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Da Miniature Fantasy.
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Prerequisiti: Grimlock (Sottosuolo [Reeshov]), orco (Anni, Mare della Luna o Vaasa) o umano (Grande Ghiacciaio o Tribù Uthgardt).
 
Prerequisiti: Grimlock (Sottosuolo [Reeshov]), orco (Anni, Mare della Luna o Vaasa) o umano (Grande Ghiacciaio o Tribù Uthgardt).
  
Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus di +2 alle prove di Saltare e di Scalare. Può inoltre ignorare le penalità per il movimento ostacolato dal ghiaccio e dai pendii ripidi (vedi Capitolo 9 del Manuale del Giocatore). Se una superficie è sia ripida che ghiacciata, viene considerata caratterizzata da un costo di movimento x2 invece che x4.
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Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus di +2 alle prove di {{Salt}} e di {{Scal}}. Può inoltre ignorare le penalità per il movimento ostacolato dal ghiaccio e dai pendii ripidi (vedi Capitolo 9 del Manuale del Giocatore). Se una superficie è sia ripida che ghiacciata, viene considerata caratterizzata da un costo di movimento x2 invece che x4.
  
 
Normale: Se un personaggio attraversa una superficie ghiacciata o un pendio ripido deve usare due quadretti di movimento per spostarsi di un quadretto.
 
Normale: Se un personaggio attraversa una superficie ghiacciata o un pendio ripido deve usare due quadretti di movimento per spostarsi di un quadretto.
  
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.

Versione attuale delle 10:00, 16 lug 2016

Il personaggio è abituato a combattere sui pendii più erti e sulle superfici più insidiose.

Prerequisiti: Grimlock (Sottosuolo [Reeshov]), orco (Anni, Mare della Luna o Vaasa) o umano (Grande Ghiacciaio o Tribù Uthgardt).

Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus di +2 alle prove di saltare e di scalare. Può inoltre ignorare le penalità per il movimento ostacolato dal ghiaccio e dai pendii ripidi (vedi Capitolo 9 del Manuale del Giocatore). Se una superficie è sia ripida che ghiacciata, viene considerata caratterizzata da un costo di movimento x2 invece che x4.

Normale: Se un personaggio attraversa una superficie ghiacciata o un pendio ripido deve usare due quadretti di movimento per spostarsi di un quadretto.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.