV - 13DV - 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV (Piccolo)

Modificatore di livello: -

Con le sue piume di un bianco lucente e di un giallo brillante, l'aquila leggendaria è considerata un presagio di bel tempo e di un buon periodo a venire.

  • Combattimento

Come tutti gli uccelli rapaci, l'aquila leggendaria è un carnivoro che caccia altri uccelli, insieme a piccoli rettili, serpenti e mammiferi. Attacca in volo con gli artigli e il becco.

Abilità: ¹Un'aquila leggendaria riceve un bonus razziale di +12 alle prove di osservare effettuate alla luce del giorno.