Lupo: differenze tra le versioni
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Iniziativa: +2 | Iniziativa: +2 | ||
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Classe Armatura: 14 (+2 Des, +2 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12 | Classe Armatura: 14 (+2 Des, +2 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12 | ||
− | + | Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf) | |
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+ | Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +5, Vol +1 | ||
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+ | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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Attacco: Morso +3 in mischia (1d6+1) | Attacco: Morso +3 in mischia (1d6+1) | ||
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Attacchi speciali: Sbilanciare | Attacchi speciali: Sbilanciare | ||
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Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6 | Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6 | ||
− | + | Attacco base/Lotta: +1/+2 | |
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce | Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce | ||
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+ | Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +3, Nascondersi +2, Osservare +3, Sopravvivenza +1¹ | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
Ambiente: Foreste temperate | Ambiente: Foreste temperate | ||
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Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16) | Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16) | ||
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Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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I lupi cacciano in branco e si sono guadagnati una cattiva fama per la loro ostinazione e per la loro furbizia. | I lupi cacciano in branco e si sono guadagnati una cattiva fama per la loro ostinazione e per la loro furbizia. | ||
− | Combattimento | + | *Combattimento |
La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle. | La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle. | ||
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Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contano o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo. | Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contano o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo. | ||
− | Abilità: | + | Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto. |
[[Category:Animale]] [[Category:Foreste temperate]] [[Category:Grado di Sfida 1]] | [[Category:Animale]] [[Category:Foreste temperate]] [[Category:Grado di Sfida 1]] |
Versione delle 15:05, 30 dic 2014
Animale Medio
Taglia:
GS: 1
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 14 (+2 Des, +2 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12
Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf)
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +5, Vol +1
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Attacco: Morso +3 in mischia (1d6+1)
Attacco completo: Morso +3 in mischia (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Sbilanciare
- Statistiche
Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce
Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +3, Nascondersi +2, Osservare +3, Sopravvivenza +1¹
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
Tesoro: -
Avanzamento: 3DV - 4DV (Grande) - 5DV (Grande) - 6DV (Grande)
Modificatore di livello: -
I lupi cacciano in branco e si sono guadagnati una cattiva fama per la loro ostinazione e per la loro furbizia.
- Combattimento
La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle.
Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contano o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo.
Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto.