Diario La compagnia delle Viverne: differenze tra le versioni
(→- 9° di Nightal, L'Abbassamento - L'anno della magia selvaggia, 1372) |
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− | + | [[Diario La compagnia delle Viverne 1372]] | |
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− | + | ==== - 1° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | |
+ | Freddo variabile sereno. Girano per la città facendo domande sul vampiro Terrence. Trovano Ernest, il mercante incontrato al nido del falco. Più tardi incontrano anche Borche e Aeron. | ||
− | + | ==== - 2° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | |
+ | Freddo molto forte(-4 distanza). Continuano a cercare informazioni, dividendosi in tre gruppi. Thanark e Kinson subiscono un tentativo di assassinio. Vengono condotti nella caserma per le domande di rito, avendo a che fare con [[Guldrim Hoaraxe]]. Vengono assaliti da un Chasmee, ashet lo abbatte con il pugnale consegnatogli da un vecchietto. Presumibilmente Rhurkass. | ||
− | + | Incubo di Ashet: è tutto un incubo, Ashet si sveglia agitatissimo con il pugnale in mano. I suoi compagni lo svegliano. | |
− | + | Realtà: Si dividono in due gruppi. Kinson, Logan e Benhart visitano le bettole dove hanno passato la sera le due coppie di cui sono spariti un lui e una lei. Ashet, Thanark e Ennel vanno a chiedere udienza da Guldrim. | |
− | + | Il marito agricoltore è uscito da porta voltapietre, mentre la moglie dei viaggiatori è uscita da porta est. In entrambi i casi verso tarda sera. | |
− | + | Ashet, Thanark e Ennel subiscono un tentativo di assassinio. Vengono poi condotti in caserma per le deposizioni e conferiscono direttamente con Guldrim. | |
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− | + | Scoprono che l'agricoltore è uscito da porta voltapietre e la signora in viaggio da porta est. | |
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− | + | Riferiscono a Shamila quello che hanno scoperto sulla presunta presenza di vampiri a [[Sundabar]]. | |
− | + | Passano la serata alla Tromba. | |
− | ==== - | + | ==== - 3° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Seguono la pista delle persone scomparse, chiedendo a giro arrivano a un gruppo di case fuori Sundabar dove abita la giovane donna che ha perso il compagno. Arrivano al villaggio e parlano con la tipa che sembra convinta di essere stata abbandonata. Quando si allontanano sentono un giovane pastore che urla "venite a vedere venite a vedere", rivolto ai compaesani. I PG tornano indietro a indagare. Il pastore li conduce a un pascolo per capre e indica un cadavere carbonizzato. Non risponde a parlare con i morti, dal che deducono che si tratti dei resti di un vampiro esposto alla luce del sole. Incrociano [[Arec Darinwin]] che è venuto a prendere il cadavere, su richiesta dei pastori. Conferma la possibile natura non morta del cadavere. Benhart e Ashet vanno a Deadsnows, al rifugio degli arpisti dove consultano i trattati sui vampiri. Gli altri passano un po' di tempo a giocare d'azzardo, perdendo un sacco di soldi. Tardo pomeriggio. | |
− | + | A sera si trovano alla Tromba con Shamila e dopo varie discussioni convengono di preparare Logan affinché faccia da esca in un bettola di bassa lega di Sundabar. | |
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− | ==== - | + | ==== - 4° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Freddo vento moderato sereno. Decidono di camuffare Logan e fargli fare da esca in una bettola. Gli altri si piazzano nella vicina Dimora di Malshym. Shamila e due arpisti se ne stanno nella bettola con Logan. | |
− | + | La serata passa con un nulla di fatto. | |
− | ==== - | + | ==== - 5° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo vento moderato sereno. Cambiano bettola. Stesso schema di ieri, ma questa bettola è vicina al cocchio del fuoco stellare. | ||
− | + | Ashet lascia un biglietto al rifugio degli arpisti di deadsnows con la richiesta di informazioni sulla biblioteca dell'araldo. | |
− | + | Anche questo tentativo finisce con nulla di fatto, nessuno abbocca. | |
− | ==== - | + | ==== - 6° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo vento moderato sereno. Ripetono il copione della sera prima e stavolta si presenta un tal John che offre dell'argento a Logan per un lavoro di manovale fuori Sundabar. | ||
− | + | Logan segue John fuori città e i PG li seguono entrambi, invisibili e in volo. Dopo circa mezz'ora, escono da porta est e proseguono sulla strada principale. Poi piegano a nord per i campi e arrivano a un gruppo di case nella campagna. | |
− | + | Logan segue il suo anfitrione all'interno della casa grande, per poi uscirne a rotta di collo. Viene colpito da dei dardi di ghiaccio. Lo scontro è feroce, la compagnia della viverna lotta con coraggio ma viene sopraffatta. | |
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− | + | Logan e Ashet riescono ad allontanarsi prima di soccombere e si riuniscono con Shamila che nel frattempo ha ottenuto rinforzi. Tutti assieme fanno irruzione nell'edificio e riescono ad avere ragione dei succhiasangue. | |
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− | + | Quello che sembra essere il capo fugge attraverso una porta d'ombra ma Garlack, una loro vecchia conoscenza, resta nelle loro mani. | |
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− | + | Trovano anche dieci prigionieri, un halfling, due nani e sette umani. | |
− | ==== - | + | ==== - 7° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo vento molto forte(-4 distanza) sereno. Si curano e partono verso [[Newfort]]. Prendono tutta la roba di Garleck e pernottano nella sua casa. Benhart si dedica alla ricerca del suo nuovo lupo ferale. | ||
− | ==== - | + | ==== - 8° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo vento molto forte(-4 distanza) sereno. Ripartono verso il nido dei vampiri, fanno tappa a Sundabar per vendere e comprare la pergamena di teletrasporto. Arrivano verso sera al nido di Hummon. Si raccontano quello che è successo ad entrambi i gruppi. Concludono il patto con Garleck. Ashet si apparta per pisciare e lo ritrovano ferito ed emaciato, di fatto ha firmato un contratto con Rhurkass ottenendo un potente stocco magico. | ||
− | ==== - | + | ==== - 9° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Kinson visita Lady Arletha. Logan va da Mannock. Benhart va da Feldys. Si aggiornano e condividono informazioni. Benhart dona un anello di fidanzamento a Firis. Banchetto serale a casa della compagnia della viverna. Thanark è andato ad Everlund per incontrare l'ingegnere cui aveva affidato l'incarico esplorativo nella valle del Rauvin. | ||
− | ==== - | + | ==== - 10° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Thanark è a Everlund. Gli altri decidono di dirigersi verso cittadella Adbar. Thanark arriva a Deadsnows. | |
− | ==== - | + | ==== - 11° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Partono di mattina presto verso cittadella Adbar. Incontrano uno stormo di mantonevosi, e poi si accampano per la notte. | ||
− | ==== - | + | ==== - 12° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Notano un'orda di orchi che si muove verso sud. Benhart va ad avvertire l'ostello delle terre selvagge. I mercanti loro compagni di viaggio continuano verso nord. | |
− | ==== - | + | ==== - 13° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Sono tutti a Deadsnow, l'orda è attesa per il 16. Benhart e Logan sono alla forca. | |
− | ==== - | + | ==== - 14° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | Freddo | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Lavorano alla realizzazione del fossato pieno d'acqua, completo di ponte levatoio. |
− | ==== - | + | ==== - 15° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Completano la realizzazione del fossato pieno d'acqua, completo di ponte levatoio. | |
− | ==== - | + | ==== - 16° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Durante la giornata proseguono i preparativi per rafforzare le difese, l'orda orchesca è attesa dopo il tramonto. Le frane provocate lungo il sentiero riescono nell'intento di bloccare il trasporto delle macchine d'assedio segnalate dagli scout. Infatti gli orchi assaltano le mura muniti di tavolacci di legno da mettere sopra il fossato e rozze scale da appoggiare alle mura. Molti usano rampini per scalare le mura. | |
− | + | La compagnia della viverna presidia le due torri di fianco alla porta nord oltre alla porta stessa. Le prime file di orchi vengono falciate senza problemi, e la difesa sembra reggere. Solo Kinson nota uno strano turbamento nella trama presagio di un futuro incerto. | |
