Scambio planare, superiore: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 08:36, 8 giu 2016

Evocazione Richiamo Caotico Male Bene Legale

Livello: Chr 8

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: 0 m

Bersaglio, area, effetto: Una creatura evocata

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Incroci le braccia e chiudi gli occhi, intonando l'antico incantesimo. Un rapido lampo, e una creatura si trova al tuo posto.

Quando lanci questo incantesimo, evochi un Guardinal, leonal 3.5, un Barbazu 3.5 o un Hezrou 3.5 a tua scelta, nella tua posizione esatta. Allo stesso istante vieni trasportato al posto della creatura nel suo piano di origine dove rimani in stasi per la durata dell'incantesimo. Un'osservatore casuale vede che ti sei trasformato nella creatura in questione, ma un osservare a CD 25 di un osservatore attento rivela il breve lasso di tempo fra la tua scomparsa e l'arrivo della creatura evocata.

Se la creatura evocata fosse troppo grande per entrare nello spazio occupato da te, l'incantesimo fallirebbe. Se la creatura evocata viene uccisa, subisci 4d6 danni, l'incantesimo termina e ritorni al tuo piano di origine nello spazio dove si trovava per ultimo la creatura evocata.

Hai il pieno controllo sulle azioni della creatura e puoi percepire l'ambiente circostante come se lo vedessi attraverso i suoi occhi e sentissi i suoni con le sue orecchie, e così per tutti gli altri sensi. Tuttavia non puoi usare la capacità di evocare altri demoni o diavoli.

Mentre sei in stasi, non puoi intraprendere altre azioni se non controllare la creatura evocata o interrompere l'incantesimo, né puoi essere influenzato in alcun modo sul piano nativo della creatura stessa. Non puoi percepire alcunché attorno al tuo corpo sul piano nativo della creatura evocata. Quando la creatura muore o se interrompi l'incantesimo, compari nel punto attuale della creatura e questa ritorna al suo piano nativo.

Se evochi una creatura del Tipo caotica, malvagia, buona o legale questo incantesimo assume quel descrittore.