Zombi, viverna: differenze tra le versioni
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| − | Non morto | + | Non morto |
| − | + | Taglia: Grande | |
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| + | GS: 4 | ||
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| + | Allineamento: Sempre neutrale malvagio | ||
Iniziativa: +0 | Iniziativa: +0 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +12 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 20 | Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +12 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 20 | ||
| − | + | Dadi Vita: 14d12+3 (94 pf) | |
| − | Attacco: | + | Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +9 |
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| + | Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 6 m (4 quadretti; non può correre), volare 18 m (scarsa) | ||
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| + | Attacco: Schianto +11 in mischia (2d6+7) o speroni +11 in mischia (2d6+5) | ||
Attacco completo: Schianto +11 in mischia (2d6+7) o speroni +11 in mischia (2d6+5) | Attacco completo: Schianto +11 in mischia (2d6+7) o speroni +11 in mischia (2d6+5) | ||
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Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | ||
| − | Attacchi speciali: | + | Attacchi speciali: |
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 21, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1 | Caratteristiche: For 21, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1 | ||
| − | + | Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +7/+16 | |
Talenti: Robustezza | Talenti: Robustezza | ||
| − | + | Abilità: - | |
| − | + | Linguaggi: - | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
| − | + | Ambiente: Colline calde | |
| − | + | Organizzazione: Qualsiasi | |
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| + | Tesoro: - | ||
Avanzamento: 16-20 DV (Enorme) | Avanzamento: 16-20 DV (Enorme) | ||
Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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| + | {{Zombi 3.5}} | ||
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Versione delle 07:51, 14 gen 2015
Non morto
Taglia: Grande
GS: 4
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +12 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 20
Dadi Vita: 14d12+3 (94 pf)
Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +9
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
- Attacco
Velocità: 6 m (4 quadretti; non può correre), volare 18 m (scarsa)
Attacco: Schianto +11 in mischia (2d6+7) o speroni +11 in mischia (2d6+5)
Attacco completo: Schianto +11 in mischia (2d6+7) o speroni +11 in mischia (2d6+5)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali:
- Statistiche
Caratteristiche: For 21, Des 10, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Attacco base/Lotta: +7/+16
Talenti: Robustezza
Abilità: -
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Colline calde
Organizzazione: Qualsiasi
Tesoro: -
Avanzamento: 16-20 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -