Evoca non morti II: differenze tra le versioni
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Livello: Chr 2, Gne 2, Str 2 | Livello: Chr 2, Gne 2, Str 2 | ||
− | Componenti: V, S, F | + | [[Componenti]]: V, S, F |
− | Tempo di lancio: 1 round completo | + | [[Tempo di lancio]]: 1 round completo |
− | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
− | Bersaglio, area, effetto: Una o più creature evocate, distanti non più di 9 m l'una dall'altra | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una o più creature evocate, distanti non più di 9 m l'una dall'altra |
− | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
− | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
− | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
È possibile evocare un non morto dalla lista di 2° livello o due non morti dello stesso tipo dalla lista di 1° livello. | È possibile evocare un non morto dalla lista di 2° livello o due non morti dello stesso tipo dalla lista di 1° livello. |
Versione attuale delle 09:56, 26 set 2023
Evocazione Convocazione Male
Livello: Chr 2, Gne 2, Str 2
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 round completo
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una o più creature evocate, distanti non più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
È possibile evocare un non morto dalla lista di 2° livello o due non morti dello stesso tipo dalla lista di 1° livello.
È l'incantatore a scegliere quale creatura evocare, e può cambiare il tipo di creatura ogni volta che l'incantesimo viene lanciato. I non morti evocati non contano ai fini di determinare il totale dei Dadi Vita di non morti che l'incantatore può controllare con animare morti oppure attraverso la capacità del chierico di comandare non morti. Nessuna creatura non morta evocata può avere un numero di Dadi Vita superiore al livello dell'incantatore +1.
2° livello |
Scheletro, orsogufo |
Zombi, bugbear |
Focus: Una piccola borsa, una candela (non accesa) e un osso di un umanoide coperto di incisioni.