Elementali, fuoco 2 medio
Elementale (Extraplanare, Fuoco)
Taglia: Medio
GS: 3
Allineamento: Generalmente neutrale
Iniziativa: +7
- Difesa
Classe Armatura: 16 (+3 Des, +3 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 4d8+8 (26 pf)
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +7, Vol +1
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti degli elementali, immunità al fuoco, vulnerabilità al freddo
- Attacco
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Attacco: Schianto +6 in mischia (1d6+1 più 1d6 fuoco)
Attacco completo: Schianto +6 in mischia (1d6+1 più 1d6 fuoco)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Bruciare
- Statistiche
Caratteristiche: For 12, Des 17, Cos 14, Int 4, Sag 11, Car 11
Attacco base/Lotta: +3/+4
Talenti: Arma Accurata, Iniziativa Migliorata, Mobilità, Schivare
Abilità: Ascoltare +3, Osservare +4
Linguaggi: Vedi testo
- Ecologia
Ambiente: Piano Elementale del Fuoco
Organizzazione: Solitario
Tesoro: -
Avanzamento: 5-7 DV (Medio)
Modificatore di livello: -
Una massa di fuoco ambulante scorazza sul terreno, e sembra guizzare e scintillare a partire da una conflagrazione centrale a forma di umanoide. Come un inferno vivente, una danza di calore e di fiamme annuncia l'avvicinamento della creatura di fuoco. Gli elementali del fuoco sono agili e veloci. Il semplice contatto con i loro corpi incandescenti è sufficiente per incendiare molti materiali. Un elementale del fuoco non è in grado di entrare in acqua o in qualsiasi altro liquido non infiammabile. Uno specchio d'acqua è una barriera insormontabile a meno che l'elementale non possa superarla con un passo o un balzo.
Gli elementali del fuoco parlano l'Ignan, benché scelgano raramente di farlo. Quando parlano, la loro voce suona come lo scoppiettio e il sibilare di un grande fuoco.
- Combattimento
Un elementale del fuoco è un feroce avversario che attacca i nemici in modo diretto e selvaggio. Gioisce nel bruciare le creature e gli oggetti del Piano Materiale fino ad incenerirli.
Bruciare (Str): L'attacco con lo schianto di un elementale del fuoco infligge danni contundenti più danni da fuoco dovuti al corpo fiammeggiante dell'elementale. Coloro che vengono colpiti da un elementale del fuoco devono superare un tiro salvezza sui Riflessi o prendere fuoco. Le fiamme divampano per 1d4 round. La CD del tiro salvezza varia a seconda della taglia dell'elementale (vedi tabella seguente).
Una creatura infiammata può usare un'azione di movimento per spegnere le fiamme. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Le creature che colpiscono l'elementale del fuoco con armi naturali o con attacchi senz'armi subiscono i danni da fuoco come se fossero state colpite dagli attacchi dell'elementale, e prendono fuoco a meno che non superino un tiro salvezza sui Riflessi.
Taglie dell'elementale del fuoco
Elementale | Altezza | Peso | CD del TS contro bruciare |
---|---|---|---|
Piccolo | 1,2 m | 0,5 kg | 11 |
Medio | 2,4 m | 1 kg | 14 |
Grande | 4,8 m | 2 kg | 17 |
Enorme | 9,6 m | 4 kg | 22 |
Maggiore | 10,8 m | 5 kg | 24 |
Anziano | 12m | 6 kg | 26 |