Bodak: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Non morto Medio (Extraplanare) Dadi Vita: 9d12 (58 pf) Iniziativa: +6 Velocità: 6 m (4 quadretti) Classe Armatura: 20 (+2 Des, +8 naturale), contatto 12, colto alla sprov...') |
|||
(4 revisioni intermedie di un utente non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | Non morto | + | Non morto (Extraplanare) |
− | + | Taglia: [[Taglia delle creature|Media]] | |
+ | |||
+ | GS: 8 | ||
+ | |||
+ | Allineamento: Sempre caotico malvagio | ||
Iniziativa: +6 | Iniziativa: +6 | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
− | Classe Armatura: 20 (+2 Des, +8 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 18 | + | [[Classe Armatura]]: 20 (+2 Des, +8 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 18 |
− | + | Dadi Vita: 9d12 (58 pf) - [[RD]] 10/Ferro freddo | |
+ | |||
+ | Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +7 | ||
+ | |||
+ | Qualità speciali: Scurovisione 18 m, Immunità all'elettricità, resistenza all'acido 10 e al fuoco 10, tratti dei non morti, vulnerabilità alla luce solare | ||
+ | |||
+ | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
+ | |||
+ | Velocità: 6 m (4 quadretti) | ||
Attacco: Schianto +6 in mischia (1d8+1) | Attacco: Schianto +6 in mischia (1d8+1) | ||
Riga 19: | Riga 31: | ||
Attacchi speciali: Sguardo mortale | Attacchi speciali: Sguardo mortale | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
− | + | ||
− | + | ||
Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos -, Int 6, Sag 12, Car 12 | Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos -, Int 6, Sag 12, Car 12 | ||
− | + | Attacco base/[[Lotta]]: +4/+5 | |
− | Talenti: Allerta, Arma | + | Talenti: [[Allerta]], [[Arma focalizzata]] (schianto), [[Iniziativa migliorata]], [[Schivare]] |
− | + | Abilità: {{Asco}} +11, {{Muov}} +10, {{Osse}} +11 | |
− | + | Linguaggi: Comune o altri linguaggi umanoidi parlati in vita | |
− | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
− | + | Ambiente: Infiniti Strati dell'Abisso | |
− | + | Organizzazione: Solitario o banda (2-4) | |
− | + | Tesoro: - | |
+ | |||
+ | Avanzamento: {{ElBodak}} | ||
Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
− | + | {{DesBodak}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[Category:Non morto]] [[Category:Infiniti Strati dell'Abisso]] [[Category:Grado di Sfida 8]] |
Versione attuale delle 14:14, 26 dic 2023
Non morto (Extraplanare)
Taglia: Media
GS: 8
Allineamento: Sempre caotico malvagio
Iniziativa: +6
- Difesa
Classe Armatura: 20 (+2 Des, +8 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 18
Dadi Vita: 9d12 (58 pf) - RD 10/Ferro freddo
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +7
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, Immunità all'elettricità, resistenza all'acido 10 e al fuoco 10, tratti dei non morti, vulnerabilità alla luce solare
- Attacco
Velocità: 6 m (4 quadretti)
Attacco: Schianto +6 in mischia (1d8+1)
Attacco completo: Schianto +6 in mischia (1d8+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Sguardo mortale
- Statistiche
Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos -, Int 6, Sag 12, Car 12
Attacco base/Lotta: +4/+5
Talenti: Allerta, Arma focalizzata (schianto), Iniziativa migliorata, Schivare
Abilità: ascoltare +11, muoversi silenziosamente +10, osservare +11
Linguaggi: Comune o altri linguaggi umanoidi parlati in vita
- Ecologia
Ambiente: Infiniti Strati dell'Abisso
Organizzazione: Solitario o banda (2-4)
Tesoro: -
Avanzamento: 9DV - 10DV - 11DV - 12DV - 13DV (Medio); 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Questa creatura è un umanoide glabro, con la pelle grigia e una testa simile a un teschio oblungo, senza naso e bianchi occhi vuoti. I bodak sono le spoglie non morte degli umanoidi che sono stati corrotti dal tocco del male assoluto. Un bodak conserva sfuggenti memorie della sua vita precedente e può parlare il Comune (o altri linguaggi umanoidi).
- Combattimento
I bodak amano aggredire i loro avversari con un approccio tranquillo, lasciando che il loro sguardo faccia effetto, prima di chiudere la partita.
Sguardo mortale (Sop): Morte, raggio di azione 9 metri, Tempra CD 15 nega. Gli umanoidi che muoiono in seguito a questo attacco, trascorse 24 ore, si trasformano in bodak. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.
Vulnerabilità alla luce solare (Str): I bodak odiano la luce del sole perché il suo tocco puro brucia la loro carne corrotta. Ogni round di esposizione diretta ai raggi del sole infligge 1 danno alla creatura.