Forgotten Realms Ambientazione: differenze tra le versioni

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Indice
+
[[Introduzione Forgotten Realms Ambientazione]]
  
Introduzione
+
== Capitolo 1: Personaggi ==
  
La terra di Faerùn
+
=== Creare un personaggio di Forgotten Realms ===
  
Gli abitanti
+
==== Razze dei personaggi ====
  
Un mondo di magia
+
==== Classi dei personaggi ====
  
La campagna di Forgotten Realms
+
==== Regioni dei personaggi ====
  
Capitolo 1: Personaggi
+
==== Abiliti basate sulle regioni ====
  
Creare un personaggio di Forootttn Realms
+
==== Nuovi talenti ====
  
Razze dei personaggi
+
==== Razze di Faerûn ====
  
Classi dei personaggi
+
=== Regioni dei personaggi ===
  
Regioni dei personaggi
+
=== Talenti ===
  
Abiliti basate sulle regioni
+
=== Descrizione dei personaggi ===
  
Nuovi talenti
+
==== Religione ====
  
Razze di Faerùn
+
==== Statistiche di base ====
  
Regioni dei personaggi
+
=== Classi di prestigio ===
  
Talenti
+
==== Adepto ombra ====
  
Descrizione dei personaggi
+
==== Agente divino ====
  
Religione
+
==== Arcimago ====
  
Statistiche di base
+
==== Campione divino ====
  
Classi di prestigio
+
==== Cavaliere dei draghi purpureo  ====
  
Adepto ombra
+
==== Devoto arcano ====
  
Agente divino
+
==== Discepolo divina ====
  
Arcimago
+
==== Esploratore arpista ====
  
Campione divino
+
==== Gerofante ====
  
Cavaliere dei draghi purpureo
+
==== Hathran ====
  
Devoto arcano
+
==== Ladro di Gilda ====
  
Discepolo divina
+
==== Maestro delle Rune ====
  
Esploratore arpista
+
==== Mago rosso ====
  
Gerofante
+
== Capitolo 2: Magia ==
  
Hathran
+
=== La Trama ===
  
Ladro di Gilda
+
==== Magia selvaggia ====
  
Maestro delle Rune
+
==== Magia morta ====
  
Mago rosso
+
==== Fuoco magico ====
  
Capitolo 2: Magia
+
=== Conoscenza segreta ===
  
La Trama
+
==== La trama d'ombra ====
  
Magia selvaggia
+
==== Alta magia elfica ====
  
Magia morta-
+
==== Magia runica ====
  
Fuoco magico
+
==== Circoli magici ====
  
Conoscenza segreta----
+
=== Portali ===
  
La trama d'ombra
+
=== La qualità dei portali  ===
  
Alta magia elfica
+
==== Portali insoliti ====
  
Magia runica
+
==== Costruire portali ====
  
Circoli magici
+
=== Incantesimi di Faerûn ===
  
Portali
+
==== Domini dei Chierici ====
  
La qualità dei portali
+
==== Descrizioni degli incantesimi ====
  
Portali insoliti
+
== Capitolo 3: Vita nel Faerûn ==
  
, Costruire portali
+
=== Il tempo e le stagioni ===
  
Incantesimi di Facrùn
+
==== Il giorno e la notte ====
  
Domini dei Chierici
+
==== Le ore del giorno ====
  
Descrizioni degli incantesimi
+
==== Il calendario di Harptos ====
  
Capitolo 3: Vita nel Facrùn
+
==== Il calcolo degli anni ====
  
Il tempo e le stagioni
+
=== Conoscere i territori ===
  
Il giorno e la notte
+
==== Clima ====
  
Le ore del giorno
+
==== Flora e Fauna ====
  
Il calendario di Harptos
+
=== Casa e focolare ===
  
Il calcolo degli anni
+
==== Governo ====
  
Conoscere i territori
+
==== Città e campagna ====
  
Clima:
+
==== Classe e posizione sociale ====
  
Flora e Fauna
+
==== Famiglia ====
  
Casa e focolare
+
==== Istruzione ====
  
Governa
+
==== Avventurieri ====
  
Cittì e campagna
+
==== Linguaggio ====
  
Classe e posizione sociale
+
=== Moneta e commercio ===
  
Famiglia
+
==== Lavoro ====
  
Istruzione
+
==== Agricultura c industria ====
  
Avventurieri
+
==== Viaggiare ====
  
Linguaggio
+
==== Commercio ====
  
Moneta e commercio
+
==== Valuta ====
Lavoro
+
  
Àgricultura c industria
+
=== La magia nella società ===
  
Viaggiare
+
==== L'arte ====
  
Commercio
+
==== Religione ====
  
Valuta
+
==== Oggetti magici ====
  
La magia nella società
+
=== Artigianato e ingegneria ===
  
L'arte
+
==== Fortificazioni ====
  
Religione
+
==== Navi ====
  
Oggetti magici
+
==== Equipaggiamento ====
  
Artigianato e ingegneria
+
== Capitolo 4: Geografia ==
  
Fortificazioni
+
=== Esplorare il Faerûn ===
  
Navi
+
==== Le terre centrali ====
  
Equipaggiamento
+
==== Per il Dungeon Master ====
  
Capitolo M Geografia
+
=== Anauroch ===
  
Esplorare il Facrùn
+
=== Antichi imperi ===
  
Le terre centrali
+
==== Chessenta ====
  
Per il Dungeon Master :
+
==== Mulhorand ====
  
Anauroch
+
==== Unther ====
  
Antichi imperi
+
=== Cormyr ===
  
Chessenta
+
=== Costa del drago ===
  
Mulhorand
+
=== Il Golfo di Vilhon ===
  
Unther
+
=== Chondath ===
  
Cormyr
+
==== Sespech  ====
  
Costa del drago
+
==== Turmish ====
  
Il Goldò di Vilhon
+
=== L'irraggiungibile Est ===
  
Chondath
+
==== Aglarond ====
  
Sespech
+
==== La grande valle ====
  
Turmish
+
==== Impiltur ====
  
L'irraggiungibile Est
+
==== Rashemen ====
  
Aglarond
+
==== Thay ====
  
La grande valle
+
==== Thesk ====
  
Impiltur
+
=== Lago dei Vapori ===
  
Rashemcn
+
=== Il Mare della Luna ===
  
Thay
+
=== Il Nord ===
  
Thesk
+
==== La costa della Spada settentrionale ====
  
Lago dei Vapori
+
==== La frontiera selvaggia ====
  
Il Marc della Luna
+
==== La grande Foresta ====
  
Il Nord
+
==== Marche d'Argento ====
  
La"costa della
+
==== Waterdeep ====
  
Spada settentrionale
+
=== Penisola di Chult ===
  
La frontiera selvaggia
+
==== Chult ====
  
La grande Foresta\
+
==== Tashalar ====
  
Marche d'Argento
+
=== Regni delle Isole ===
  
Waterdeep
+
==== Evermeet  ====
  
, Penisola di Chult,
+
==== Isole Moonshae ====
  
Chult
+
==== Isole Nelanther ====
  
Tashalar
+
=== Sembia ===
  
Regni delle Isole
+
=== Il Sottosuolo ===
  
Evcrmcet
+
=== Lo splendente sud ===
  
Isole Moonshae
+
==== La Grande Crepa ====
  
Isole Nclanthcr
+
==== Halruaa ====
  
Sembia
+
==== Luiren ====
  
Il Sottosuolo
+
==== Lo Shaar ====
  
Lo splendente sud
+
=== Terre Centrali Occidentali ===
  
La Grande Crcpa
+
=== Terre dell'Intrigo ===
  
Halruaa
+
==== Amn ====
  
Luiren
+
==== Calimshan ====
  
Lo shaar
+
==== Tethyr ====
  
Terre Centrali Occidentali
+
=== Le terre dell'orda ===
  
Terre dell'Intrigo
+
=== Terre Fredde ===
  
Amn
+
==== Damara ====
  
Calimshan
+
==== Narfell ====
  
Tethyr
+
==== Vaasa ====
  
Le terre dell'orda