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− | + | Un gruppo di giganti delle colline offre un impegno già più serio, i macigni scagliati sugli spalti permettono agli orchi di farsi strada fra i difensori delle mura di Deadsnows. | |
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− | + | Tuttavia le frecce di Benhart, il pugnale di Ashet e le magie di Kinson riescono a ad abbattere alcuni giganti grazie anche al tiro concentrato di arcieri e balestrieri coordinati dai loro ufficiali. | |
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− | + | In questa parte dello scontro diventa evidente il fenomeno del progressivo disgregarsi della trama, strane emanazioni di energia argentata scaturiscono da ogni effetto magico presente nell'area e verso ovest è facile osservare una strana aurora boreale argentea. | |
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− | + | Logan scaglia una biglia luminosa per illuminare il campo di battaglia oltre i quaranta metri di visibilità normale e rischiara una zona di circa trenta metri. L'effetto di luce è accompagnato da una forte emanazione di energia magica argentea, ben evidente a tutti. | |
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− | + | Alcuni oggetti magici in possesso dei nostri eroi iniziano ad emettere forti scariche di energia magica, alcune pozioni esplodono facendo del danno. | |
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− | + | Nella parte del campo di battaglia illuminato oltre sessanta metri si intravede una massiccia figura umanoide, molto più alta dei giganti, che si avvicina velocemente alle mura. | |
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− | + | Si tratta di un Goristro, possente demone dell'abisso. A pochi metri dalle mura alcuni anelli di rune si illuminano attorno al demone e poi scompaiono. Immediatamente, il Goristro ferma la sua corsa per lanciare un muggito inumano e fare strage degli orchi che si trova attorno. | |
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− | + | Thanark prova a lanciare [[Congedo]] sul demone ma ottiene l'insolito effetto di colpirlo con una fiammata di energia argentea. Kinson si rende conto che si tratta del mitico fuoco argenteo, emanazione di energia magica pura capace di ferire senza pietà anche la più resistente delle creature. | |
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− | + | La compagnia della viverna si rende conto che gli oggetti magici in loro possesso si stanno disgregando e ne approfittano per lanciarli sul demone. L'idea funziona e riescono ad abbatterlo poco prima che faccia breccia nel mastio della porta principale. | |
− | + | A conclusione della battaglia lo squadrone di cavalieri d'argento carica il fianco dell'avanzata orchesca falciandone a decine con le lance e sotto gli zoccoli dei destrieri da guerra. | |
− | + | La battaglia è conclusa, gli orchi si ritirano nell'oscurità al suono dei loro inquietanti tamburi. | |
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− | + | I nostri eroi osservano, fieri del loro coraggio, il campo di battaglia cosparso di cadaveri nemici ma iniziano a sentire la mancanza del loro equipaggiamento magico incenerito. | |
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− | + | Si salva solamente lo stocco di Ashet, ottenuto in cambio della propria anima, l'Urgrosh intelligente, [[Gelo profondo]], l'armatura color chinotto di Thanark che, sebbene abbia perso le proprietà magiche, è stata abbastanza solida da assorbire e disperdere il calore del fuoco magico. | |
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− | + | Anche il pugnale col manico in osso d'angelo di Ashet è rimasto intatto, pur senza proprietà magiche come pure le armature in mithral che hanno assorbito e disperso il calore del fuoco magico. | |
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− | + | I cavalieri protettori di Deadsnows si ritirano nella loro magione per riposare le stanche membra. | |
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− | ==== - | + | ==== - 17° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. L'alba dopo la vittoria è comunque foriera di cattive notizie, le perdite fra le fila dei difensori ci sono state e la popolazione di Deadsnows si assottiglia ulteriormente, dopo l'epidemia di [[Febbre da gallina]]. | |
− | + | Le fattorie a nord di Deadsnows sono state saccheggiate, ma fortunatamente non sono arrivati al bestiame sui pascoli d'altura. | |
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− | + | I cavalieri d'argento si mettono in marcia all'alba, gli scout hanno segnalato che la dissoluzione dell'orda ha lasciato numerose piccole bande di orchi dediti alla razzia che vanno eliminati. Il campo di battaglia è cosparso di cadaveri e a circa cento metri dalla porta nord ci sono i resti di un altare di massi accatastati e un cerchio di pietre bagnate di sangue. Su un alto palo di legno, rozzamente ricavato da una [[Betulla argentea]], è stata conficcata la testa di un orco. Alla base del palo ci sono i resti di quello che presumibilmente è il corpo da cui è stata staccata la testa. Sempre nei pressi dell'altare e del cerchio di pietre ci sono altri pali più bassi con altre teste d'orco infilzate e i corpi alla base. | |
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− | + | Questi orchi chiaramente non erano combattenti, gli abiti di pelliccia e i tatuaggi li identificano chiaramente come sciamani orcheschi. Gli incantatori presenti a Deadsnows, compreso Kinson, sono concordi nel sostenere che gli sciamani abbiano effettuato un rito per portare su questo piano uno o più demoni per abbattere le difese di Deadsnows. Molti di questi incantatori sono convinti che qualcosa sia andato storto e che gli sciamani abbiano perso il controllo del rito. | |
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− | + | Gli esploratori, fra cui Benhart, hanno esplorato il campo di battaglia e nei dintorni del cerchio di pietre hanno trovato molti cadaveri di orchi sbranati da artigli non appartenenti ad animali di questo mondo. Una ricerca ad ampio raggio sui bordi del campo di battaglia ha mostrato la presenza di orme di esseri demoniaci allontanarsi dalla zona. Si tratta di cinque diversi tracciati di impronte, di cui quattro identiche ed una diversa. | |
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− | + | Nessuno è più in grado di usare la magia, l'emporio di Furryfoot è andato distrutto a causa dell'emanazione di fuoco magico dai numerosi oggetti magici che aveva in magazzino. L'incendio è stato domato, ma il danno è notevole. Inoltre passeranno settimane prima che la strada verso [[Sundabar]] sia nuovamente sicura forse mesi per quella verso [[Cittadella Adbar]]. | |
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− | + | Kinson si è rintanato nella biblioteca del rifugio degli arpisti, nella speranza di scoprire qualche informazione utile su quanto è successo. | |
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− | + | Thanark fà il possibile per aiutare i feriti, nonostante abbia perso le sue risorse di guarigione magica. Il fatto di aver tempestato il Goristro di fuoco magico sospeso a mezz'aria davanti alle mura di Deadsnows lo ha reso molto popolare. L'immagine di questo baluardo corazzato col mantello degli Icespear al vento, è rimasto ben impresso nelle menti dei difensori, peccato che il suddetto mantello sia stato distrutto dall'emanazione di fuoco magico della corazza non più magica del sacerdote di [[Oghma]]. | |
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− | ==== - | + | ==== - 18° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Logan aiuta nella riparazione della torre incrinata dal Goristro. Kinson, Ashet e Ennel continuano a cercare informazioni sull'uso della magia nella biblioteca del rifugio degli arpisti. Benhart chiava. Thanark discute con Lady Arletha sulla costruzione della sua roccaforte sul Rauvin, fra Sundabar e Everlund. | ||
− | ==== - | + | ==== - 19° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
− | Freddo forte sereno. | + | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Kinson insegna a Thanark e Ennel l'uso dei veri nomi per usare gli incantesimi di 0 livello. In tarda mattinata ricevono la visita di Shamila che li aggiorna sul fatto che Silverymoon e Sundabar sono sotto assedio di orchi con macchine d'assedio. Li informa che la rete di crocevia magici è ancora in funzione e che sarebbe il caso di usare gelo profondo per ottenere l'aiuto militare di cittadella Felbarr. Ricevono la visita del contatto arpista di Silverymoon, ed è Mary la loro donna di casa. |
