Pipistrello: differenze tra le versioni

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Versione delle 15:53, 6 ott 2018

Animale

Taglia: Minuta

GS: 1/10

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+4 taglia, +2 Des), contatto 16, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 1/4 d8 (1 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +2

Qualità speciali: Vista cieca 6 m, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 1,5 m (1 quadretto), volare 12 m (buona)

Attacco: -

Attacco completo: -

Spazio/Portata: 30 cm/0 cm

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 1, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 14, Car 4

Attacco base/Lotta: +0/-17

Talenti: Allerta

Abilità: Ascoltare + 8¹, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +14, Osservare +8¹

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Deserti temperati

Organizzazione: Colonia (10-40) o stormo (10-50)

Tesoro: -

Avanzamento:

Modificatore di livello: -

I pipistrelli sono mammiferi notturni volanti. Le statistiche di seguito riportate descrivono piccoli pipistrelli insettivori.

  • Combattimento

Vista cieca (Str): I pipistrelli possono localizzare oggetti e creature entro un raggio di 6 metri. Gli avversari godono comunque del 100% di occultamento contro una creatura con vista cieca.

Abilità: ¹I pipistrelli ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e Ascoltare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga annullata.