Forgotten Realms Ambientazione: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Indice Introduzione La terra di Faerùn Gli abitanti Un mondo di magia La campagna di Forgotten Realms Capitolo 1: Personaggi Creare un personaggio di Forootttn Realms...')

Versione delle 17:56, 26 feb 2018

Indice

Introduzione

La terra di Faerùn

Gli abitanti

Un mondo di magia

La campagna di Forgotten Realms

Capitolo 1: Personaggi

Creare un personaggio di Forootttn Realms

Razze dei personaggi

Classi dei personaggi

Regioni dei personaggi

Abiliti basate sulle regioni

Nuovi talenti

Razze di Faerùn

Regioni dei personaggi

Talenti

Descrizione dei personaggi

Religione

Statistiche di base

Classi di prestigio

Adepto ombra

Agente divino

Arcimago

Campione divino

Cavaliere dei draghi purpureo

Devoto arcano

Discepolo divina

Esploratore arpista

Gerofante

Hathran

Ladro di Gilda

Maestro delle Rune

Mago rosso

Capitolo 2: Magia

La Trama

Magia selvaggia

Magia morta-

Fuoco magico

Conoscenza segreta----

La trama d'ombra

Alta magia elfica

Magia runica

Circoli magici

Portali

La qualità dei portali

Portali insoliti

, Costruire portali

Incantesimi di Facrùn

Domini dei Chierici

Descrizioni degli incantesimi

Capitolo 3: Vita nel Facrùn

Il tempo e le stagioni

Il giorno e la notte

Le ore del giorno

Il calendario di Harptos

Il calcolo degli anni

Conoscere i territori

Clima:

Flora e Fauna

Casa e focolare

Governa

Cittì e campagna

Classe e posizione sociale

Famiglia

Istruzione

Avventurieri

Linguaggio

Moneta e commercio Lavoro

Àgricultura c industria

Viaggiare

Commercio

Valuta

La magia nella società

L'arte

Religione

Oggetti magici

Artigianato e ingegneria

Fortificazioni

Navi

Equipaggiamento

Capitolo M Geografia

Esplorare il Facrùn

Le terre centrali

Per il Dungeon Master :

Anauroch

Antichi imperi

Chessenta

Mulhorand

Unther

Cormyr

Costa del drago

Il Goldò di Vilhon

Chondath

Sespech

Turmish

L'irraggiungibile Est

Aglarond

La grande valle

Impiltur

Rashemcn

Thay

Thesk

Lago dei Vapori

Il Marc della Luna

Il Nord

La"costa della

Spada settentrionale

La frontiera selvaggia

La grande Foresta\

Marche d'Argento

Waterdeep

, Penisola di Chult,

Chult

Tashalar

Regni delle Isole

Evcrmcet

Isole Moonshae

Isole Nclanthcr

Sembia

Il Sottosuolo

Lo splendente sud

La Grande Crcpa

Halruaa

Luiren

Lo shaar

Terre Centrali Occidentali

Terre dell'Intrigo

Amn

Calimshan

Tethyr

Le terre dell'orda

Terre Fredde

Damara

Narfcll

Vaasa„

Le Valli

La mentalità delle Valli

•Il patto delle valli

Il consiglio delle valli

Un mare di guai Archendale

Battlcdalc

Cormanthor

Daggcrdalc

Deepingdalc

Fcathcrdalc

Harrowdalc

High dalc

Mistlcdale

Scardalo

Shadowdale

Tasse-Ida le

Il Vast

Oltre Facrùn

Kara-Tur

Maztica

Zakhara

Il Mare della Notte

Sclùnc

Gli araldi dell'alba

I cinque viandanti

Capitolo J: Divinità

Il culto delle divinità

Divinità Patrone

Peccati e punizioni

Cambiare divinità

Pantheon

Modello delle divinità

Azuth

Bane

Chauntea

Cyric ;

Eilistraee

Gond

Hclm

Ilmatcr

Kelemvor

Kossuth

Lathander

Lolth

Malar

Mask

Mielikki

Mystra

Oghma

Sclùnc

Shar

Shaundakul

Silvanus

Sunc

Talos

Tempus

Torm

Tymora

Tyr

Umberlee

Uthgar

Waukeen

Cosmologia di Toril

I piani esterni

Ao

L'aldilà

Creature dei piani esterni

Capitolo 6: Storia

Creazione del Mondo

La Prima Ascesa

I nuovi arrivati

La Guerra delle Corone

Netheril

La pergamena di Nether L'assalto Phaerimm  : Gli imperi caduti

Gli antichi imperi

Le guerre del

portale orchesco

Il lungo declino

Calimshan

L'ascesa Chondath

Ere di unità e dissoluzione

Il periodo dei disordini

L'Orda Tuigan

Anni Recenti

Cronologia Abbreviata

Capitolo 7: Organizzazioni

Alleanza dei Lord

Arpisti*

Coltelli di Fuoco

Culto del Drago

Enclave di Smeraldo

Gilda di Xanathar

Maghi Rossi

Malaugrym

Popolo del Sangue Nero

Sette Sorelle

Tenebre

Zhentarim

Avventura: Il Colore dell'Ambizione

Capitolo 8: Dar Vita ai Reami

Personaggi

Razze aggiuntive di PG

Livelli di mostri

Creare personaggi di livello superiore al 1"

Divinità patrone

Regole opz>>nali

Condurre il gioco

Calcolo del tempo' *

Terreno e movimento

Altre risorse

Dungeons famosi di Facrùn

Campagne

Creazione del mondo

Ricompense

Assegnare punti esperienza

Gemme di Faerùn

Pergamene

Avventura: Om Verdi

Capitolo 9: Mostri :

Animali

Beholder, Tiranno della Morte

Dracolich

Gargoyle, Kir-Lanan

RotW

Tenebra

Indice Analitico*

Play tester

Mappe:

Mappa dei Talenti regionali

Calendario di Harptos

Risorse commerciali e risorse

Confini Politici

Tharc di Thay

Il Nord

Evermeet

Nimbral

Le Valli

Ashabcenford

Toril

Cosmologia dei Reami

Tana di Azurphax

Riquadri:

Come convertire i personaggi base di D&D in personaggi di Forgotten Realms

Gente di Faerùn

Nomi Faerùniani

La ritirata, e dopo

Gli orchi e la loro stirpe

Razze potenti

Strumenti Faerùniani

Circoli Druidici

Ordini Monastici

Ordini Speciali dei Paladini

Rune Magiche

Le Rune magiche e la Maledizione di Mystra

Mystra e la Trama

La storia del fuoco magico

Il Magister

Clima di Waterdeep

Titoli e appellativi

I crucci dei potenti

Maestri e apprendisti

Tchazzar

II drago purpureo

I draghi della costa del drago

Gaulauntyr "Linguagloriosa"

Terminologia Zhent

I barbari Uthgardt

Dove camminano gli dei

I nuovi colonizzatori

Le armi di Chult

Una leggenda della giungla:

  L'Uluu Thalongh

I mari del Faerùn

Il lato oscuro della Sembia

Viaggiare nel Sottosuolo

La condanna di Araoundor

Chi ha creato la Grande Crepa

Eldenser, il verme che si nasconde nelle Lame

Navi fantasma

Il ghiacciaio del verme bianco

Le Valli perdute

Guida alla Valli

Tra uno Scudiuniti c l'altro

Aencar, il re incappucciato

Gli Eletti di Mystra

Come Maulaugadorn apprese l'Arte

Alorgoth, il portatore di rovina

Il conteggio degli anni

Imperi perduti

II significato della spilla

Personaggi superiori al 20° livello

Le Sale infestate di Evcningstar

Tabelle:

1-1: Conversione delle Divinità 1-2: Esperienza necessaria per il LEP

1-?: Divinità principali delle regioni

1-4: Regioni dei personaggi

1-7: Talenti

1-6: Famigli migliorati

1-7: Adepto d'ombra

1-8: Agente divino

1-9: Arcimago

1-10 Campione divino

1-11; Cavaliere dei draghi purpurei

1-12: Devoto arcano

1-13: Discepolo divino

1-14: Esploratore arpista

1-17: Gerofante

1-16: Hathran

1-17: Ladro di Gilda

1-18: Maestro delle Rune

1-19: Mago Rosso:

2-1: Effetti di magia selvaggia

2-2: Malfunzionamento dei portali

3-1: Il Calendario di Harptos

3-2: Lingue vive

3-3: Oggetti comuni

3-4: Oggetti speciali

3-5: Armi

7-1: Pantheon Faerùniano

7-2: Pantheon Mulhorandi

7-3: Pantheon Drow

7-4: Pantheon Nanico

7-7: Pantheon Elfico

7-6: Pantheon Gnomesco

7-7: Pantheon Halfling

7-8: Pantheon Orchesco

8-1: Avventurieri mostruosi comuni

8-2: Terreno e movimento via terra nel Facrùn

8-3: Gemme

8-4: Pergamene di incantesimi arcani

8-7: Pergamene di incantesimi divini