Drago verde cucciolo 5DV: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Drago  
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Drago Aria
  
 
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Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15
  
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Velocità:  m, scavare  m, volare  m (media), nuotare  m
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Velocità:  12 m, nuotare 12 m, {{MTV}} 30 m (media)
  
Attacco: Morso + in mischia 1d4 o artiglio + in mischia 1d3
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Attacco: Morso +7 in mischia 1d6+1 o artiglio +7 in mischia 1d4
  
Attacco completo: Morso + in mischia 1d4 e 2 artigli + in mischia 1d3
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Attacco completo: Morso +7 in mischia 1d6+1 e 2 artigli +5 in mischia 1d4
  
Spazio/Portata: 75cm/0 (1,5 m con morso)
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
  
 
Attacchi speciali:  
 
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Caratteristiche: For , Des , Cos , Int , Sag , Car  
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Caratteristiche: For 13, Des 10, Cos 13, Int 10, Sag 11, Car 10
  
Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +/-
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +5/+2
  
Talenti: [[Arma focalizzata]] (morso), [[Arma focalizzata]] (artiglio)
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Talenti: [[Allerta]], [[Attacco in volo]]
  
Abilità: {{Asco}} +, {{Cerc}} +, {{Inti}} -, {{Muov}} +, {{Nasc}} +, {{Nuot}} +, {{Osse}} +
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Abilità: {{Arti}} +, {{Asco}} +, {{Cerc}} +, {{Conc}} +, {{carc}} +, {{cnat}} +, {{Dipl}} +, {{Inti}} +, {{Muov}} +, {{Nasc}} +, {{Nuot}} +, {{Perc}} +, {{Osse}} +, {{Ragg}} +, {{Uogg}}
  
 
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Avanzamento: [[Drago verde cucciolo 5DV 3.5|5DV]] - [[Drago verde cucciolo 6DV 3.5|6DV]] - [[Drago verde cucciolo 7DV 3.5|7DV]] - [[Drago verde molto giovane 8DV 3.5|8DV]] - [[Drago verde molto giovane 9DV 3.5|9DV]] - [[Drago verde molto giovane 10DV 3.5|10DV]] - [[Drago verde giovane 11DV 3.5|11DV]] - [[Drago verde giovane 12DV 3.5|12DV]] - [[Drago verde giovane 13DV 3.5|13DV]] - [[Drago verde adolescente 14DV 3.5|14DV]] - [[Drago verde adolescente 15DV 3.5|15DV]] - [[Drago verde adolescente 16DV 3.5|16DV]] - [[Drago verde adulto giovane 17DV 3.5|17DV]] - [[Drago verde adulto giovane 18DV 3.5|18DV]] - [[Drago verde adulto giovane 19DV 3.5|19DV]] - [[Drago verde adulto 20DV 3.5|20DV]] - [[Drago verde adulto 21DV 3.5|21DV]] - [[Drago verde adulto 22DV 3.5|22DV]] - [[Drago verde adulto maturo 23DV 3.5|23DV]] - [[Drago verde adulto maturo 24DV 3.5|24DV]] - [[Drago verde adulto maturo 25DV 3.5|25DV]] - [[Drago verde vecchio 26DV 3.5|26DV]] - [[Drago verde vecchio 27DV 3.5|27DV]] - [[Drago verde vecchio 28DV 3.5|28DV]] - [[Drago verde molto vecchio 29DV|29DV]] - [[Drago verde molto vecchio 30DV 3.5|30DV]] - [[Drago verde molto vecchio 31DV 3.5|31DV]] - [[Drago verde antico 32DV 3.5|32DV]] - [[Drago verde antico 33DV 3.5|33DV]] - [[Drago verde antico 34DV 3.5|34DV]] - [[Drago verde dragone 35DV 3.5|35DV]] - [[Drago verde dragone 36DV 3.5|36DV]] - [[Drago verde dragone 37DV 3.5|37DV]] - [[Drago verde grande dragone 38DV 3.5|38DV]] - [[Drago verde grande dragone 39DV 3.5|39DV]] - [[Drago verde grande dragone 40DV 3.5|40DV]]
 