− | + | Thanark va a far visita all'ingegner Kenter Dorichax a Everlund e lo incarica di progettare una fortezza all'incrocio della strada fra Hilltop, Jalantar e Lhuvenhead. Inoltre lo incarica di trovare una cava di pietra abbastanza vicina al sito della costruzione e di pensare alla costruzione di torri difensive lungo il Rauvin. | |
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− | ==== - | + | ==== - 20° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== |
+ | Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Partono per indagare sui demoni che predano le pecore sui pascoli d'altura. Trovano il pastore Turid che li aveva contattati. Li porta sul punto dove è sparita la pecora e Benhart cerca tracce, le segue per tre km quando vengono assaliti da alcuni demoni. Li sconfiggono dopo un duro combattimento. | ||
− | + | Sconfitti i demoni decidono di seguire le tracce dell'altro demone, quello singolo. Fanno tardi, fin verso il crepuscolo e decidono di accamparsi. | |
− | + | ==== - 21° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | |
+ | Caldo brezza sereno. Seguono le tracce del demone e arrivano a una zona dove sono evidenti segni di lotta con degli orsi. Da questa zona escono trace d'orso ma non del demone. Seguono le tracce degli orsi, che si rivelano essere tre orsi ferali. Li evitano e tornano Deadsnows. Fanno provviste tramite Mary. Thanark manda una missiva al suo ingegnere a Everlund. Kinson passa il pomeriggio a villa Icespear. | ||
− | + | Si ritrovano tutti a villa Icespear. Cenano lì. Discutono di varie cose, fra cui il progetto di Kinson di acquistare alcune case a Deadsnows. Ottengono una lettera di presentazione di Lady Arletha per cittadella Felbarr, a cui intendono offrire Gelo profondo nella speranza di ottenere aiuto militare contro gli orchi. | |
− | + | Lady Arletha mostra diplomaticamente il desiderio di coricarsi e congeda i suoi ospiti, che salutano, ringraziano e tornano a casa. | |
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+ | Caldo brezza sereno. Partono alla volta di Sundabar, attraverso il sentiero nascosto. All'uscita dalla caverna del sentiero nascosto a nord di Sundabar, incrociano 4 orchi e li abbattono: Vidarok, Peghed, Jregh, Hagob (l'orca). Rivelano che il capo degli orchi che assediano Sundabar si chiama [[Slughig]]. Prendono il sentiero verso [[Cittadella Fellbar]]. Arrivano al tramonto senza grossi problemi. | ||
==== - 23° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 23° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | [[Caldo]] brezza sereno. Proseguono verso [[Cittadella Felbarr]]. | ||
==== - 24° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 24° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo brezza sereno. Arrivano a [[Cittadella Felbarr]]. Si presentano al portale e vengono accolti, dopo aver mostrato [[Gelo profondo]] e l'intenzione di farne dono vengono accolti all'interno della cittadella. Vengono alloggiati e rifocillati. | ||
==== - 25° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 25° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo brezza sereno. Al mattino vengono condotti alla presenza del sovrano e dei consiglieri, nella sala del trono. Thanark incarica Ennel di trovare un mastro architetto e trova [[Gareg Gaffo]], gnomo architetto ingegnere al soldo dei nani di cittadella Felbarr. Kinson passa agli incantatori locali la conoscenza su come usare le parole del potere per usare gli incatesimi di 0 livello. | ||
+ | |||
+ | Udienza di Re Warcrown. Cittadella Felbarr entra in guerra in aiuta della lega delle Marche d'Argento, con 200 fanti 100 balestrieri e 100 cavalieri su pony da guerra oltre ai 200 effettivi della legione delle Marche d'Argento. Guida la spedizione Re Emerus Warcrown con Jandar Starblade al capo degli effettivi della legione d'argento. | ||
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+ | Grande banchetto, la sera dopocena passano a pianificare il viaggio verso la biblioteca dell'araldo. | ||
==== - 26° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 26° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Passano la giornata ad equipaggiarsi e diffondere la conoscenza dei veri nomi. La sera viene loro servita una sontuosa cena nei loro alloggi. | ||
==== - 27° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 27° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Assistono alla partenza dell'esercito e poi prendono la via per la biblioteca dell'araldo, costeggiando la sponda sinistra del torrente verso ovest. | ||
==== - 28° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 28° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Continuano il viaggio senza intoppi né incontri. | ||
==== - 29° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 29° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Forte Nebbia. Proseguono il viaggio. Verso metà giornata Benhart sente rumore di latrati alle loro spalle. Dopopranzo vengono accerchiati da una banda da guerra di goblin con un ogre. Li sconfiggono, la giornata passa senza ulteriori intoppi. | ||
==== - 30° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 30° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Forte Nebbia. Logan avverte i suoi compagni del tentativo di imboscata e della reale locazione dell'uncino di Herald. Decidono di seguire il sentiero verso ovest. La sera sostano in una fattoria, dove chiedono ospitalità e offrono in dono la botte di birra con carretto e mulo. | ||
==== - Festività annuale: Mezzinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - Festività annuale: Mezzinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo Molto forte Sereno. Seguono il sentiero verso l'uncino di Herald. | ||
==== - 1° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 1° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo Bufera Sereno. Perdono un giorno per ripararsi dalla bufera. | ||
==== - 2° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 2° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Sereno. Proseguono verso l'uncino di Herald. | ||
==== - 3° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 3° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Uragano Neve fitta. Perdono la giornata. | ||
==== - 4° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 4° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Neve fitta. Proseguono verso l'uncino di Herald. Incontrano una donna con tre bambini che si rivelano essere tre demoni che li assalgono. Li sconfiggono tutti. Proseguono il viaggio. | ||
==== - 5° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 5° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Sereno. Proseguono il viaggio. | ||
==== - 6° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 6° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Bufera Sereno. Proseguono il viaggio. | ||
==== - 7° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 7° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Forte Neve fitta 30 cm. Proseguono il viaggio verso sud. Incontrano un gruppo di profughi e decidono di accompagnarli al bivio verso [[Quaervarr]]. La cosa li rallenta un po'. | ||
==== - 8° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 8° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Molto forte Neve 7,5 cm. Arrivano nel tardo pomeriggio nei pressi dell'uncino di Herald. Non riuscendo ad individuarlo, si accampano al limitare della foresta. Arriva un drago bianco in cerca di cibo. Lo finisce Logan con un pugno alla tempia. Durante il turno di guardia di Kinson arriva Notte fonda alle sue spalle. Informa Kinson che alla torre di Telkoun potrà trovare delle parole di potere e ne scambia tre di quelle che conosce già. | ||
==== - 9° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 9° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Molto forte Sereno. Viaggiano verso Silverymoon. Si accampano nei pressi dell'incrocio per Quervarr. | ||
==== - 10° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 10° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Forte [[Neve fitta]] 60 cm. Nel pomeriggio vengono assaliti da un drago verde. | ||
==== - 11° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 11° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo [[Bufera]] [[Neve fitta]]. Nel pomeriggio la nevicata smette e proseguono verso Silverymoon. | ||
==== - 12° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 12° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Forte [[Nevischio]]. Decidono di andare a prendere il crocevia a Everlund perché quello di Silverymoon è rimasto in mezzo al campo degli orchi assedianti. | ||