+
=== Le Valli ===
  
Terre Fredde
+
==== La mentalità delle Valli ====
  
Damara
+
==== Il patto delle valli ====
  
Narfcll
+
==== Il consiglio delle valli ====
  
Vaasa„
+
==== Un mare di guai ===
  
Le Valli
+
==== Archendale ====
  
La mentalità delle Valli
+
==== Battledale ====
  
•Il patto delle valli
+
==== Cormanthor ====
  
Il consiglio delle valli
+
==== Daggerdale ====
  
Un mare di guai
+
==== Deepingdale ====
Archendale
+
  
Battlcdalc
+
==== Fcathcrdale ====
  
Cormanthor
+
==== Harrowdale ====
  
Daggcrdalc
+
==== High dale ====
  
Deepingdalc
+
==== Mistledale ====
  
Fcathcrdalc
+
==== Scardale ====
  
Harrowdalc
+
==== Shadowdale ====
  
High dalc
+
==== Tasseldale ====
  
Mistlcdale
+
=== Il Vast ===
  
Scardalo
+
=== Oltre Faerûn ===
  
Shadowdale
+
==== Kara-Tur ====
  
Tasse-Ida le
+
==== Maztica ====
  
Il Vast
+
==== Zakhara ====
  
Oltre Facrùn
+
=== Il Mare della Notte ===
  
Kara-Tur
+
==== Selùne ====
  
Maztica
+
==== Gli araldi dell'alba ====
  
Zakhara
+
==== I cinque viandanti ====
  
Il Mare della Notte
+
== Capitolo 5: Divinità ==
  
Sclùnc
+
=== Il culto delle divinità ===
  
Gli araldi dell'alba
+
==== Divinità Patrone ====
  
I cinque viandanti
+
==== Peccati e punizioni ====
  
Capitolo J: Divinità
+
==== Cambiare divinità ====
  
Il culto delle divinità
+
==== Pantheon ====
  
Divinità Patrone
+
=== Modello delle divinità ===
  
Peccati e punizioni
+
=== Azuth ===
  
Cambiare divinità
+
=== Bane ===
  
Pantheon
+
=== Chauntea ===
  
Modello delle divinità
+
=== Cyric ===
  
Azuth
+
=== Eilistraee ===
  
Bane
+
=== Gond ===
  
Chauntea
+
=== Helm ===
  
Cyric ;
+
=== Ilmater ===
  
Eilistraee
+
=== Kelemvor ===
  
Gond
+
=== Kossuth ===
  
Hclm
+
=== Lathander ===
  
Ilmatcr
+
=== Lolth ===
  
Kelemvor
+
=== Malar ===
  
Kossuth
+
=== Mask ===
  
Lathander
+
=== Mielikki ===
  
Lolth
+
=== Mystra ===
  
Malar
+
=== Oghma ===
  
Mask
+
=== Sclùne ===
  
Mielikki
+
=== Shar ===
  
Mystra
+
=== Shaundakul ===
  
Oghma
+
=== Silvanus ===
  
Sclùnc
+
=== Sune ===
  
Shar
+
=== Talos ===
  
Shaundakul
+
=== Tempus ===
  
Silvanus
+
=== Torm ===
  
Sunc
+
=== Tymora ===
  
Talos
+
=== Tyr ===
  
Tempus
+
=== Umberlee ===
  
Torm
+
=== Uthgar ===
  
Tymora
+
=== Waukeen ===
  
Tyr
+
=== Cosmologia di Toril ===
  
Umberlee
+
=== I piani esterni ===
  
Uthgar
+
=== Ao ===
  
Waukeen
+
=== L'aldilà ===
  
Cosmologia di Toril
+
=== Creature dei piani esterni ===
  
I piani esterni
+
== Capitolo 6: Storia ==
  
Ao
+
=== Creazione del Mondo ===
  
L'aldilà
+
=== La Prima Ascesa ===
  
Creature dei piani esterni
+
==== I nuovi arrivati ====
  
Capitolo 6: Storia
+
==== La Guerra delle Corone  ====
  
Creazione del Mondo
+
=== Netheril ===
  
La Prima Ascesa
+
==== La pergamena di Nether ====
  
I nuovi arrivati
+
==== L'assalto Phaerimm ====
  
La Guerra delle Corone
+
=== Gli imperi caduti ===
  
Netheril
+
=== Gli antichi imperi ===
  
La pergamena di Nether  L'assalto Phaerimm  : Gli imperi caduti
+
==== Le guerre del portale orchesco ====
  
