Troll: differenze tra le versioni
Riga 17: | Riga 17: | ||
Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +4, Vol +3 | Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +4, Vol +3 | ||
− | Qualità speciali: Scurovisione 27 m, visione crepuscolare, | + | Qualità speciali: Scurovisione 27 m, visione crepuscolare, [[Rigenerazione (Str)]] 5, olfatto acuto |
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
Riga 37: | Riga 37: | ||
Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +4/+14 | Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +4/+14 | ||
− | Talenti: Allerta, Seguire Tracce, Volontà di Ferro | + | Talenti: [[Allerta]], [[Seguire Tracce]], [[Volontà di Ferro]] |
− | Abilità: | + | Abilità: {{Asco}} +5, {{Osse}} +6 |
Linguaggi: Gigante | Linguaggi: Gigante | ||
Riga 51: | Riga 51: | ||
Tesoro: Standard | Tesoro: Standard | ||
− | Avanzamento: Per classe del personaggio | + | Avanzamento: Per classe del personaggio:<br>[[Troll Com1|Com1]] - [[Troll Com2|Com2]] - [[Troll Com3|Com3]] - [[Troll Com4|Com4]] - [[Troll Com5|Com5]] - [[Troll Com6|Com6]] - [[Troll Com7|Com7]] - [[Troll Com8|Com8]]<br>[[Troll Grr1|Grr1]] - [[Troll Grr2|Grr2]] - [[Troll Grr3|Grr3]] - [[Troll Grr4|Grr4]] - [[Troll Grr5|Grr5]] - [[Troll Grr6|Grr6]] - [[Troll Grr7|Grr7]] - [[Troll Grr8|Grr8]] |
Modificatore di livello: +5 | Modificatore di livello: +5 | ||
Riga 71: | Riga 71: | ||
I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare. | I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare. | ||
− | Squartare (Str): Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra. | + | Squartare [[(Str)]]: Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra. |
− | Rigenerazione (Str): Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll. | + | Rigenerazione [[(Str)]]: Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll. |
Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino. | Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino. | ||
Riga 85: | Riga 85: | ||
Il troll cacciatore sfrutta il suo limitato repertorio di incantesimi per proteggersi da forme dannose di energia e per immobilizzare i nemici. | Il troll cacciatore sfrutta il suo limitato repertorio di incantesimi per proteggersi da forme dannose di energia e per immobilizzare i nemici. | ||
− | Tipici incantesimi da ranger preparati (2; tiro salvezza CD 12 + livello dell'incantesimo): 1°- | + | Tipici incantesimi da ranger preparati (2; tiro salvezza CD 12 + livello dell'incantesimo): 1°- [[Intralciare]], [[Resistere all'energia]]. |
*Personaggi troll | *Personaggi troll | ||
Riga 101: | Riga 101: | ||
Dadi Vita razziali: Un troll comincia con sei livelli di gigante, che gli conferiscono 6d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +5, Rifl +2 e Vol +2. | Dadi Vita razziali: Un troll comincia con sei livelli di gigante, che gli conferiscono 6d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +5, Rifl +2 e Vol +2. | ||
− | Abilità razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono punti abilità pari a 9 x (2+modificatore di Int, minimo 1). Le sue abilità di classe sono | + | Abilità razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono punti abilità pari a 9 x (2+modificatore di Int, minimo 1). Le sue abilità di classe sono {{Asco}} e {{Osse}}. |
Talenti razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono tre talenti. | Talenti razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono tre talenti. |
Versione delle 15:56, 7 set 2016
Gigante
Taglia: Grande
GS: 5
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 6d8+36 (63 pf)
Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +4, Vol +3
Qualità speciali: Scurovisione 27 m, visione crepuscolare, Rigenerazione (Str) 5, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Artiglio +9 in mischia (1d6+6)
Attacco completo: 2 artigli +9 in mischia (1d6+6) e morso +4 in mischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: Squartare 2d6+9
- Statistiche
Caratteristiche: For 23, Des 14, Cos 23, Int 6, Sag 9, Car 6
Attacco base/Lotta: +4/+14
Talenti: Allerta, Seguire Tracce, Volontà di Ferro
Abilità: ascoltare +5, osservare +6
Linguaggi: Gigante
- Ecologia
Ambiente: Montagne fredde
Organizzazione: Solitario o gruppo (2-4)
Tesoro: Standard
Avanzamento: Per classe del personaggio:
Com1 - Com2 - Com3 - Com4 - Com5 - Com6 - Com7 - Com8
Grr1 - Grr2 - Grr3 - Grr4 - Grr5 - Grr6 - Grr7 - Grr8
Modificatore di livello: +5
Questa grande creatura bipede è alta circa una volta e mezzo un umano ma molto magra. Ha braccia e gambe lunghe e sgraziate. Le gambe terminano con grandi piedi a tre dita, le braccia con mani larghe e possenti, dotate di artigli affilati. La pelle è gommosa, e i capelli sono spessi e fibrosi, e sembrano contorcersi con una loro energia.
