Tabella 7-9: Armi

Da Miniature Fantasy.
Tabella 7-9: Armi
Minore Medio Maggiore Bonus dell'arma Prezzo base¹
01-70 01-10 - +1 2.000 mo
71-85 11-29 - +2 8.000 mo
- 30-58 01-20 +3 18.000 mo
- 59-62 21-38 +4 32.000 mo
- - 39-49 +5 50.000 mo
- - - +6² 72.000 mo
- - - +7² 98.000 mo
- - - +8² 128.000 mo
- - - +9² 162.000 mo
- - - +10² 200.000 mo
86-90 63-68 50-63 Arma specifica³ -
91-100 69-100 64-100 Capacità speciale e tirare ancora¹¹ -

¹ Prezzo relativo a 50 frecce, quadrelli da balestra o proiettili da fionda.
² Un'arma in realtà non può avere un bonus superiore a +5. I dati qui riportati devono essere usati per determinare il prezzo comprensivo di eventuali capacità speciali. Esempio: Un pugnale +3 che sia dotato anche della capacità speciale velocità (modificatore +4, vedi Tabella 7-14: "Capacità speciali delle armi da mischia") viene considerato ai fini del prezzo come un pugnale +7 per un costo di 98.000 mo.
³ Vedi Tabella 7-16: "Armi specifiche"
¹¹ Vedi Tabella 7-14: "Capacità speciali delle armi da mischia" per le armi da mischia o la Tabella 7-15: "Capacità speciali delle armi a distanza" per le armi a distanza.