Asino: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Caratteristiche: For 10, Des 13, Cos 12, lnt 2, Sag 11, Car 4
  
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Talenti: [[Resistenza fisica]]
  
Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +3, Osservare + 2
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Abilità: {{Asco}} +3, {{Equi}} +3, {{Osse}} +2
  
 
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Un asino morde solo quando non ha via di fuga.
 
Un asino morde solo quando non ha via di fuga.
  
Abilità: Gli asini ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di Equilibrio.
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'''Abilità''': Gli asini ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di {{Equi}}.
  
 
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Versione attuale delle 10:14, 11 ott 2023

Animale

Taglia: Media

GS: 1/6

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 13 (+1 Des, +2 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 2d8+2 (11 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +0

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Morso +1 in mischia (1d2)

Attacco completo: Morso +1 in mischia (1d2)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 13, Cos 12, lnt 2, Sag 11, Car 4

Attacco base/Lotta: +1/+1

Talenti: Resistenza fisica

Abilità: ascoltare +3, equilibrio +3, osservare +2

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Deserti temperati

Organizzazione: Solitario

Tesoro:

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Queste creature dalle lunghe orecchie, somiglianti ai cavalli, sono resistenti e robuste. Le statistiche qui riportate potrebbero applicarsi anche agli asinelli.

Capacità di trasporto: Un peso non superiore a 25 kg costituisce un carico leggero per un asino; 26-50 kg un carico medio; 51-75 kg un carico pesante. Un asino può trascinare fino a 375 kg.

  • Combattimento

Un asino morde solo quando non ha via di fuga.

Abilità: Gli asini ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di equilibrio.