==== - 13° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 13° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo Leggero/Moderato Nevischio. Imboccano il passo di [[Everlund]]. | ||
==== - 14° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 14° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo variabile Nevischio. A metà pomeriggio arrivano ad Everlund. Conferiscono con il consiglio degli anziani. Thanark tratta con Malvin Draga per la costruzione del suo forte. Thanark e Kinson diffondono la conoscenza delle parole del potere. Kinson e Vaeril evocano un Quasit da cui apprendono altre parole del potere. Si coricano. | ||
==== - 15° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 15° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Bufera]] Sereno. Si fanno accompagnare da tre arpisti a cui intendono insegnare le parole del potere. Passano attraverso il crocevia e arrivano a quello di Sundabar. | ||
+ | |||
+ | Freddo Molto forte Nebbia. Escono dal crocevia di Sundabar e decidono di approfittare della copertura della nebbia per recarsi a Rauvincross. Incontrano e tritano una banda di predoni goblin. | ||
==== - 16° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 16° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Bufera]] Sereno. Pranzano con un cacciatore che gli spiega i pericoli del passo voltapietre. Aspettano che passi la bufera in questa città. | ||
==== - 17° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 17° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Vento Forte]] Sereno. Partono verso est verso la strada del [[Passo voltapietre]]. Al tramonto arrivano alla strada. | ||
==== - 18° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 18° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo Leggero/Moderato Sereno. Superano un'imboscata di orchi. Catturano l'orco stregone ancora vivo e lo interrogano. Si fanno dire alcune parole del potere, gli tagliano la lingua e decidono di tornare a Rauvincross. A fine giornata arrivano alle pendici delle colline. | ||
==== - 19° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 19° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Vento Forte]] Sereno. Proseguono verso [[Rauvincross]]. Arrivano senza problemi a tarda sera. | ||
==== - 20° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 20° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Vento Forte]] Sereno. Thanark, Ennel e Kinson si teletrasportano a Deadsnows. Cercano Mary, non la trovano e deicdono di perquisire casa sua. Non trovano alcunché di compromettente. Vanno al crocevia e si recano a quello di [[Silverymoon]]. Riescono ad introdursi in città. Riferiscono ad un docente dell'università di Silverymoon. Alla volta dei saggi diffondono le parole del potere, esaminano dei tomi e degli oggetti magici ma non trovano altre parole. Riferiscono agli arpisti e si recano alla locanda del fratello di Kinson per la cena. Kinson decide di chiedere l'aiuto del suo maestro [[Masoria]] per lanciare [[contattare altri piani]]. Di seguito le domande poste: | ||
+ | #Mystra è viva ? | ||
+ | #La parola del potere di guarigione ? | ||
+ | #Al di là di quelle che conosco esistono parole del potere a Silverymoon ? | ||
+ | #La parola del potere di abiurazione ? | ||
+ | #La parola del potere di trasmutazione ? | ||
+ | |||
+ | Kinson non regge il contatto con la mente immensa di Oghma e rimane mentalmente devastato. Lo lasciano all'università si Silverymoon fino a che sarà guarito. | ||
+ | |||
+ | Nel frattempo Logan a Rauvincross viene avvicinato da [[Alil]] che cerca di ingaggiarlo per una missione dalle parti della torre di Telkoun. Vengono raggiunti dopo poco da Ashet e Benhart e continuano a discorrere alla taverna. Ashet ci prova con Alil e rimbalza. Si coricano tutti, Alil rimane al tavolo. | ||
==== - 21° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 21° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Vento Forte]] Sereno. Scendono a fare colazione e incontrano il cugino di Kinson, Gilvas Treecrow. Gilvas decide di unirsi al gruppo. Si teletrasportano a Rauvincross e si riuniscono con gli altri e [[Alil]]. Passano molto tempo a discutere sul da farsi e come fare per capire se Alil merita la loro fiducia o no. Ovviamente Alil se n'è andata dicendo che torna verso cena. | ||
+ | |||
+ | Thanark, Ennel e Benhart vanno a diffondere le parole del potere viaggiando con teletrasporto. Benhart va a deadsnows gli altri due a Sundabar. Ennel chiede udienza a sundabar da parte della compagnia delle viverne. | ||
+ | |||
+ | A Rauvincross Alil si è unita al tavolo con gli altri e riceve il rifiuto della missione. | ||
==== - 22° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 22° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo Leggero/Moderato Sereno. Ennel e Thanark sono in ufficio con Guldrim per organizzare l'attentato al comandante degli orchi. Chiedono di effettuare un diversivo e rimangono d'accordo per lanciare secchiate di merda in mezzo all'accampamento orchesco. | ||
+ | |||
+ | Tornano a Rauvincross e si riuniscono con il resto del gruppo. Thanark riporta tutti al crocevia di Sundabar tramite teletrasporto. | ||
+ | |||
+ | Passano il resto della giornata dietro la cascata. | ||
==== - 23° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 23° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo Leggero/Moderato Sereno. Organizzano l'incursione in mezzo all'accampamento orchesco per uccidere il comandante. Vanno e lo tritano, senza subire perdite. Thanark, Benhart e Ashet invisibili si teleportano accanto al comandante, attaccano e si riteletrasportano via. Rifanno il trucco due volte e il bersaglio muore. Si ritrovano verso le due in città a Sundabar. Gilvas chiede a Guldrim il permesso di sfidare il nuovo comandante degli orchi e la testa di quello che hanno ucciso. Ottiene entrambi. Pernottano alla Tromba. | ||
==== - 24° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 24° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Bufera]] [[Temporale]]. Si fanno lanciare riposo inviolato sulla testa dell'orco. Gilvas e Logan vanno da Maestro Masoria che li informa della possibilità di portare Kinson nel reame dei sogni per farlo rinsavire più velocemente. Ashet va a Deadsnows a trovare Rowork che gli dona una balestra leggera superiore. Poi va a trovare Firis, portandogli notizie di Benhart e Lady Arletha con cui si aggiorna. Benhart passa la giornata alla tromba di Sundabar dove si ubriaca come una spugna. Gilvas e Logan vengono teleportati a Sundabar e poi si riuniscono con Benhart. | ||
+ | |||
+ | Ashet lascia una nota sul tavolo del rifugio degli arpisti: "Indagare sulla compagnia del dragone, sospetti troppo potere in troppo poco tempo". | ||
+ | |||
+ | Thanark lascia una nota sul tavolo del rifugio degli arpisti: "Gradirei notizie su Kenter Dorichax, l'ingegnere che ho incaricato di lavorare sulla fattibilità della mia fortezza". | ||
==== - 25° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 25° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Vento Molto forte]] [[Temporale]]. Tornano tutti a Silverymoon e passano la giornata a fare provviste per la spedizione nella [[Regione dei Sogni]], per portarci Kinson. Entrano nel piano dei sogni e incontrano i loro incubi peggiori. Li sconfiggono tutti. | ||
==== - 26° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 26° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Uragano]] [[Temporale]]. Al mattino si svegliano e si dirigono verso l'insediamento più vicino. Una volta arrivati, attraversando una foresta molto fitta che il giorno prima non c'era, scoprono di essere attesi. Sono accolti in un villaggio di elfi, che consegnano un messaggio di maestra Masoria. Il messaggio spiega che le Marche d'argento stanno per essere invase da un'orda di demoni e consiglia al gruppo di impiegare del tempo per creare armi magiche in grado di ferire i demoni. | ||
+ | |||
+ | Nel messaggio dà le indicazioni per raggiungere un rifugio ricavato su una quercia enorme, di 30 m di diametro. Salendo 10 m di scala di corda si arriva a un pianerottolo, da cui parte un gradinata. Più che incisa sembra che sia stata fatta crescere così. Porta per 60 m in altezza fino al rifugio. È ricavato su due grandi rami, un unico ambiente al cui interno si trova una camerata con 15 letti, una dispensa, una cucina e una grande forgia con cinque incudini e altrettanti martelli incantati che forniscono a chi li usa il talento [[Creare armi e armature magiche]]. | ||
==== - 27° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 27° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Vento Molto forte]] [[Temporale]]. | ||
==== - 28° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 28° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Bufera]] [[Temporale]]. | ||
==== - 29° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 29° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Caldo [[Uragano]] [[Temporale]]. | ||
==== - 30° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 30° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
==== - 1° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 1° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | [[Temperato]] [[Vento Molto forte]] [[Temporale]]. Tornano nel piano materiale, nei pressi di Silverymoon, pronti ad assaltare l'accampamento degli orchi assieme a Rhurkass e le sue schiere infernali. | ||
+ | |||
+ | Il piano riesce, liberano i prigionieri e spediscono tutti gli orchi negli inferi. | ||
+ | |||
+ | La sera tornano a Deadsnow, aggiornano Lady Arletha, Rowork, Kerrilla e Ashnar. Convengono assieme a Rhurkass di ripetere l'assalto riuscito a Silverymoon anche a Sundabar. Avvertono i difensori di Sundabar che ci sarà un assalto all'accampamento degli orchi due ore dopo l'alba. | ||
==== - 2° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 2° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Molto forte]] [[Neve]]. L'assalto all'accampamento ha successo, l'orda viene annientata e Rhurkass ottiene le sue anime per il suo signore infernale. Il gruppo scambia alcune battute con Ashet, da cui emerge una reciproca profonda incomprensione. Quindi si recano tutti dentro Sundabar. Si fanno riconoscere e gli arciscudi di guardia aprono le porte per farli entrare. Si recano alla Tromba con Logan per pranzare e discutere il da farsi. Agar e Benhart vanno sulle mura per una ricognizione. Esplorano i dintorni delle mura di Sundabar e verificano l'assenza di assedianti. Dopo vanno a Silverymoon e Benhart fa una ricognizione anche lì, verificando l'assenza di assedianti. Agar parla con Jorus Azuremantle. Kinson e Etrigan vanno a Deadsnow. Kinson si dedica alla creazione di oggetti magici, Etrigan cazzeggia. | ||
==== - 3° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 3° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Bufera]] [[Neve]]. Durante questa giornata al clima impossibile, i nostri eroi sono ospiti nella sala del mastro, impegnati in conversazione nientemeno che con Helm Dwarf-friend. Il Mastro di Sundabar ascolta con attenzione il dettagliato resoconto della compagnia della viverna e riferisce a sua volta le informazioni in suo possesso. | ||
+ | |||
+ | Dalla discussione emerge che nonostante l'orda potesse contare su un forte supporto demoniaco, non si sia dimostrata un avversario particolarmente ostico. Infatti, dopo l'apertura della breccia nelle mura, i difensori non hanno avuto particolari problemi a difendere l'apertura. Nessun orco è riuscito ad entrare in città e le perdite fra i difensori sono state minime, perlopiù dovute al momento del crollo. | ||
+ | |||
+ | Helm Dwarf-friend riferisce la sua perplessità su come sia improbabile che un'orda del genere abbia potuto ottenere l'aiuto di entità demoniache così potenti. Un'altro particolare significativo è stata la quasi totale assenza di sciamani e dello stesso Obould Moltefrecce. | ||
+ | |||
+ | La conclusione è che ci sia un qualche potere occulto che ha organizzato la cosa, ma perché non ha partecipato all'assalto di Sundabar ? | ||
+ | |||
+ | I PG riferiscono della possibilità che si tratti della confraternita arcana, ma rimane il quesito sul perché non abbiano partecipato alla battaglia. | ||
+ | |||
+ | Comunque la battaglia è stata vinta, Helm ha preso atto della coraggiosa impresa della Compagnia della Viverna e i nostri eroi verranno insigniti del rango di cavalieri protettori di Sundabar durante una cerimonia nella sala della giustizia eterna, tempio di Tyr e Torm. | ||
+ | |||
+ | La Cerimonia si terrà il 5 di Ches. | ||
+ | |||
+ | Il gruppo passa il resto della giornata facendo il giro delle taverne, dove la voce della loro impresa si è oramai diffusa. Bevono e mangiano tutto ciò che viene loro offerto mentre Ennel canta le loro gesta. | ||
+ | |||
+ | La cosa si prolunga fino a tarda notte. | ||
==== - 4° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 4° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Forte]] [[Neve]]. Al mattino presto si recano al crocevia per arrivare a [[Silverymoon]] e una volta là cercano come prima cosa Maestro Masoria. Egli li accompagna da Jorus Azuremantle, in un ufficio dell'Invocatorium di Arkam. Qui si ripete più o meno la conversazione avvenuta a Sundabar con l'avvertimento da parte di Masoria che il leader della confraternita arcana è un essere che non ha quasi più nulla di umano. Gli scopi di un tale essere possono travalicare l'umana comprensione e sicuramente non devono essere considerati dal un punto di vista di un comune mortale. | ||
+ | |||
+ | Vengono insigniti del titolo di cavalieri protettori di Silverymoon, la cui cerimonia si terrà il 6 di Ches nel tempio Sale dell'Illuminazione, dedicato a Oghma e Milil. | ||
+ | |||
+ | Di nuovo passano il resto della giornata a godersi onore, vino, birra, cibo e donne a giro per le migliori locande della città. | ||
+ | |||
+ | Concludono la serata a Deadsnow, finendo a dormire alla loro dimora, nonché rifugio degli arpisti. Arpisti che, peraltro, non si sono ancora fatti vivi. Benhart dorme a casa della sua bella, che all'indomani porterà con sé per partecipare ai festeggiamenti. | ||
==== - 5° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 5° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Gelo [[Uragano]] [[Neve]]. Sfiga vuole che i festeggiamenti a Sundabar siano infastiditi da un uragano. Tuttavia l'interno della sala del tempio della Sala della giustizia eterna non è interessato all'evento climatico e la cerimonia non viene affatto disturbata. | ||
+ | |||
+ | Canti cerimoniali, lunghi e noiosi discorsi delle autorità, i nostri eroi si godono gli onori e sopportano un po' di noia. | ||
+ | |||
+ | La cerimonia si conclude con la consegna di un anello con stemma di Sundabar in oro lavorato del valore di 300 mo a ciascun membro della compagnia ed un [[Martello da guerra]] in adamantio perfetto di magnifica fattura decorato con sei diamanti sul manico del valore di 7000 mo. | ||
+ | |||
+ | La giornata si conclude con una sontuoso banchetto. | ||
==== - 6° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 6° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo [[Forte]] [[Nebbia]]. La nebbia non riesce a penetrare le Sale dell'Illuminazione e la cerimonia si svolge alla perfezione nonostante l'assenza dei membri più importanti della città. Anche in questo caso viene consegnato ai nostri eroi un anello ciascuno con stemma di Silverymoon decorato con rubino del valore di 2000 mo. Inoltre viene loro concesso in via perpetua l'uso dei sigilli per l'uso della magia all'interno della città. La cosa, ovviamente, è al momento più simbolica che altro ma quando il Mithal verrà ripristinato sarà un grande vantaggio oltre ad indubbio onore. | ||
+ | |||
+ | La cerimonia prevede un magnifico spettacolo pirotecnico, preparato dai migliori artigiani di Oghma. Segue un sontuoso banchetto. | ||
+ | |||
+ | A questo punto i nostri eroi, nonostante l'indubbia resistenza, sono devastati e tornato al loro rifugio a Deadsnows per riposare. Benhart riporta la sua bella a casa. | ||
==== - 7° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 7° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo [[Leggero/Moderato]] [[Nebbia]]. Al mattino Kinson riceve risposta a un [[inviare]]: "Siamo in fuga verso Sundabar. Siamo stati alla torre di Telkoun". Si recano a Sundabar attraverso i crocevia. Kinson intercetta Shamila e Mary mentre vola in avanscoperta lungo la strada del passo voltapietre. Distrae i Vrock alle calcagne delle due arpiste, mostrando discreto eroismo. Tuttavia cade, i Vrock vengono fortunatamente abbattuti dagli altri. Shamila e Mary descrivono la situazione alla torre di Telkoun. La valle è infestata di mostri e demoni, i maghi di Luskan hanno occupato la torre. | ||
==== - 8° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 8° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo [[Leggero/Moderato]] [[Nebbia]]. Benhart smarrisce la strada e devia verso nord. Dopopranzo riprende la giusta strada. | ||
==== - 9° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 9° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | Freddo [[Leggero/Moderato]] [[Nebbia]]. Riprendono la strada del passo voltapietre. Anche oggi Benhart smarrisce la via. Hanno deviato a sud, finendo in un villaggio abbandonato. Tornano alla strada voltapietre e fanno qualche chilometro verso sud. | ||
==== - 10° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ==== - 10° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373==== | ||
+ | [[Freddo]] [[Leggero/Moderato]] [[Nebbia]]. Questa volta riescono a seguire la strada. | ||
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+ | [[Gelo]] [[Forte]] [[Neve]]. Viaggiano. | ||
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+ | [[Gelo]] [[Leggero]] [[Neve]]. Viaggiano e arrivano all'imboccatura della valle. | ||
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+ | [[Gelo]] [[Leggero]] [[Neve]]. Dopo aver riposato nei pressi, si svegliano all'imboccatura della valle, ai piedi dello sbarramento morenico. | ||
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+ | [[Gelo]] [[Forte]] [[Neve]]. Entrano nella valle e incontrano i primi avversari, tre assimilatori di cui si sbarazzano senza troppe difficoltà. Benhart usa una divinazione per apprendere la conformazione della valle e scopre la posizione di alcuni nidi di Peryton. Decidono di razziare tali nidi. | ||
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+ | Mentre assaltano il terzo nido, vengono attaccati alle spalle da alcuni mosconi demoniaci, dei Chasme. | ||
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+ | Durante lo scontro diventa evidente la presenza di alcuni incantatori ostili che bloccano alcune magie del gruppo. | ||
+ | |||
+ | Sul finire della battaglia appare un lich, già intravisto nella battaglia contro gli orchi fuori Sundabar. Lancia una palla di fuoco sul gruppo, dopo un po' sparisce. | ||
+ | |||
+ | Terminato lo scontro, passano alcuni istanti e arrivano Rhurkass e Ashet. Durante i convenevoli, viene eretta una tenda e Rhurkass offre ospitalità ai PG. Kinson rifiuta e decide di andarsene, su un cavallo da lui evocato. Mentre cerca di uscire dalla valle viene attaccato da alcuni maghi di Luskan e muore. | ||
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+ | Rhurkass offre ai PG la possibilità di edificare una rocca all'imboccatura della valle, segue unalunga trattativa che viene messa per iscritto. | ||
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+ | Sostanzialmente Luskan e le Marche d'Argento si impegnano a cessare le ostilità in questa zona allo scopo di contenere i demoni che fuoriescono dalla faglia collegata all'abisso posta nel centro della valle. | ||
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+ | Luskan ha interessi di studio su tali demoni, ma rispetta l'obbligo di non portarli fuori dalla torre di Telkoun, adesso di loro proprietà. | ||
+ | |||
+ | Nel frattempo viene riconsegnato il corpo di Kinson, Luskan dichiara che i maghi avevano l'incarico di catturarlo vivo. Uno di loro ha sbagliato, uccidendolo e viene consegnato ai pg con la lingua mozzata e i polsi spezzati. | ||
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+ | I PG accettano. | ||
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Versione attuale delle 10:35, 10 ott 2023
Diario La compagnia delle Viverne 1372
- 1° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo variabile sereno. Girano per la città facendo domande sul vampiro Terrence. Trovano Ernest, il mercante incontrato al nido del falco. Più tardi incontrano anche Borche e Aeron.
- 2° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza). Continuano a cercare informazioni, dividendosi in tre gruppi. Thanark e Kinson subiscono un tentativo di assassinio. Vengono condotti nella caserma per le domande di rito, avendo a che fare con Guldrim Hoaraxe. Vengono assaliti da un Chasmee, ashet lo abbatte con il pugnale consegnatogli da un vecchietto. Presumibilmente Rhurkass.
Incubo di Ashet: è tutto un incubo, Ashet si sveglia agitatissimo con il pugnale in mano. I suoi compagni lo svegliano.
Realtà: Si dividono in due gruppi. Kinson, Logan e Benhart visitano le bettole dove hanno passato la sera le due coppie di cui sono spariti un lui e una lei. Ashet, Thanark e Ennel vanno a chiedere udienza da Guldrim.
Il marito agricoltore è uscito da porta voltapietre, mentre la moglie dei viaggiatori è uscita da porta est. In entrambi i casi verso tarda sera.
Ashet, Thanark e Ennel subiscono un tentativo di assassinio. Vengono poi condotti in caserma per le deposizioni e conferiscono direttamente con Guldrim.
Scoprono che l'agricoltore è uscito da porta voltapietre e la signora in viaggio da porta est.
Riferiscono a Shamila quello che hanno scoperto sulla presunta presenza di vampiri a Sundabar.
Passano la serata alla Tromba.
- 3° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Seguono la pista delle persone scomparse, chiedendo a giro arrivano a un gruppo di case fuori Sundabar dove abita la giovane donna che ha perso il compagno. Arrivano al villaggio e parlano con la tipa che sembra convinta di essere stata abbandonata. Quando si allontanano sentono un giovane pastore che urla "venite a vedere venite a vedere", rivolto ai compaesani. I PG tornano indietro a indagare. Il pastore li conduce a un pascolo per capre e indica un cadavere carbonizzato. Non risponde a parlare con i morti, dal che deducono che si tratti dei resti di un vampiro esposto alla luce del sole. Incrociano Arec Darinwin che è venuto a prendere il cadavere, su richiesta dei pastori. Conferma la possibile natura non morta del cadavere. Benhart e Ashet vanno a Deadsnows, al rifugio degli arpisti dove consultano i trattati sui vampiri. Gli altri passano un po' di tempo a giocare d'azzardo, perdendo un sacco di soldi. Tardo pomeriggio.
A sera si trovano alla Tromba con Shamila e dopo varie discussioni convengono di preparare Logan affinché faccia da esca in un bettola di bassa lega di Sundabar.
- 4° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo vento moderato sereno. Decidono di camuffare Logan e fargli fare da esca in una bettola. Gli altri si piazzano nella vicina Dimora di Malshym. Shamila e due arpisti se ne stanno nella bettola con Logan.
La serata passa con un nulla di fatto.
- 5° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo vento moderato sereno. Cambiano bettola. Stesso schema di ieri, ma questa bettola è vicina al cocchio del fuoco stellare.
Ashet lascia un biglietto al rifugio degli arpisti di deadsnows con la richiesta di informazioni sulla biblioteca dell'araldo.
Anche questo tentativo finisce con nulla di fatto, nessuno abbocca.
- 6° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo vento moderato sereno. Ripetono il copione della sera prima e stavolta si presenta un tal John che offre dell'argento a Logan per un lavoro di manovale fuori Sundabar.
Logan segue John fuori città e i PG li seguono entrambi, invisibili e in volo. Dopo circa mezz'ora, escono da porta est e proseguono sulla strada principale. Poi piegano a nord per i campi e arrivano a un gruppo di case nella campagna.
Logan segue il suo anfitrione all'interno della casa grande, per poi uscirne a rotta di collo. Viene colpito da dei dardi di ghiaccio. Lo scontro è feroce, la compagnia della viverna lotta con coraggio ma viene sopraffatta.
Logan e Ashet riescono ad allontanarsi prima di soccombere e si riuniscono con Shamila che nel frattempo ha ottenuto rinforzi. Tutti assieme fanno irruzione nell'edificio e riescono ad avere ragione dei succhiasangue.
Quello che sembra essere il capo fugge attraverso una porta d'ombra ma Garlack, una loro vecchia conoscenza, resta nelle loro mani.
Trovano anche dieci prigionieri, un halfling, due nani e sette umani.
- 7° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo vento molto forte(-4 distanza) sereno. Si curano e partono verso Newfort. Prendono tutta la roba di Garleck e pernottano nella sua casa. Benhart si dedica alla ricerca del suo nuovo lupo ferale.
- 8° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo vento molto forte(-4 distanza) sereno. Ripartono verso il nido dei vampiri, fanno tappa a Sundabar per vendere e comprare la pergamena di teletrasporto. Arrivano verso sera al nido di Hummon. Si raccontano quello che è successo ad entrambi i gruppi. Concludono il patto con Garleck. Ashet si apparta per pisciare e lo ritrovano ferito ed emaciato, di fatto ha firmato un contratto con Rhurkass ottenendo un potente stocco magico.
- 9° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Kinson visita Lady Arletha. Logan va da Mannock. Benhart va da Feldys. Si aggiornano e condividono informazioni. Benhart dona un anello di fidanzamento a Firis. Banchetto serale a casa della compagnia della viverna. Thanark è andato ad Everlund per incontrare l'ingegnere cui aveva affidato l'incarico esplorativo nella valle del Rauvin.
- 10° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Thanark è a Everlund. Gli altri decidono di dirigersi verso cittadella Adbar. Thanark arriva a Deadsnows.
- 11° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Partono di mattina presto verso cittadella Adbar. Incontrano uno stormo di mantonevosi, e poi si accampano per la notte.
- 12° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Notano un'orda di orchi che si muove verso sud. Benhart va ad avvertire l'ostello delle terre selvagge. I mercanti loro compagni di viaggio continuano verso nord.
- 13° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo forte(-2 distanza) Sereno. Sono tutti a Deadsnow, l'orda è attesa per il 16. Benhart e Logan sono alla forca.
- 14° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Lavorano alla realizzazione del fossato pieno d'acqua, completo di ponte levatoio.
- 15° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Completano la realizzazione del fossato pieno d'acqua, completo di ponte levatoio.
- 16° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Durante la giornata proseguono i preparativi per rafforzare le difese, l'orda orchesca è attesa dopo il tramonto. Le frane provocate lungo il sentiero riescono nell'intento di bloccare il trasporto delle macchine d'assedio segnalate dagli scout. Infatti gli orchi assaltano le mura muniti di tavolacci di legno da mettere sopra il fossato e rozze scale da appoggiare alle mura. Molti usano rampini per scalare le mura.
La compagnia della viverna presidia le due torri di fianco alla porta nord oltre alla porta stessa. Le prime file di orchi vengono falciate senza problemi, e la difesa sembra reggere. Solo Kinson nota uno strano turbamento nella trama presagio di un futuro incerto.
Un gruppo di giganti delle colline offre un impegno già più serio, i macigni scagliati sugli spalti permettono agli orchi di farsi strada fra i difensori delle mura di Deadsnows.
Tuttavia le frecce di Benhart, il pugnale di Ashet e le magie di Kinson riescono a ad abbattere alcuni giganti grazie anche al tiro concentrato di arcieri e balestrieri coordinati dai loro ufficiali.
In questa parte dello scontro diventa evidente il fenomeno del progressivo disgregarsi della trama, strane emanazioni di energia argentata scaturiscono da ogni effetto magico presente nell'area e verso ovest è facile osservare una strana aurora boreale argentea.
Logan scaglia una biglia luminosa per illuminare il campo di battaglia oltre i quaranta metri di visibilità normale e rischiara una zona di circa trenta metri. L'effetto di luce è accompagnato da una forte emanazione di energia magica argentea, ben evidente a tutti.
Alcuni oggetti magici in possesso dei nostri eroi iniziano ad emettere forti scariche di energia magica, alcune pozioni esplodono facendo del danno.
Nella parte del campo di battaglia illuminato oltre sessanta metri si intravede una massiccia figura umanoide, molto più alta dei giganti, che si avvicina velocemente alle mura.
Si tratta di un Goristro, possente demone dell'abisso. A pochi metri dalle mura alcuni anelli di rune si illuminano attorno al demone e poi scompaiono. Immediatamente, il Goristro ferma la sua corsa per lanciare un muggito inumano e fare strage degli orchi che si trova attorno.
Thanark prova a lanciare Congedo sul demone ma ottiene l'insolito effetto di colpirlo con una fiammata di energia argentea. Kinson si rende conto che si tratta del mitico fuoco argenteo, emanazione di energia magica pura capace di ferire senza pietà anche la più resistente delle creature.
La compagnia della viverna si rende conto che gli oggetti magici in loro possesso si stanno disgregando e ne approfittano per lanciarli sul demone. L'idea funziona e riescono ad abbatterlo poco prima che faccia breccia nel mastio della porta principale.
A conclusione della battaglia lo squadrone di cavalieri d'argento carica il fianco dell'avanzata orchesca falciandone a decine con le lance e sotto gli zoccoli dei destrieri da guerra.
La battaglia è conclusa, gli orchi si ritirano nell'oscurità al suono dei loro inquietanti tamburi.
I nostri eroi osservano, fieri del loro coraggio, il campo di battaglia cosparso di cadaveri nemici ma iniziano a sentire la mancanza del loro equipaggiamento magico incenerito.
Si salva solamente lo stocco di Ashet, ottenuto in cambio della propria anima, l'Urgrosh intelligente, Gelo profondo, l'armatura color chinotto di Thanark che, sebbene abbia perso le proprietà magiche, è stata abbastanza solida da assorbire e disperdere il calore del fuoco magico.
Anche il pugnale col manico in osso d'angelo di Ashet è rimasto intatto, pur senza proprietà magiche come pure le armature in mithral che hanno assorbito e disperso il calore del fuoco magico.
I cavalieri protettori di Deadsnows si ritirano nella loro magione per riposare le stanche membra.
- 17° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. L'alba dopo la vittoria è comunque foriera di cattive notizie, le perdite fra le fila dei difensori ci sono state e la popolazione di Deadsnows si assottiglia ulteriormente, dopo l'epidemia di Febbre da gallina.
Le fattorie a nord di Deadsnows sono state saccheggiate, ma fortunatamente non sono arrivati al bestiame sui pascoli d'altura.
I cavalieri d'argento si mettono in marcia all'alba, gli scout hanno segnalato che la dissoluzione dell'orda ha lasciato numerose piccole bande di orchi dediti alla razzia che vanno eliminati. Il campo di battaglia è cosparso di cadaveri e a circa cento metri dalla porta nord ci sono i resti di un altare di massi accatastati e un cerchio di pietre bagnate di sangue. Su un alto palo di legno, rozzamente ricavato da una Betulla argentea, è stata conficcata la testa di un orco. Alla base del palo ci sono i resti di quello che presumibilmente è il corpo da cui è stata staccata la testa. Sempre nei pressi dell'altare e del cerchio di pietre ci sono altri pali più bassi con altre teste d'orco infilzate e i corpi alla base.
Questi orchi chiaramente non erano combattenti, gli abiti di pelliccia e i tatuaggi li identificano chiaramente come sciamani orcheschi. Gli incantatori presenti a Deadsnows, compreso Kinson, sono concordi nel sostenere che gli sciamani abbiano effettuato un rito per portare su questo piano uno o più demoni per abbattere le difese di Deadsnows. Molti di questi incantatori sono convinti che qualcosa sia andato storto e che gli sciamani abbiano perso il controllo del rito.
Gli esploratori, fra cui Benhart, hanno esplorato il campo di battaglia e nei dintorni del cerchio di pietre hanno trovato molti cadaveri di orchi sbranati da artigli non appartenenti ad animali di questo mondo. Una ricerca ad ampio raggio sui bordi del campo di battaglia ha mostrato la presenza di orme di esseri demoniaci allontanarsi dalla zona. Si tratta di cinque diversi tracciati di impronte, di cui quattro identiche ed una diversa.
Nessuno è più in grado di usare la magia, l'emporio di Furryfoot è andato distrutto a causa dell'emanazione di fuoco magico dai numerosi oggetti magici che aveva in magazzino. L'incendio è stato domato, ma il danno è notevole. Inoltre passeranno settimane prima che la strada verso Sundabar sia nuovamente sicura forse mesi per quella verso Cittadella Adbar.
Kinson si è rintanato nella biblioteca del rifugio degli arpisti, nella speranza di scoprire qualche informazione utile su quanto è successo.
Thanark fà il possibile per aiutare i feriti, nonostante abbia perso le sue risorse di guarigione magica. Il fatto di aver tempestato il Goristro di fuoco magico sospeso a mezz'aria davanti alle mura di Deadsnows lo ha reso molto popolare. L'immagine di questo baluardo corazzato col mantello degli Icespear al vento, è rimasto ben impresso nelle menti dei difensori, peccato che il suddetto mantello sia stato distrutto dall'emanazione di fuoco magico della corazza non più magica del sacerdote di Oghma.
