Scarabeo bombardiere gigante: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Parassita Medio Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf) Iniziativa: +0 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: 16 (+6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16 Attacco base...') |
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| + | Allineamento: Neutrale | ||
Iniziativa: +0 | Iniziativa: +0 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 16 (+6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16 | Classe Armatura: 16 (+6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16 | ||
| − | + | Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +0, Vol +0 | ||
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| + | Qualità speciali: Scurovisione 18 m, [[Tipi di creature#Tipo parassita|tratti dei parassiti]] | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 9 m (6 quadretti) | ||
Attacco: Morso +2 in mischia (1d4+1) | Attacco: Morso +2 in mischia (1d4+1) | ||
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Attacchi speciali: Spruzzo di acido | Attacchi speciali: Spruzzo di acido | ||
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Caratteristiche: For 13, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 9 | Caratteristiche: For 13, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 9 | ||
| − | + | Attacco base/Lotta: +1/+2 | |
Talenti: - | Talenti: - | ||
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Ambiente: Foreste calde | Ambiente: Foreste calde | ||
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Organizzazione: Gruppo (2-5) o sciame (6-11) | Organizzazione: Gruppo (2-5) o sciame (6-11) | ||
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Avanzamento: 3-4 DV (Medio); 5-6 DV (Grande) | Avanzamento: 3-4 DV (Medio); 5-6 DV (Grande) | ||
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Queste creature si cibano principalmente di carogne e di rifiuti, mettendo insieme cumuli di materiale in cui fare il nido e deporre le uova. Uno scarabeo bombardiere gigante ha una lunghezza di circa 1,8 metri. Gli scarabei bombardieri giganti di solito attaccano solo per difendere se stessi, i loro nidi o le loro uova. | Queste creature si cibano principalmente di carogne e di rifiuti, mettendo insieme cumuli di materiale in cui fare il nido e deporre le uova. Uno scarabeo bombardiere gigante ha una lunghezza di circa 1,8 metri. Gli scarabei bombardieri giganti di solito attaccano solo per difendere se stessi, i loro nidi o le loro uova. | ||
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Spruzzo di acido (Str): Se attaccato o disturbato, uno scarabeo bombardiere gigante è in grado di spruzzare, una volta per ogni round, un cono di vapore acido di 3 metri. Quanti si trovano all'interno del cono devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra con CD 13 o subire 1d4+2 danni. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. | Spruzzo di acido (Str): Se attaccato o disturbato, uno scarabeo bombardiere gigante è in grado di spruzzare, una volta per ogni round, un cono di vapore acido di 3 metri. Quanti si trovano all'interno del cono devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra con CD 13 o subire 1d4+2 danni. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. | ||
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Versione attuale delle 16:02, 8 ott 2018
Parassita
Taglia: Media
GS: 2
Allineamento: Neutrale
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 16 (+6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16
Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf)
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +0, Vol +0
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Morso +2 in mischia (1d4+1)
Attacco completo: Morso +2 in mischia (1d4+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Spruzzo di acido
- Statistiche
Caratteristiche: For 13, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 9
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: -
Abilità: -
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste calde
Organizzazione: Gruppo (2-5) o sciame (6-11)
Tesoro: -
Avanzamento: 3-4 DV (Medio); 5-6 DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Queste creature si cibano principalmente di carogne e di rifiuti, mettendo insieme cumuli di materiale in cui fare il nido e deporre le uova. Uno scarabeo bombardiere gigante ha una lunghezza di circa 1,8 metri. Gli scarabei bombardieri giganti di solito attaccano solo per difendere se stessi, i loro nidi o le loro uova.
- Combattimento
Spruzzo di acido (Str): Se attaccato o disturbato, uno scarabeo bombardiere gigante è in grado di spruzzare, una volta per ogni round, un cono di vapore acido di 3 metri. Quanti si trovano all'interno del cono devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra con CD 13 o subire 1d4+2 danni. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.