Gli antichi imperi
+
==== Il lungo declino ====
  
Le guerre del
+
=== Calimshan ===
  
portale orchesco
+
=== L'ascesa Chondath ===
  
Il lungo declino
+
=== Ere di unità e dissoluzione ===
  
Calimshan
+
=== Il periodo dei disordini ===
  
L'ascesa Chondath
+
=== L'Orda Tuigan ===
  
Ere di unità e dissoluzione
+
=== Anni Recenti ===
  
Il periodo dei disordini
+
=== Cronologia Abbreviata ===
  
L'Orda Tuigan
+
== Capitolo 7: Organizzazioni ==
  
Anni Recenti
+
=== Alleanza dei Lord ===
  
Cronologia Abbreviata
+
=== Arpisti ===
  
Capitolo 7: Organizzazioni
+
=== Coltelli di Fuoco ===
  
Alleanza dei Lord
+
=== Culto del Drago ===
  
Arpisti*
+
=== Enclave di Smeraldo ===
  
Coltelli di Fuoco
+
=== Gilda di Xanathar ===
  
Culto del Drago
+
=== Maghi Rossi ===
  
Enclave di Smeraldo
+
=== Malaugrym ===
  
Gilda di Xanathar
+
=== Popolo del Sangue Nero ===
  
Maghi Rossi
+
=== Sette Sorelle ===
  
Malaugrym
+
=== Tenebre ===
  
Popolo del Sangue Nero
+
=== Zhentarim ===
  
Sette Sorelle
+
== Avventura: Il Colore dell'Ambizione ==
  
Tenebre
+
== Capitolo 8: Dar Vita ai Reami ==
  
Zhentarim
+
=== Personaggi ===
  
Avventura: Il Colore dell'Ambizione
+
==== Razze aggiuntive di PG ====
  
Capitolo 8: Dar Vita ai Reami
+
==== Livelli di mostri ====
  
Personaggi
+
==== Creare personaggi di livello superiore al 1° ====
  
Razze aggiuntive di PG
+
==== Divinità patrone ====
  
Livelli di mostri
+
==== Regole opzionali ====
  
Creare personaggi di livello superiore al 1"
+
=== Condurre il gioco ===
  
Divinità patrone
+
==== Calcolo del tempo ====
  
Regole opz>>nali
+
==== Terreno e movimento ====
  
Condurre il gioco
+
==== Altre risorse ====
  
Calcolo del tempo' *
+
==== Dungeons famosi di Faerûn ====
  
Terreno e movimento
+
=== Campagne ===
  
Altre risorse
+
=== Creazione del mondo ===
  
Dungeons famosi di Facrùn
+
=== Ricompense ===
  
Campagne
+
==== Assegnare punti esperienza  ====
  
Creazione del mondo
+
==== Gemme di Faerûn ====
  
Ricompense
+
==== Pergamene ====
  
Assegnare punti esperienza
+
=== Avventura: Ossa Verdi ===
  
Gemme di Faerùn
+
== Capitolo 9: Mostri ===
  
Pergamene
+
=== Animali ===
  
Avventura: Om Verdi
+
=== Beholder, Tiranno della Morte  ===
  
Capitolo 9: Mostri :
+
=== Dracolich ===
  
Animali
+
=== Gargoyle, Kir-Lanan ===
  
Beholder, Tiranno della Morte
+
=== RotW ===
  
Dracolich
+
=== Tenebra  ===
  
Gargoyle, Kir-Lanan
+
== Indice Analitico ==
  
RotW
+
=== Play tester ===
  
Tenebra
+
== Mappe: ==
  
Indice Analitico*
+
=== Mappa dei Talenti regionali ===
  
Play tester
+
=== Calendario di Harptos ===
  
Mappe:
+
=== Risorse commerciali e risorse ===
  
Mappa dei Talenti regionali
+
=== Confini Politici ===
  
Calendario di Harptos
+
=== Tharc di Thay ===
  
Risorse commerciali e risorse
+
=== Il Nord ===
  
Confini Politici
+
=== Evermeet ===
  
Tharc di Thay
+
=== Nimbral ===
  
Il Nord
+
=== Le Valli ===
  
Evermeet
+
=== Ashabcenford ===
  
Nimbral
+
=== Toril ===
  
Le Valli
+
=== Cosmologia dei Reami ===
  
Ashabcenford
+
=== Tana di Azurphax ===
  
Toril
+
== Riquadri: ==
  
Cosmologia dei Reami
+
=== Come convertire i personaggi base di D&D in personaggi di Forgotten Realms ===
  
Tana di Azurphax
+
=== Gente di Faerûn ===
  
Riquadri:
+
=== Nomi Faerûniani ===
  
Come convertire i personaggi base di D&D in personaggi di Forgotten Realms
+
=== La ritirata, e dopo ===
  
Gente di Faerùn
+
=== Gli orchi e la loro stirpe ===
  
Nomi Faerùniani
+
=== Razze potenti ===
  
La ritirata, e dopo
+
=== Strumenti Faerûniani ===
  
Gli orchi e la loro stirpe
+
=== Circoli Druidici ===
  
Razze potenti
+
=== Ordini Monastici ===
  
Strumenti Faerùniani
+
=== Ordini Speciali dei Paladini ===
  
Circoli Druidici
+
=== Rune Magiche ===
  
Ordini Monastici
+
=== Le Rune magiche e la Maledizione di Mystra  ===
  
Ordini Speciali dei Paladini
+
=== Mystra e la Trama ===
  
Rune Magiche
+
=== La storia del fuoco magico ===
  
Le Rune magiche e la Maledizione di Mystra
+
=== Il Magister ===
  
Mystra e la Trama
+
=== Clima di Waterdeep ===
  
La storia del fuoco magico
+
=== Titoli e appellativi ===
  
Il Magister
+
=== I crucci dei potenti ===
  
Clima di Waterdeep
+
=== Maestri e apprendisti ===
  
Titoli e appellativi
+
=== Tchazzar ===
  
I crucci dei potenti
+
=== II drago purpureo ===
  
Maestri e apprendisti
+
=== I draghi della costa del drago ===
  
Tchazzar
+
=== Gaulauntyr "Linguagloriosa" ===
  
II drago purpureo
+
=== Terminologia Zhent ===
  
I draghi della costa del drago
+
=== I barbari Uthgardt ===
  
Gaulauntyr "Linguagloriosa"
+
=== Dove camminano gli dei ===
  
Terminologia Zhent
+
=== I nuovi colonizzatori ===
  
I barbari Uthgardt
+
=== Le armi di Chult  ===
  
Dove camminano gli dei
+
=== Una leggenda della giungla: ===
  
I nuovi colonizzatori
+
=== L'Uluu Thalongh ===
  
Le armi di Chult
+
=== I mari del Faerûn ===
  
Una leggenda della giungla:
+
=== Il lato oscuro della Sembia ===
  
  L'Uluu Thalongh
+
=== Viaggiare nel Sottosuolo ===
  
I mari del Faerùn
+
=== La condanna di Araoundor  ===
  
Il lato oscuro della Sembia
+
=== Chi ha creato la Grande Crepa ===
  
Viaggiare nel Sottosuolo
+
=== Eldenser, il verme che si nasconde nelle Lame ===
  
La condanna di Araoundor
+
=== Navi fantasma ===
  
Chi ha creato la Grande Crepa
+
=== Il ghiacciaio del verme bianco ===
  
Eldenser, il verme che si nasconde nelle Lame
+
=== Le Valli perdute ===
  
Navi fantasma
+
=== Guida alla Valli ===
  
Il ghiacciaio del verme bianco
+
=== Tra uno Scudiuniti c l'altro ===
  
Le Valli perdute
+
=== Aencar, il re incappucciato ===
  
Guida alla Valli
+
=== Gli Eletti di Mystra ===
  
Tra uno Scudiuniti c l'altro
+
=== Come Maulaugadorn apprese l'Arte ===
  
Aencar, il re incappucciato
+
=== Alorgoth, il portatore di rovina ===
  
Gli Eletti di Mystra
+
=== Il conteggio degli anni ===
  
Come Maulaugadorn apprese l'Arte
+
=== Imperi perduti ===
  
Alorgoth, il portatore di rovina
+
=== II significato della spilla ===
  
Il conteggio degli anni
+
=== Personaggi superiori al 20° livello ===
  
Imperi perduti
+
=== Le Sale infestate di Evcningstar ===
  
II significato della spilla
+
== Tabelle: ==
  
Personaggi superiori al 20° livello
+
=== 1-1: Conversione delle Divinità ===
  
Le Sale infestate di Evcningstar
+
=== 1-2: Esperienza necessaria per il LEP ===
  
Tabelle:
+
=== 1-2: Divinità principali delle regioni ===
  
1-1: Conversione delle Divinità 1-2: Esperienza necessaria per il LEP
+
=== 1-4: Regioni dei personaggi ===
  
1-?: Divinità principali delle regioni
+
=== 1-7: Talenti ===
  
1-4: Regioni dei personaggi
+
=== 1-6: Famigli migliorati ===
  
1-7: Talenti
+
=== 1-7: Adepto d'ombra ===
  
1-6: Famigli migliorati
+
=== 1-8: Agente divino ===
  
1-7: Adepto d'ombra
+
=== 1-9: Arcimago ===
  
1-8: Agente divino
+
=== 1-10 Campione divino ===
  
1-9: Arcimago
+
=== 1-11; Cavaliere dei draghi purpurei ===
  
1-10 Campione divino
+
=== 1-12: Devoto arcano ===
  
1-11; Cavaliere dei draghi purpurei
+
=== 1-13: Discepolo divino ===
  
1-12: Devoto arcano
+
=== 1-14: Esploratore arpista ===
  
1-13: Discepolo divino
+
=== 1-17: Gerofante ===
  
1-14: Esploratore arpista
+
=== 1-16: Hathran ===
  
1-17: Gerofante
+
=== 1-17: Ladro di Gilda ===
  
1-16: Hathran
+
=== 1-18: Maestro delle Rune ===
  
1-17: Ladro di Gilda
+
=== 1-19: Mago Rosso: ===
  
1-18: Maestro delle Rune
+
=== 2-1: Effetti di magia selvaggia ===
  
1-19: Mago Rosso:
+
=== 2-2: Malfunzionamento dei portali ===
  
2-1: Effetti di magia selvaggia
+
=== 3-1: Il Calendario di Harptos ===
  
2-2: Malfunzionamento dei portali
+
=== 3-2: Lingue vive ===
  
3-1: Il Calendario di Harptos
+
=== 3-3: Oggetti comuni ===
  
3-2: Lingue vive
+
=== 3-4: Oggetti speciali ===
  
3-3: Oggetti comuni
+
=== 3-5: Armi ===
  
3-4: Oggetti speciali
+
=== 7-1: Pantheon Faerûniano ===
  
3-5: Armi
+
=== 7-2: Pantheon Mulhorandi ===
  
7-1: Pantheon Faerùniano
+
=== 7-3: Pantheon Drow ===
  
7-2: Pantheon Mulhorandi
+
=== 7-4: Pantheon Nanico ===
  
7-3: Pantheon Drow
+
=== 7-7: Pantheon Elfico ===
  
7-4: Pantheon Nanico
+
=== 7-6: Pantheon Gnomesco ===
  
7-7: Pantheon Elfico
+
=== 7-7: Pantheon Halfling ===
  
7-6: Pantheon Gnomesco
+
=== 7-8: Pantheon Orchesco ===
  
7-7: Pantheon Halfling
+
=== 8-1: Avventurieri mostruosi comuni ===
  
7-8: Pantheon Orchesco
+
=== 8-2: Terreno e movimento via terra nel Faerûn ===
  
8-1: Avventurieri mostruosi comuni
+
=== 8-3: Gemme ===
  
8-2: Terreno e movimento via terra nel Facrùn
+
=== 8-4: Pergamene di incantesimi arcani ===
  
