Lupo 6DV: differenze tra le versioni
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La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle. | La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle. | ||
| − | Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di | + | Sbilanciare [[(Str)]]: Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contatto o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo. |
Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto. | Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto. | ||
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Versione delle 10:07, 19 feb 2016
Animale
Taglia: Grande
GS: 3
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 14 (+1 Des, +4 naturale, -1 taglia), contatto 10, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 6d8+30 (57 pf)
Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +6, Vol +3
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Attacco: Morso +10 in mischia (1d8+6)
Attacco completo: Morso +10 in mischia (1d8+6)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Sbilanciare
- Statistiche
Caratteristiche: For 22, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6
Attacco base/Lotta: +4/+13
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce, Robustezza, Abilità focalizzata (Sopravvivenza)
Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +2, Nascondersi +2, Osservare +3, Sopravvivenza +7¹
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
Tesoro: -
Avanzamento: 2DV - 3DV - 4DV (Media) - 5DV - 6DV (Grande)
Modificatore di livello: -
I lupi cacciano in branco e si sono guadagnati una cattiva fama per la loro ostinazione e per la loro furbizia.
- Combattimento
La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle.
Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contatto o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo.
Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto.