Giusta ira dei fedeli: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Chr 5, Purificazione 7
 
Livello: Chr 5, Purificazione 7
  
−
Componenti: V, S, FD
+
[[Componenti]]: V, S, FD
  
−
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
−
Raggio di azione: 9 m
+
[[Raggio di azione]]: 9 m
  
−
Bersaglio, area, effetto: Tutti gli alleati all'interno di un'esplosione con raggio di 9 m centrata sull'incantatore
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Tutti gli alleati all'interno di un'esplosione con raggio di 9 m centrata sull'incantatore
  
−
Durata: 1 round per livello
+
[[Durata]]: 1 round per livello
  
−
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
−
Resistenza agli incantesimi: Sì
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì
  
 
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore infiamma i suoi alleati e compagni con una follia o collera divina che potenzia decisamente le loro capacità di combattimento.
 
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore infiamma i suoi alleati e compagni con una follia o collera divina che potenzia decisamente le loro capacità di combattimento.

Versione attuale delle 09:11, 27 set 2023

Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale

Livello: Chr 5, Purificazione 7

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 9 m

Bersaglio, area, effetto: Tutti gli alleati all'interno di un'esplosione con raggio di 9 m centrata sull'incantatore

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì

Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore infiamma i suoi alleati e compagni con una follia o collera divina che potenzia decisamente le loro capacità di combattimento.

Quando effettuano un attacco di round completo, gli alleati dell'incantatore ottengono un attacco in mischia aggiuntivo, al loro bonus di attacco più alto, e un bonus morale di +3 ai tiri per colpire e per i danni.

L'attacco extra non si cumula con effetti di Velocità o simili, ma il bonus a colpire e danni sì.