Avanzamento: [[Drago verde cucciolo 5DV 3.5|5DV]] - [[Drago verde cucciolo 6DV 3.5|6DV]] - [[Drago verde cucciolo 7DV 3.5|7DV]] - [[Drago verde molto giovane 8DV 3.5|8DV]] - [[Drago verde molto giovane 9DV 3.5|9DV]] - [[Drago verde molto giovane 10DV 3.5|10DV]] - [[Drago verde giovane 11DV 3.5|11DV]] - [[Drago verde giovane 12DV 3.5|12DV]] - [[Drago verde giovane 13DV 3.5|13DV]] - [[Drago verde adolescente 14DV 3.5|14DV]] - [[Drago verde adolescente 15DV 3.5|15DV]] - [[Drago verde adolescente 16DV 3.5|16DV]] - [[Drago verde adulto giovane 17DV 3.5|17DV]] - [[Drago verde adulto giovane 18DV 3.5|18DV]] - [[Drago verde adulto giovane 19DV 3.5|19DV]] - [[Drago verde adulto 20DV 3.5|20DV]] - [[Drago verde adulto 21DV 3.5|21DV]] - [[Drago verde adulto 22DV 3.5|22DV]] - [[Drago verde adulto maturo 23DV 3.5|23DV]] - [[Drago verde adulto maturo 24DV 3.5|24DV]] - [[Drago verde adulto maturo 25DV 3.5|25DV]] - [[Drago verde vecchio 26DV 3.5|26DV]] - [[Drago verde vecchio 27DV 3.5|27DV]] - [[Drago verde vecchio 28DV 3.5|28DV]] - [[Drago verde molto vecchio 29DV|29DV]] - [[Drago verde molto vecchio 30DV 3.5|30DV]] - [[Drago verde molto vecchio 31DV 3.5|31DV]] - [[Drago verde antico 32DV 3.5|32DV]] - [[Drago verde antico 33DV 3.5|33DV]] - [[Drago verde antico 34DV 3.5|34DV]] - [[Drago verde dragone 35DV 3.5|35DV]] - [[Drago verde dragone 36DV 3.5|36DV]] - [[Drago verde dragone 37DV 3.5|37DV]] - [[Drago verde grande dragone 38DV 3.5|38DV]] - [[Drago verde grande dragone 39DV 3.5|39DV]] - [[Drago verde grande dragone 40DV 3.5|40DV]]
  
Modificatore di livello: Cucciolo +2; Molto giovane +3; Giovane +3; Adolescente +5; Altri -
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Il drago possiede una mascella ricurva e dentata e fila di piccole corna sulle sopracciglia. C'è anche un gruppo di corna all'altezza del mento. Una cresta comincia proprio dietro gli occhi e corre per l'intera lunghezza del corpo, raggiungendo la massima altezza dietro il cranio. L'odore di cloro è tipico di questo drago, le cui scaglie emettono una pulsante iridescenza color smeraldo.
  
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I draghi verdi sono belligeranti e tendono ad attaccare anche quando non sono provocati. Le scaglie dei cuccioli di drago verde sono sottili e molto piccole, e il loro colore è una sfumatura di verde scuro che sembra quasi nera. Con l'età, le scaglie diventano più grandi e si schiariscono, diventando color foresta, smeraldo e verde oliva, il che aiuta i draghi a mimetizzarsi nel sottobosco.
  
[[Category:Drago]] [[Category:]] [[Category:Grado di Sfida ]]
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I draghi verdi costruiscono le loro tane nelle foreste; meglio se si tratta di un'antica foresta con grossi alberi secolari. Preferiscono le grotte sulle rupi o all'interno delle colline e possono essere riconosciuti dal forte odore di cloro. Sebbene sia risaputo che possono mangiare qualunque cosa, inclusi cespugli e alberelli se sufficientemente affamati, i draghi verdi preferiscono particolarmente gli elfi e gli spiritelli.
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*Combattimento
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I draghi verdi intraprendono un combattimento anche senza essere provocati, e attaccano creature di qualunque taglia. Se il bersaglio è capace o sembra temibile, il drago lo insegue per determinare quale sia il momento migliore per attaccare e quale tattica usare. Se il bersaglio appare debole, il drago rende nota la sua presenza immediatamente: gode nel provocare terrore. A volte il drago sceglie di controllare una creatura umanoide tramite l'intimidazione e la suggestione. Ai draghi verdi piace particolarmente interrogare gli avventurieri per imparare qualcosa di più sulle loro società e capacità, per sapere cosa accade nei dintorni, e se sono a conoscenza di tesori nelle vicinanze.
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Respirare sott'acqua [[(Str)]]: Il drago può [[Respirare sott'acqua]] a tempo indeterminato e può fare uso liberamente del suo soffio, degli incantesimi e delle altre capacità anche se immerso.
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Immunità [[(Str)]]: Immunità a effetti di sonno, paralisi, elettricità.
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Arma a soffio [[(Sop)]]: Soffio a cono 6 m di gas acido 2d6 CD 13 riflessi dimezza.
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Percezione cieca [[(Str)]]: I draghi possono determinare la posizione di creature entro un raggio di 18 metri. Gli avversari che il drago non è in grado di vedere fisicamente godono comunque di occultamento totale contro il drago.
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Sensi acuti [[(Str)]]: I draghi possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce fioca, e due volte meglio in piena luce. Possiedono anche scurovisione con un raggio di 36 metri.
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[[Category:Drago]] [[Category:Sottotipo Aria]] [[Category:Foreste temperate]] [[Category:Grado di Sfida 3]]

Versione delle 08:37, 13 lug 2016

Drago Aria

Taglia: Piccola

GS: 3

Allineamento: Legale malvagio

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 5d12+5 (37 pf)

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +4, Vol +4

Qualità speciali: Respirare sott'acqua, immunità

  • Attacco

Velocità: 12 m, nuotare 12 m, volare 30 m (media)

Attacco: Morso +7 in mischia 1d6+1 o artiglio +7 in mischia 1d4

Attacco completo: Morso +7 in mischia 1d6+1 e 2 artigli +5 in mischia 1d4

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 13, Des 10, Cos 13, Int 10, Sag 11, Car 10

Attacco base/Lotta: +5/+2

Talenti: Allerta, Attacco in volo

Abilità: artigianato +, ascoltare +, cercare +, concentrazione +, conoscenze arcane +, conoscenza della natura +, diplomazia +, intimidire +, muoversi silenziosamente +, nascondersi +, nuotare +, percepire intenzioni +, osservare +, raggirare +, utilizzare oggetti magici

Linguaggi: Draconico

  • Ecologia

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Solitario o gruppo (2-5)

Tesoro: Triplo dello standard

Avanzamento: 5DV - 6DV - 7DV - 8DV - 9DV - 10DV - 11DV - 12DV - 13DV - 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV - 29DV - 30DV - 31DV - 32DV - 33DV - 34DV - 35DV - 36DV - 37DV - 38DV - 39DV - 40DV

Modificatore di livello: Cucciolo +5; Molto giovane +5; Giovane +5; Adolescente +6; Altri -

Il drago possiede una mascella ricurva e dentata e fila di piccole corna sulle sopracciglia. C'è anche un gruppo di corna all'altezza del mento. Una cresta comincia proprio dietro gli occhi e corre per l'intera lunghezza del corpo, raggiungendo la massima altezza dietro il cranio. L'odore di cloro è tipico di questo drago, le cui scaglie emettono una pulsante iridescenza color smeraldo.

I draghi verdi sono belligeranti e tendono ad attaccare anche quando non sono provocati. Le scaglie dei cuccioli di drago verde sono sottili e molto piccole, e il loro colore è una sfumatura di verde scuro che sembra quasi nera. Con l'età, le scaglie diventano più grandi e si schiariscono, diventando color foresta, smeraldo e verde oliva, il che aiuta i draghi a mimetizzarsi nel sottobosco.

I draghi verdi costruiscono le loro tane nelle foreste; meglio se si tratta di un'antica foresta con grossi alberi secolari. Preferiscono le grotte sulle rupi o all'interno delle colline e possono essere riconosciuti dal forte odore di cloro. Sebbene sia risaputo che possono mangiare qualunque cosa, inclusi cespugli e alberelli se sufficientemente affamati, i draghi verdi preferiscono particolarmente gli elfi e gli spiritelli.

  • Combattimento

I draghi verdi intraprendono un combattimento anche senza essere provocati, e attaccano creature di qualunque taglia. Se il bersaglio è capace o sembra temibile, il drago lo insegue per determinare quale sia il momento migliore per attaccare e quale tattica usare. Se il bersaglio appare debole, il drago rende nota la sua presenza immediatamente: gode nel provocare terrore. A volte il drago sceglie di controllare una creatura umanoide tramite l'intimidazione e la suggestione. Ai draghi verdi piace particolarmente interrogare gli avventurieri per imparare qualcosa di più sulle loro società e capacità, per sapere cosa accade nei dintorni, e se sono a conoscenza di tesori nelle vicinanze.

Respirare sott'acqua (Str): Il drago può Respirare sott'acqua a tempo indeterminato e può fare uso liberamente del suo soffio, degli incantesimi e delle altre capacità anche se immerso.

Immunità (Str): Immunità a effetti di sonno, paralisi, elettricità.

Arma a soffio (Sop): Soffio a cono 6 m di gas acido 2d6 CD 13 riflessi dimezza.

Percezione cieca (Str): I draghi possono determinare la posizione di creature entro un raggio di 18 metri. Gli avversari che il drago non è in grado di vedere fisicamente godono comunque di occultamento totale contro il drago.

Sensi acuti (Str): I draghi possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce fioca, e due volte meglio in piena luce. Possiedono anche scurovisione con un raggio di 36 metri.