Ciaspole: differenze tra le versioni

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Il freddo ti attanaglia mentre completi l'incantesimo e tocchi il soggetto designato. I piedi del soggetto dell'incantesimo emettono una luce blu ghiaccio che si affievolisce pian piano. Egli emerge leggermente dalla neve, come se fosse più leggero.
 
Il freddo ti attanaglia mentre completi l'incantesimo e tocchi il soggetto designato. I piedi del soggetto dell'incantesimo emettono una luce blu ghiaccio che si affievolisce pian piano. Egli emerge leggermente dalla neve, come se fosse più leggero.
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La creatura influenzata può camminare con leggerezza su ghiaccio e neve senza riduzioni di velocità. Ottiene un bonus di potenziamento alla velocità di 3 m e non deve superare prove di {{Equi}} o TS su riflessi per muoversi su neve e ghiaccio senza scivolare o cadere. Inoltre non lascia tracce sulla neve più evidenti che se fosse su terreno normale, negando così i bonus a seguire tracce sulla neve.
 
La creatura influenzata può camminare con leggerezza su ghiaccio e neve senza riduzioni di velocità. Ottiene un bonus di potenziamento alla velocità di 3 m e non deve superare prove di {{Equi}} o TS su riflessi per muoversi su neve e ghiaccio senza scivolare o cadere. Inoltre non lascia tracce sulla neve più evidenti che se fosse su terreno normale, negando così i bonus a seguire tracce sulla neve.
  
Vedi Tempo atmosferico (DMG 93, 95) e [[Pericoli del freddo]] (DMG 302).
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Versione attuale delle 10:45, 24 set 2023

Trasmutazione

Livello: Chr 1, Drd 1, Rgr 1

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 1 ora per livello (I)

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Il freddo ti attanaglia mentre completi l'incantesimo e tocchi il soggetto designato. I piedi del soggetto dell'incantesimo emettono una luce blu ghiaccio che si affievolisce pian piano. Egli emerge leggermente dalla neve, come se fosse più leggero.

La creatura influenzata può camminare con leggerezza su ghiaccio e neve senza riduzioni di velocità. Ottiene un bonus di potenziamento alla velocità di 3 m e non deve superare prove di equilibrio o TS su riflessi per muoversi su neve e ghiaccio senza scivolare o cadere. Inoltre non lascia tracce sulla neve più evidenti che se fosse su terreno normale, negando così i bonus a seguire tracce sulla neve.

Vedi Tempo atmosferico (DMG 93, 95) e Pericoli del freddo (DMG 302).