Serpente ferale: differenze tra le versioni

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Serpente crudele
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Animale
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Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +5 Des, +5 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13
 
Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +5 Des, +5 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13
Attacco base/Lotta:  
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Attacco: Morso +10 in mischia
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Dadi Vita: 7d8+24 (55 pf)
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Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +10, Vol +6
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Attacco: Morso +10 in mischia 2d6+10 più veleno
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Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
 
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
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Attacchi speciali: Stritolare 1d6+10, afferrare migliorato, veleno
 
Attacchi speciali: Stritolare 1d6+10, afferrare migliorato, veleno
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +10, Voi +6
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Caratteristiche: For 24, Des 20, Cos 16, Int 1, Sag 13, Car 11
 
Caratteristiche: For 24, Des 20, Cos 16, Int 1, Sag 13, Car 11
Abilità: Ascoltare +8, Equilibrio +14, Nascondersi +6, Osservare +8, Scalare +15
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Attacco base/Lotta: +4/+11
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Talenti: Allerta, Resistenza Fisica, Robustezza
 
Talenti: Allerta, Resistenza Fisica, Robustezza
Ambiente: Terreni, acquatici e sotterranei temperati e caldi
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Abilità: Ascoltare +8, Equilibrio +14, Nascondersi +6, Osservare +8, Scalare +15
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Ambiente: Terreni acquatici e sotterranei temperati e caldi
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Organizzazione: Solitario
 
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 5
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Allineamento: Sempre neutrale
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Avanzamento: 8-12 DV (Enorme); 13-16 DV (Mastodontico)
 
Avanzamento: 8-12 DV (Enorme); 13-16 DV (Mastodontico)
  
Il serpente crudele combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente crudele sembra un'enorme vipera con scaglie di un colore verde opaco o marrone e con lunghe zanne. Latesta ha due protuberanze ossee simili a corna posizionateappena dietro agli occhi.
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Modificatore di livello: -
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Il serpente ferale combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente ferale sembra un'enorme vipera con scaglie di un colore verde opaco o marrone e con lunghe zanne. Latesta ha due protuberanze ossee simili a corna posizionate appena dietro agli occhi.
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Stritolare [[(Str)]]: Con una prova di lotta effettuata con successo, un serpente ferale può stritolare un avversario afferrato, infliggendo 1d8+10 danni contundenti.
  
Combattimento
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Veleno [[(Str)]]: Un serpente ferale rilascia veleno (tiro salvezza sulla Tempra CD 16) con ogni attacco col morso compiuto con successo. I danni iniziali e secondari sono gli stessi (1d6 danni alla Costituzione).
Stritolare (Str): Con una prova di lotta effettuata con successo, un serpente crudele può stritolare un avversario afferrato, infliggendo 1d8+10 danni contundenti.
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Veleno (Str): Un serpente crudele rilascia veleno (tiro salvezza sulla Tempra CD 16) con ogni attacco col morso compiuto con successo. I danni iniziali e secondari sono gli stessi (1d6 danni alla Costituzione).
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Afferrare migliorato [[(Str)]]: Se un serpente ferale colpisce un avversario che è almeno una categoria di taglia più piccolo di lui con un attacco col morso, infligge danni normali e tenta di iniziare una lotta come azione gratuita senza provocare un attacco di opportunità (bonus di lotta +20). Se riesce a trattenere, può anche stritolare nello stesso round. Dopo, il serpente ferale ha l'opzione di svolgere la lotta normalmente o semplicemente usare le mandibole per trattenere l'avversario (penalità di -20 alla prova di lotta, ma il serpente ferale non è considerato in lotta). In entrambi i casi, per ogni prova di lotta che effettua con successo nei round successivi infligge automaticamente danni da morso e da stritolamento.
  
Afferrare migliorato (Str): Se un serpente crudele colpisce un avversario che è almeno una categoria di taglia più piccolo di lui con un attacco col morso, infligge danni normali e tenta di iniziare una lotta come azione gratuita senza provocare un attacco di opportunità (bonus di lotta +20). Se riesce a trattenere, può anche stritolare nello stesso round. Dopo, il serpente crudele ha l'opzione di svolgere la lotta normalmente o semplicemente usare le mandibole per trattenere l'avversario (penalità di -20 alla prova di lotta, ma il serpente crudele non è considerato in lotta). In entrambi i casi, per ogni prova di lotta che effettua con successo nei round successivi infligge automaticamente danni da morso e da stritolamento.
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Olfatto acuto [[(Str)]]: Un serpente ferale può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto. Il serpente ferale combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente ferale sembra un'enorme vipera con scaglie di un colore verde opaco o marrone e con lunghe zanne. La testa ha due protuberanze ossee simili a corna posizionate appena dietro agli occhi.
  
Olfatto acuto (Str): Un serpente crudele può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto. Il serpente crudele combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente crudele sembra un'enorme vipera con scaglie.
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Abilità: Un serpente ferale riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare, e un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio.
  
Abilità: Un serpente crudele riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare, e un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio.
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[[Category:Animale ferale]] [[Category:Acquatici  temperati]] [[Category:Acquatici caldi]] [[Category:Sotterranei temperati]] [[Category:Sotterranei caldi]] [[Category:Grado di Sfida 5]]

Versione attuale delle 17:22, 9 ott 2023

Animale

Taglia: Enorme

GS: 5

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +5

  • Difesa

Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +5 Des, +5 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13

Dadi Vita: 7d8+24 (55 pf)

Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +10, Vol +6

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m, scalare 6 m, nuotare 6 m

Attacco: Morso +10 in mischia 2d6+10 più veleno

Attacco completo: Morso +10 in mischia 2d6+10 più veleno

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: Stritolare 1d6+10, afferrare migliorato, veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 24, Des 20, Cos 16, Int 1, Sag 13, Car 11

Attacco base/Lotta: +4/+11

Talenti: Allerta, Resistenza Fisica, Robustezza

Abilità: Ascoltare +8, Equilibrio +14, Nascondersi +6, Osservare +8, Scalare +15

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Terreni acquatici e sotterranei temperati e caldi

Organizzazione: Solitario

Tesoro: -

Avanzamento: 8-12 DV (Enorme); 13-16 DV (Mastodontico)

Modificatore di livello: -

Il serpente ferale combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente ferale sembra un'enorme vipera con scaglie di un colore verde opaco o marrone e con lunghe zanne. Latesta ha due protuberanze ossee simili a corna posizionate appena dietro agli occhi.

  • Combattimento

Stritolare (Str): Con una prova di lotta effettuata con successo, un serpente ferale può stritolare un avversario afferrato, infliggendo 1d8+10 danni contundenti.

Veleno (Str): Un serpente ferale rilascia veleno (tiro salvezza sulla Tempra CD 16) con ogni attacco col morso compiuto con successo. I danni iniziali e secondari sono gli stessi (1d6 danni alla Costituzione).

Afferrare migliorato (Str): Se un serpente ferale colpisce un avversario che è almeno una categoria di taglia più piccolo di lui con un attacco col morso, infligge danni normali e tenta di iniziare una lotta come azione gratuita senza provocare un attacco di opportunità (bonus di lotta +20). Se riesce a trattenere, può anche stritolare nello stesso round. Dopo, il serpente ferale ha l'opzione di svolgere la lotta normalmente o semplicemente usare le mandibole per trattenere l'avversario (penalità di -20 alla prova di lotta, ma il serpente ferale non è considerato in lotta). In entrambi i casi, per ogni prova di lotta che effettua con successo nei round successivi infligge automaticamente danni da morso e da stritolamento.

Olfatto acuto (Str): Un serpente ferale può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto. Il serpente ferale combina la forza e la potenza di uno strangolatore con il morso velenoso di una vipera. Il serpente ferale sembra un'enorme vipera con scaglie di un colore verde opaco o marrone e con lunghe zanne. La testa ha due protuberanze ossee simili a corna posizionate appena dietro agli occhi.

Abilità: Un serpente ferale riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare, e un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio.