Violino osseo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Tempra nega
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Strofini il dito medio sul pollice come fosse un archetto da violino, mentre sussurri una melodia discordante in maniera appena percettibile. Vedi un bianco archetto da violino di color bianco osseo apparire ed affondare nel corpo del tuo bersaglio. Inizia quindi a muoversi, suonando lo scheletro del bersaglio come se fosse un violino.
 
Strofini il dito medio sul pollice come fosse un archetto da violino, mentre sussurri una melodia discordante in maniera appena percettibile. Vedi un bianco archetto da violino di color bianco osseo apparire ed affondare nel corpo del tuo bersaglio. Inizia quindi a muoversi, suonando lo scheletro del bersaglio come se fosse un violino.
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L'effetto dell'incantesimo continua anche se il bersaglio si muove uscendo dalla linea di vista o di effetto.
 
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Versione attuale delle 11:53, 3 ott 2023

Necromanzia

Livello: Brd 2, Str 2

Componenti: V, S, F

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura con scheletro o esoscheletro

Durata: Concentrazione fino a 1 round per livello

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Strofini il dito medio sul pollice come fosse un archetto da violino, mentre sussurri una melodia discordante in maniera appena percettibile. Vedi un bianco archetto da violino di color bianco osseo apparire ed affondare nel corpo del tuo bersaglio. Inizia quindi a muoversi, suonando lo scheletro del bersaglio come se fosse un violino.

Evochi un archetto da violino spettrale nell'aria sopra il bersaglio. L'archetto cala immediatamente nel corpo del nemico ed inizia a suonarne lo scheletro come fosse un violino.

Sebbene la musica sia stranamente meravigliosa, causa angoscia ed intenso dolore alla vittima.

Ogni round, al suo turno, la vittima deve superare un tiro salvezza sulla tempra o subire 3d6 danni sonori e un malus -20 a muoversi silenziosamente.

Un tiro salvezza riuscito nega il danno e termina l'incantesimo.

L'effetto dell'incantesimo continua anche se il bersaglio si muove uscendo dalla linea di vista o di effetto.

Focus arcano: La miniatura di un violino d'argento del valore di almeno 30 mo.