Mazzafrusto pesante: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Si può anche usare quest'arma per compiere attacchi per [[Sbilanciare]. Se un personaggio viene sbilanciato durante il suo tentativo di sbilanciare, può lasciar cadere il mazzafrusto per evitare di essere sbilanciato. | Si può anche usare quest'arma per compiere attacchi per [[Sbilanciare]. Se un personaggio viene sbilanciato durante il suo tentativo di sbilanciare, può lasciar cadere il mazzafrusto per evitare di essere sbilanciato. | ||
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+ | !!!Manovre!!Costo!!Danni (P)!!Danni (M)!!Critico!!Gittata!!Peso (kg)!!Tipo!!Durezza!!Punti ferita | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante perfetto]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante +1]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante +2]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante +3]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +4]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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+ | |[[Mazzafrusto pesante +5]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +6]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +7]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +8]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +9]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Mazzafrusto pesante +10]]||[[Disarmare]] – [[Sbilanciare]]||15||1d8||1d10||19-20/x2||-||5||C||10||23 | ||
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Versione delle 17:22, 28 nov 2016
Con un mazzafrusto si ottiene un bonus di +2 al tiro per colpire contrapposto quando si tenta di Disarmare un avversario (compreso il tiro per colpire contrapposto per evitare di essere disarmato se non si riesce a disarmare l'avversario).
Si può anche usare quest'arma per compiere attacchi per [[Sbilanciare]. Se un personaggio viene sbilanciato durante il suo tentativo di sbilanciare, può lasciar cadere il mazzafrusto per evitare di essere sbilanciato.
Manovre | Costo | Danni (P) | Danni (M) | Critico | Gittata | Peso (kg) | Tipo | Durezza | Punti ferita | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mazzafrusto pesante | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante perfetto | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +1 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +2 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +3 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +4 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +5 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +6 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +7 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +8 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +9 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |
Mazzafrusto pesante +10 | Disarmare – Sbilanciare | 15 | 1d8 | 1d10 | 19-20/x2 | - | 5 | C | 10 | 23 |