Lucertola varano: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 18:26, 6 feb 2016

Animale

Taglia: Media

GS: 2

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+2 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 13

Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf)

Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +5, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), nuotare 9 m

Attacco: Morso +5 in mischia (1d8+4)

Attacco completo: Morso +5 in mischia (1d8+4)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 17, Int 1, Sag 12, Car 2

Attacco base/Lotta: +2/+5

Talenti: Allerta, Tempra Possente

Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +6¹, Nuotare +11, Osservare +4, Scalare +7

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario

Tesoro: -

Avanzamento: 4-5 DV (Medio)

Modificatore di livello: -

Questa categoria include creature carnivore piuttosto grandi, lunghe da 90 centimetri a 1,5 metri.

  • Combattimento

I varani possono essere alquanto aggressivi, utilizzando le loro potenti mandibole per fare a pezzi prede o nemici.

Abilità: Un varano riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.

I varani ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi e Muoversi Silenziosamente.

¹Nelle zone boschive o con vegetazione rigogliosa, il bonus di Nascondersi aumenta a +8.