Addestrare animali: differenze tra le versioni
| Riga 13: | Riga 13: | ||
Durata: 1 ora per livello | Durata: 1 ora per livello | ||
| − | Tiro salvezza: Volontà nega ( | + | Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì ( | + | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) |
L'incantatore incrementa temporaneamente il numero di comandi che un animale conosce. Mentre questo incantesimo è attivo, l'animale influenzato ottiene un numero di comandi addizionali pari a metà del livello dell'incantatore (massimo cinque). Per maggiori informazioni sui comandi e sugli animali addestrati, vedi le descrizioni dell'abilità {{Adde}}. | L'incantatore incrementa temporaneamente il numero di comandi che un animale conosce. Mentre questo incantesimo è attivo, l'animale influenzato ottiene un numero di comandi addizionali pari a metà del livello dell'incantatore (massimo cinque). Per maggiori informazioni sui comandi e sugli animali addestrati, vedi le descrizioni dell'abilità {{Adde}}. | ||
Questo incantesimo non modifica l'atteggiamento di un animale nei confronti dell'incantatore, né garantisce che un animale collaborerà quando viene istruito a eseguire i comandi appena imparati. | Questo incantesimo non modifica l'atteggiamento di un animale nei confronti dell'incantatore, né garantisce che un animale collaborerà quando viene istruito a eseguire i comandi appena imparati. | ||
| − | |||
| − | |||
[[Category:Ammaliamento]] [[Category:Charme]] [[Category:Influenza Mentale]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 2]] | [[Category:Ammaliamento]] [[Category:Charme]] [[Category:Influenza Mentale]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 2]] | ||
Versione delle 11:25, 7 lug 2016
Ammaliamento Charme Influenza Mentale
Livello: Drd 2, Rgr 2
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 10 minuti
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Animale toccato
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
L'incantatore incrementa temporaneamente il numero di comandi che un animale conosce. Mentre questo incantesimo è attivo, l'animale influenzato ottiene un numero di comandi addizionali pari a metà del livello dell'incantatore (massimo cinque). Per maggiori informazioni sui comandi e sugli animali addestrati, vedi le descrizioni dell'abilità addestrare animali.
Questo incantesimo non modifica l'atteggiamento di un animale nei confronti dell'incantatore, né garantisce che un animale collaborerà quando viene istruito a eseguire i comandi appena imparati.