I troll sono spaventosi carnivori che abitano in tutti i climi, dalle distese artiche alle giungle tropicali. La maggior parte delle creature evita queste bestie, che non conoscono paura e attaccano incessantemente quando sono affamati.
I troll possiedono un appetito pantagruelico, e divorano ogni cosa, dai lombrichi agli orsi e agli umanoidi. Spesso si stabiliscono vicino ad insediamenti e danno la caccia agli abitanti finché non ne hanno divorato l'ultimo.
I troll camminano eretti ma piegati in avanti con le spalle ricurve. La loro andatura è irregolare, e quando corrono, le braccia penzolano e strisciano per terra. Nonostante questa apparente goffaggine, i troll sono molto agili.
Un troll tipico è alto 2,7 metri e pesa 250 kg. Le femmine sono leggermente più grandi dei maschi. La pelle gommosa di un troll è di color verde muschio, verde screziato e grigio, o grigio marcio. I capelli generalmente sono neri con riflessi verdi o grigio ferro.
I troll parlano il Gigante.
- Combattimento
I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare.
Squartare (Str): Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra.
Rigenerazione (Str): Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll.
Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino.
Alcuni troll, più astuti della maggior parte, non sono soddisfatti dal semplice divorare esseri civilizzati ma si addestrano per cacciarli implacabilmente. Questi troll cacciatori sono temibili ranger che concentrano la loro attenzione sul massacrare e divorare prede umanoidi.
- Combattimento
Un troll cacciatore sfrutta completamente la sua capacità di olfatto acuto per seguire le tracce dei sui nemici prescelti e di solito preferisce cacciare nell'oscurità.
Il troll cacciatore sfrutta il suo limitato repertorio di incantesimi per proteggersi da forme dannose di energia e per immobilizzare i nemici.
Tipici incantesimi da ranger preparati (2; tiro salvezza CD 12 + livello dell'incantesimo): 1°- Intralciare, Resistere all'energia.
- Personaggi troll
I personaggi troll possiedono i seguenti tratti razziali: +12 alla Forza, +4 alla Destrezza, +12 alla Costituzione, -4 al -l'Intelligenza (minimo 3), -2 alla Saggezza, -4 al Carisma.
Taglia Grande. Penalità di -1 alla Classe Armatura, penalità di -1 al tiro per colpire, penalità di -4 alle prove di Nascondersi, bonus di +4 alle prove di lotta, capacità di sollevamento e di trasporto raddoppiata rispetto a quella dei personaggi Medi.
Spazio/Portata: 3 metri/3 metri.
La velocità base sul terreno di un troll è di 9 metri.
Scurovisione fino a una distanza di 18 metri e visione crepuscolare.
Dadi Vita razziali: Un troll comincia con sei livelli di gigante, che gli conferiscono 6d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +5, Rifl +2 e Vol +2.
Abilità razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono punti abilità pari a 9 x (2+modificatore di Int, minimo 1). Le sue abilità di classe sono ascoltare e osservare.
Talenti razziali: I livelli di gigante del troll gli conferiscono tre talenti.
Bonus di armatura naturale +5.
Armi naturali: Artiglio (1d6) e morso (1d6).
Attacchi speciali (vedi sopra): Squartare, danni 2d6 +1 volta e 1/2 modificatore For.
Qualità speciali: Rigenerazione 5, olfatto acuto.
Linguaggi automatici: Gigante.
Linguaggi bonus: Comune, Orchesco.
Classe preferita: Guerriero.
Modificatore di livello +5.