Template:Tabella Sopravvivenza G
Da Miniature Fantasy.
CD di Sopravvivenza | Azione |
---|---|
10 | Cavarsela in territori selvaggi. Il personaggio si muove alla metà della velocità su terra mentre caccia e saccheggia (non sono necessarie scorte né di cibo né di acqua). Egli può fornire cibo e acqua per un'altra persona per ogni 2 punti con cui il risultato della prova supera 10. |
15 | Il personaggio guadagna un bonus di +2 a tutti i tiri salvezza sulla Tempra contro avverse condizioni atmosferiche mentre si muove fino alla metà della velocità su terra, o un bonus di +4 se rimane fermo. Egli può garantire lo stesso bonus a un altro personaggio per ogni punto con cui il risultato della prova supera 15. |
15 | Il personaggio evita di perdersi ed evita i pericoli naturali, come le sabbie mobili. |
15 | Predire il tempo fino a 24 ore in anticipo. Per ogni 5 punti con cui il risultato della prova di Sopravvivenza supera il 15, si può predire il tempo per un ulteriore giorno di anticipo. |
¹ Varie Seguire tracce (vedi il talento Seguire tracce).