Cavallo pesante: differenze tra le versioni
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− | Attacco base/Lotta: +2/+9 | + | Attacco base/[[Lotta]]: +2/+9 |
− | Talenti: Correre, Resistenza | + | Talenti: [[Correre]], [[Resistenza fisica]] |
− | Abilità: | + | Abilità: {{Asco}} +4, {{Osse}} +4 |
Linguaggi: - | Linguaggi: - |
Versione attuale delle 10:29, 11 ott 2023
Animale
Taglia: Grande
GS: 1
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +1 Des, +3 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 12
Dadi Vita: 3d8+6 (19 pf)
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +4, Vol +2
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Attacco: Zoccolo -1 in mischia (1d6+1¹)
Attacco completo: 2 zoccoli -1 in mischia (1d6+1¹)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 16, Des 13, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
Attacco base/Lotta: +2/+9
Talenti: Correre, Resistenza fisica
Abilità: ascoltare +4, osservare +4
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Pianure temperate
Organizzazione: Addomesticato
Tesoro: -
Avanzamento: -
Modificatore di livello: -
Le statistiche qui riportate descrivono varietà di grandi cavalli da tiro.
Questi animali già dall'età di tre anni sono pronti per essere impiegati in lavori pesanti. Un cavallo pesante non può combattere mentre trasporta un cavaliere.
Capacità di trasporto: Un peso non superiore a 100 kg costituisce un carico leggero per un cavallo pesante; 101-200 kg un carico medio; 201-300 kg un carico pesante.
Un cavallo pesante può trascinare fino a 1.500 kg.
Cavallo
I cavalli vengono addomesticati per servire da cavalcature e bestie da soma.
- Combattimento
Un cavallo non addestrato a combattere di solito non utilizza i suoi zoccoli per attaccare. Essi vengono considerati come un'arma secondaria e sommano solo metà del bonus di Forza del cavallo al danno. (Questi attacchi secondari sono annotati¹ alla voce "Attacco" e "Attacco completo" per il cavallo leggero e il cavallo pesante).