Locuste, Sciame: differenze tra le versioni

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Versione delle 17:49, 8 ott 2018

Parassita (Sciame)

Taglia: Minuta

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +4

  • Difesa

Classe Armatura: 18 (+4 taglia, +4 Des), contatto 18, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 6d8-6 (21 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +6, Vol +2

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immune ai danni da arma, tratti degli sciami, tratti dei parassiti

  • Attacco

Velocità: 3 m (2 quadretti), volare 9 m (scarsa)

Attacco: Sciame (2d6)

Attacco completo: Sciame (2d6)

Spazio/Portata: 3 m/0 m

Attacchi speciali: Distrazione

  • Statistiche

Caratteristiche: For 1, Des 19, Cos 8, Int -, Sag 10, Car 2

Attacco base/Lotta: +4/-

Talenti: -

Abilità: Ascoltare +4, Osservare +4

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Solitario, nube (2-7 sciami), o piaga (11-20 sciami)

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Una turbinante nube schioccante di voraci insetti simili a cavallette si avvicina svolazzando, riempiendo l'aria con un acuto ronzio.

Uno sciame di locuste è una nube di migliaia di parassiti alati che divorano qualsiasi materiale organico incontrino sul loro cammino.

Combattimento

Uno sciame di locuste circonda e attacca qualsiasi preda vivente che incontra. Lo sciame infligge 2d6 danni a qualsiasi creatura di cui riesca a occupare lo spazio alla fine del proprio movimento.

Distrazione (Str): Qualsiasi creatura vivente che inizi il suo turno con uno sciame nel proprio spazio deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 12 o essere nauseata per 1 round. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.

Abilità: Uno sciame di locuste ha un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare.

Template:Sciame 3.5