Tabella 7-2: Armature e scudi

Da Miniature Fantasy.
Tabella 7-2: Armature e scudi
Minore Medio Maggiore Oggetto Prezzo base
01-60 01-05 - scudo +1 +1.000 mo
61-80 06-10 - armatura +1 +1.000 mo
81-85 11-20 - scudo +2 +4.000 mo
86-87 21-30 - armatura +2 +4.000 mo
- 31-40 01-08 scudo +3 +9.000 mo
- 41-50 09-16 armatura +3 +9.000 mo
- 51-55 17-27 scudo +4 +16.000 mo
- 56-57 28-38 armatura +4 +16.000 mo
- - 39-49 scudo +5 +25.000 mo
- - 50-57 armatura +5 +25.000 mo
88-89 58-60 58-60 Armatura specifica² -
90-91 61-63 61-63 Scudo specifico³ -
92-100 64-100 64-100 Capacità speciale e tirare ancora¹¹ -

¹ Armature e scudi in realtà non possono avere bonus così alti. Questi valori vengono solo riportati per determinare il prezzo di mercato quando vengono aggiunte eventuali capacità speciali. Esempio: Un'armatura +5 che sia dotata anche della capacità speciale fortificazione leggera (modificatore +1) viene considerata un'armatura +6 al fine di stabilirne il prezzo, che risulta di 36.000 mo.
² Usare la Tabella 7-7: "Armature specifiche".
³ Usare la Tabella 7-8: "Scudi specifici".
¹¹ Usare la Tabella 7-5: "Capacità speciali delle armature" e la Tabella 7-6: "Capacità speciali degli scudi".