Tempesta sacra: differenze tra le versioni
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| − | Una pioggia battente cade tutto attorno a te. Cade in un'area fissa una volta creata. La tempesta riduce i rumori e la visibilità, con una conseguente penalità di -4 alle prove di {{Osse}} e {{Asco}}. | + | Una pioggia battente cade tutto attorno a te. Cade in un'area fissa una volta creata. La tempesta riduce i rumori e la visibilità, con una conseguente penalità di -4 alle prove di {{Cerc}}, {{Osse}} e {{Asco}}. |
Si applica anche una penalità di -4 agli attacchi a distanza che attraversano la tempesta. Inoltre spegne automaticamente i fuochi non protetti ed ha una probabilità del 50% di spegnere anche quelli protetti (Come le lanterne). | Si applica anche una penalità di -4 agli attacchi a distanza che attraversano la tempesta. Inoltre spegne automaticamente i fuochi non protetti ed ha una probabilità del 50% di spegnere anche quelli protetti (Come le lanterne). | ||
Versione delle 10:58, 8 lug 2016
Evocazione Creazione Bene Acqua
Livello: Chr 3, Pal 3
Componenti: V, S, M, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 6 m
Bersaglio, area, effetto: Cilindro di 6 m di raggio e 6 m di altezza
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Evochi il potere del bene, e una pesante pioggia inizia a cadere tutto attorno a te, con gocce soffici e calde.
Una pioggia battente cade tutto attorno a te. Cade in un'area fissa una volta creata. La tempesta riduce i rumori e la visibilità, con una conseguente penalità di -4 alle prove di cercare, osservare e ascoltare.
Si applica anche una penalità di -4 agli attacchi a distanza che attraversano la tempesta. Inoltre spegne automaticamente i fuochi non protetti ed ha una probabilità del 50% di spegnere anche quelli protetti (Come le lanterne).
La pioggia danneggia le creature malvagie, infliggendo 2d6 danni per round (4d6 agli esterni malvagi) all'inizio del turno dell'incantatore.
Componente materiale: Una fiala di Acquasanta del valore di 20 mo.