8-3: Gemme
+
=== 8-7: Pergamene di incantesimi divini ===
 
+
8-4: Pergamene di incantesimi arcani
+
 
+
8-7: Pergamene di incantesimi divini
+

Versione delle 10:23, 27 feb 2018

Introduzione Forgotten Realms Ambientazione

Indice

Capitolo 1: Personaggi

Creare un personaggio di Forgotten Realms

Razze dei personaggi

Classi dei personaggi

Regioni dei personaggi

Abiliti basate sulle regioni

Nuovi talenti

Razze di Faerûn

Regioni dei personaggi

Talenti

Descrizione dei personaggi

Religione

Statistiche di base

Classi di prestigio

Adepto ombra

Agente divino

Arcimago

Campione divino

Cavaliere dei draghi purpureo

Devoto arcano

Discepolo divina

Esploratore arpista

Gerofante

Hathran

Ladro di Gilda

Maestro delle Rune

Mago rosso

Capitolo 2: Magia

La Trama

Magia selvaggia

Magia morta

Fuoco magico

Conoscenza segreta

La trama d'ombra

Alta magia elfica

Magia runica

Circoli magici

Portali

La qualità dei portali

Portali insoliti

Costruire portali

Incantesimi di Faerûn

Domini dei Chierici

Descrizioni degli incantesimi

Capitolo 3: Vita nel Faerûn

Il tempo e le stagioni

Il giorno e la notte

Le ore del giorno

Il calendario di Harptos

Il calcolo degli anni

Conoscere i territori

Clima

Flora e Fauna

Casa e focolare

Governo

Città e campagna

Classe e posizione sociale

Famiglia

Istruzione

Avventurieri

Linguaggio

Moneta e commercio

Lavoro

Agricultura c industria

Viaggiare

Commercio

Valuta

La magia nella società

L'arte

Religione

Oggetti magici

Artigianato e ingegneria

Fortificazioni

Navi

Equipaggiamento

Capitolo 4: Geografia

Esplorare il Faerûn

Le terre centrali

Per il Dungeon Master

Anauroch

Antichi imperi

Chessenta

Mulhorand

Unther

Cormyr

Costa del drago

Il Golfo di Vilhon

Chondath

Sespech

Turmish

L'irraggiungibile Est

Aglarond

La grande valle

Impiltur

Rashemen

Thay

Thesk

Lago dei Vapori

Il Mare della Luna

Il Nord

La costa della Spada settentrionale

La frontiera selvaggia

La grande Foresta

Marche d'Argento

Waterdeep

Penisola di Chult

Chult

Tashalar

Regni delle Isole

Evermeet

Isole Moonshae

Isole Nelanther

Sembia

Il Sottosuolo

Lo splendente sud

La Grande Crepa

Halruaa

Luiren

Lo Shaar

Terre Centrali Occidentali

Terre dell'Intrigo

Amn

Calimshan

Tethyr

Le terre dell'orda

Terre Fredde

Damara

Narfell

Vaasa

Le Valli

La mentalità delle Valli

Il patto delle valli

Il consiglio delle valli

= Un mare di guai

Archendale

Battledale

Cormanthor

Daggerdale

Deepingdale

Fcathcrdale

Harrowdale

High dale

Mistledale

Scardale

Shadowdale

Tasseldale

Il Vast

Oltre Faerûn

Kara-Tur

Maztica

Zakhara

Il Mare della Notte

Selùne

Gli araldi dell'alba

I cinque viandanti

Capitolo 5: Divinità

Il culto delle divinità

Divinità Patrone

Peccati e punizioni

Cambiare divinità

Pantheon

Modello delle divinità

Azuth

Bane

Chauntea

Cyric

Eilistraee

Gond

Helm

Ilmater

Kelemvor

Kossuth

Lathander

Lolth

Malar

Mask

Mielikki

Mystra

Oghma

Sclùne

Shar

Shaundakul

Silvanus

Sune

Talos

Tempus

Torm

Tymora

Tyr

Umberlee

Uthgar

Waukeen

Cosmologia di Toril

I piani esterni

Ao

L'aldilà

Creature dei piani esterni

Capitolo 6: Storia

Creazione del Mondo

La Prima Ascesa

I nuovi arrivati

La Guerra delle Corone

Netheril

La pergamena di Nether

L'assalto Phaerimm

Gli imperi caduti

Gli antichi imperi

Le guerre del portale orchesco

Il lungo declino

Calimshan

L'ascesa Chondath

Ere di unità e dissoluzione

Il periodo dei disordini

L'Orda Tuigan

Anni Recenti

Cronologia Abbreviata

Capitolo 7: Organizzazioni

Alleanza dei Lord

Arpisti

Coltelli di Fuoco

Culto del Drago

Enclave di Smeraldo

Gilda di Xanathar

Maghi Rossi

Malaugrym

Popolo del Sangue Nero

Sette Sorelle

Tenebre

Zhentarim

Avventura: Il Colore dell'Ambizione

Capitolo 8: Dar Vita ai Reami

Personaggi

Razze aggiuntive di PG

Livelli di mostri

Creare personaggi di livello superiore al 1°

Divinità patrone

Regole opzionali

Condurre il gioco

Calcolo del tempo

Terreno e movimento

Altre risorse

Dungeons famosi di Faerûn

Campagne

Creazione del mondo

Ricompense

Assegnare punti esperienza

Gemme di Faerûn

Pergamene

Avventura: Ossa Verdi

Capitolo 9: Mostri =

Animali

Beholder, Tiranno della Morte

Dracolich

Gargoyle, Kir-Lanan

RotW

Tenebra

Indice Analitico

Play tester

Mappe:

Mappa dei Talenti regionali

Calendario di Harptos

Risorse commerciali e risorse

Confini Politici

Tharc di Thay

Il Nord

Evermeet

Nimbral

Le Valli

Ashabcenford

Toril

Cosmologia dei Reami

Tana di Azurphax

Riquadri:

Come convertire i personaggi base di D&D in personaggi di Forgotten Realms

Gente di Faerûn

Nomi Faerûniani

La ritirata, e dopo

Gli orchi e la loro stirpe

Razze potenti

Strumenti Faerûniani

Circoli Druidici

Ordini Monastici

Ordini Speciali dei Paladini

Rune Magiche

Le Rune magiche e la Maledizione di Mystra

Mystra e la Trama

La storia del fuoco magico

Il Magister

Clima di Waterdeep

Titoli e appellativi

I crucci dei potenti

Maestri e apprendisti

Tchazzar

II drago purpureo

I draghi della costa del drago

Gaulauntyr "Linguagloriosa"

Terminologia Zhent

I barbari Uthgardt

Dove camminano gli dei

I nuovi colonizzatori

Le armi di Chult

Una leggenda della giungla:

L'Uluu Thalongh

I mari del Faerûn

Il lato oscuro della Sembia

Viaggiare nel Sottosuolo

La condanna di Araoundor

Chi ha creato la Grande Crepa

Eldenser, il verme che si nasconde nelle Lame

Navi fantasma

Il ghiacciaio del verme bianco

Le Valli perdute

Guida alla Valli

Tra uno Scudiuniti c l'altro

Aencar, il re incappucciato

Gli Eletti di Mystra

Come Maulaugadorn apprese l'Arte

Alorgoth, il portatore di rovina

Il conteggio degli anni

Imperi perduti

II significato della spilla

Personaggi superiori al 20° livello

Le Sale infestate di Evcningstar

Tabelle:

1-1: Conversione delle Divinità

1-2: Esperienza necessaria per il LEP

1-2: Divinità principali delle regioni

1-4: Regioni dei personaggi

1-7: Talenti

1-6: Famigli migliorati

1-7: Adepto d'ombra

1-8: Agente divino

1-9: Arcimago

1-10 Campione divino

1-11; Cavaliere dei draghi purpurei

1-12: Devoto arcano

1-13: Discepolo divino

1-14: Esploratore arpista

1-17: Gerofante

1-16: Hathran

1-17: Ladro di Gilda

1-18: Maestro delle Rune

1-19: Mago Rosso:

2-1: Effetti di magia selvaggia

2-2: Malfunzionamento dei portali

3-1: Il Calendario di Harptos

3-2: Lingue vive

3-3: Oggetti comuni

3-4: Oggetti speciali

3-5: Armi

7-1: Pantheon Faerûniano

7-2: Pantheon Mulhorandi

7-3: Pantheon Drow

7-4: Pantheon Nanico

7-7: Pantheon Elfico

7-6: Pantheon Gnomesco

7-7: Pantheon Halfling

7-8: Pantheon Orchesco

8-1: Avventurieri mostruosi comuni

8-2: Terreno e movimento via terra nel Faerûn

8-3: Gemme

8-4: Pergamene di incantesimi arcani

8-7: Pergamene di incantesimi divini