Leone

Da Miniature Fantasy.

Animale

Taglia: Grande

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 5d8+10 (32 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +7, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Attacco: Artiglio +7 in mischia (1d4+5)

Attacco completo: 2 artigli +7 in mischia (1d4+5) e morso +2 in mischia (1d8+2)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 1d4+2

  • Statistiche

Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +3/+12

Talenti: Allerta, Correre

Abilità: ascoltare +5, equilibrio¹ +7, muoversi silenziosamente¹ +11, nascondersi¹ +3, osservare +5

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure calde

Organizzazione: Solitario, coppia o branco (6-10)

Tesoro: -

Avanzamento: 5DV - 6DV - 7DV - 8DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate si riferiscono al leone maschio africano, che ha una lunghezza variabile da 1,5 a 2,4 metri, e un peso che oscilla tra i 165 kg ai 275 kg. Le femmine sono leggermente più piccole, ma fanno riferimento alle stesse statistiche.

  • Combattimento

Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, il leone deve colpire con il morso. Può poi cercare di cominciare una lotta con un'azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità. Se vince la prova di lotta, riesce a trattenere la preda e può effettuare un attacco per artigliare.

Assaltare (Str): Se un leone carica un avversario, può compiere un attacco completo compresi due attacchi per artigliare.

Artigliare (Str): Bonus di attacco +7 in mischia, 1d4+2 danni.

Abilità: I leoni ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di equilibrio, nascondersi e muoversi silenziosamente.
¹Nelle zone con erba alta o folto sottobosco, il bonus di Nascondersi aumenta a +12.