Colpo di freddo: differenze tra le versioni
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Come richiami potere divino per il tuo incantesimo, percepisci l'aria attorno che si raffredda. Il calo di temperatura crea una nebbia sottile che inasprisce il freddo senza limitare vista o movimento. | Come richiami potere divino per il tuo incantesimo, percepisci l'aria attorno che si raffredda. Il calo di temperatura crea una nebbia sottile che inasprisce il freddo senza limitare vista o movimento. | ||
Versione attuale delle 11:30, 24 set 2023
Trasmutazione Freddo
Livello: Chr 6, Drd 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 minuto
Raggio di azione: 1,5 km
Bersaglio, area, effetto: 1,5 km di raggio centrato sull'incantatore
Durata: 2d4 ore
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Come richiami potere divino per il tuo incantesimo, percepisci l'aria attorno che si raffredda. Il calo di temperatura crea una nebbia sottile che inasprisce il freddo senza limitare vista o movimento.
Questo incantesimo genera un abbassamento di temperatura nell'area influenzata di 3 gradi celsius per livello dell'incantatore (massimo 30 gradi celsius), fino a una temperatura minima di -30 gradi celsius (Vedi Pericoli del freddo).
Gli incantesimi con descrittore freddo infliggono 1 danno extra per ogni dado di danno se lanciati entro l'area di effetto.