- 18° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Logan aiuta nella riparazione della torre incrinata dal Goristro. Kinson, Ashet e Ennel continuano a cercare informazioni sull'uso della magia nella biblioteca del rifugio degli arpisti. Benhart chiava. Thanark discute con Lady Arletha sulla costruzione della sua roccaforte sul Rauvin, fra Sundabar e Everlund.
- 19° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Kinson insegna a Thanark e Ennel l'uso dei veri nomi per usare gli incantesimi di 0 livello. In tarda mattinata ricevono la visita di Shamila che li aggiorna sul fatto che Silverymoon e Sundabar sono sotto assedio di orchi con macchine d'assedio. Li informa che la rete di crocevia magici è ancora in funzione e che sarebbe il caso di usare gelo profondo per ottenere l'aiuto militare di cittadella Felbarr. Ricevono la visita del contatto arpista di Silverymoon, ed è Mary la loro donna di casa.
Thanark va a far visita all'ingegner Kenter Dorichax a Everlund e lo incarica di progettare una fortezza all'incrocio della strada fra Hilltop, Jalantar e Lhuvenhead. Inoltre lo incarica di trovare una cava di pietra abbastanza vicina al sito della costruzione e di pensare alla costruzione di torri difensive lungo il Rauvin.
- 20° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo molto forte(-4 distanza) sereno. Partono per indagare sui demoni che predano le pecore sui pascoli d'altura. Trovano il pastore Turid che li aveva contattati. Li porta sul punto dove è sparita la pecora e Benhart cerca tracce, le segue per tre km quando vengono assaliti da alcuni demoni. Li sconfiggono dopo un duro combattimento.
Sconfitti i demoni decidono di seguire le tracce dell'altro demone, quello singolo. Fanno tardi, fin verso il crepuscolo e decidono di accamparsi.
- 21° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo brezza sereno. Seguono le tracce del demone e arrivano a una zona dove sono evidenti segni di lotta con degli orsi. Da questa zona escono trace d'orso ma non del demone. Seguono le tracce degli orsi, che si rivelano essere tre orsi ferali. Li evitano e tornano Deadsnows. Fanno provviste tramite Mary. Thanark manda una missiva al suo ingegnere a Everlund. Kinson passa il pomeriggio a villa Icespear.
Si ritrovano tutti a villa Icespear. Cenano lì. Discutono di varie cose, fra cui il progetto di Kinson di acquistare alcune case a Deadsnows. Ottengono una lettera di presentazione di Lady Arletha per cittadella Felbarr, a cui intendono offrire Gelo profondo nella speranza di ottenere aiuto militare contro gli orchi.
Lady Arletha mostra diplomaticamente il desiderio di coricarsi e congeda i suoi ospiti, che salutano, ringraziano e tornano a casa.
- 22° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo brezza sereno. Partono alla volta di Sundabar, attraverso il sentiero nascosto. All'uscita dalla caverna del sentiero nascosto a nord di Sundabar, incrociano 4 orchi e li abbattono: Vidarok, Peghed, Jregh, Hagob (l'orca). Rivelano che il capo degli orchi che assediano Sundabar si chiama Slughig. Prendono il sentiero verso Cittadella Fellbar. Arrivano al tramonto senza grossi problemi.
- 23° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo brezza sereno. Proseguono verso Cittadella Felbarr.
- 24° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo brezza sereno. Arrivano a Cittadella Felbarr. Si presentano al portale e vengono accolti, dopo aver mostrato Gelo profondo e l'intenzione di farne dono vengono accolti all'interno della cittadella. Vengono alloggiati e rifocillati.
- 25° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo brezza sereno. Al mattino vengono condotti alla presenza del sovrano e dei consiglieri, nella sala del trono. Thanark incarica Ennel di trovare un mastro architetto e trova Gareg Gaffo, gnomo architetto ingegnere al soldo dei nani di cittadella Felbarr. Kinson passa agli incantatori locali la conoscenza su come usare le parole del potere per usare gli incatesimi di 0 livello.
Udienza di Re Warcrown. Cittadella Felbarr entra in guerra in aiuta della lega delle Marche d'Argento, con 200 fanti 100 balestrieri e 100 cavalieri su pony da guerra oltre ai 200 effettivi della legione delle Marche d'Argento. Guida la spedizione Re Emerus Warcrown con Jandar Starblade al capo degli effettivi della legione d'argento.
Grande banchetto, la sera dopocena passano a pianificare il viaggio verso la biblioteca dell'araldo.
- 26° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Passano la giornata ad equipaggiarsi e diffondere la conoscenza dei veri nomi. La sera viene loro servita una sontuosa cena nei loro alloggi.
- 27° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Assistono alla partenza dell'esercito e poi prendono la via per la biblioteca dell'araldo, costeggiando la sponda sinistra del torrente verso ovest.
- 28° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Continuano il viaggio senza intoppi né incontri.
- 29° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Nebbia. Proseguono il viaggio. Verso metà giornata Benhart sente rumore di latrati alle loro spalle. Dopopranzo vengono accerchiati da una banda da guerra di goblin con un ogre. Li sconfiggono, la giornata passa senza ulteriori intoppi.
- 30° di Hammer, Profondinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Nebbia. Logan avverte i suoi compagni del tentativo di imboscata e della reale locazione dell'uncino di Herald. Decidono di seguire il sentiero verso ovest. La sera sostano in una fattoria, dove chiedono ospitalità e offrono in dono la botte di birra con carretto e mulo.
- Festività annuale: Mezzinverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Molto forte Sereno. Seguono il sentiero verso l'uncino di Herald.
- 1° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Bufera Sereno. Perdono un giorno per ripararsi dalla bufera.
- 2° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Sereno. Proseguono verso l'uncino di Herald.
- 3° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Uragano Neve fitta. Perdono la giornata.
- 4° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Neve fitta. Proseguono verso l'uncino di Herald. Incontrano una donna con tre bambini che si rivelano essere tre demoni che li assalgono. Li sconfiggono tutti. Proseguono il viaggio.
- 5° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Sereno. Proseguono il viaggio.
- 6° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Bufera Sereno. Proseguono il viaggio.
- 7° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Neve fitta 30 cm. Proseguono il viaggio verso sud. Incontrano un gruppo di profughi e decidono di accompagnarli al bivio verso Quaervarr. La cosa li rallenta un po'.
- 8° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Molto forte Neve 7,5 cm. Arrivano nel tardo pomeriggio nei pressi dell'uncino di Herald. Non riuscendo ad individuarlo, si accampano al limitare della foresta. Arriva un drago bianco in cerca di cibo. Lo finisce Logan con un pugno alla tempia. Durante il turno di guardia di Kinson arriva Notte fonda alle sue spalle. Informa Kinson che alla torre di Telkoun potrà trovare delle parole di potere e ne scambia tre di quelle che conosce già.
- 9° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Molto forte Sereno. Viaggiano verso Silverymoon. Si accampano nei pressi dell'incrocio per Quervarr.
- 10° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Neve fitta 60 cm. Nel pomeriggio vengono assaliti da un drago verde.
- 11° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Bufera Neve fitta. Nel pomeriggio la nevicata smette e proseguono verso Silverymoon.
- 12° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Nevischio. Decidono di andare a prendere il crocevia a Everlund perché quello di Silverymoon è rimasto in mezzo al campo degli orchi assedianti.
- 13° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nevischio. Imboccano il passo di Everlund.
- 14° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo variabile Nevischio. A metà pomeriggio arrivano ad Everlund. Conferiscono con il consiglio degli anziani. Thanark tratta con Malvin Draga per la costruzione del suo forte. Thanark e Kinson diffondono la conoscenza delle parole del potere. Kinson e Vaeril evocano un Quasit da cui apprendono altre parole del potere. Si coricano.
- 15° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Bufera Sereno. Si fanno accompagnare da tre arpisti a cui intendono insegnare le parole del potere. Passano attraverso il crocevia e arrivano a quello di Sundabar.
Freddo Molto forte Nebbia. Escono dal crocevia di Sundabar e decidono di approfittare della copertura della nebbia per recarsi a Rauvincross. Incontrano e tritano una banda di predoni goblin.
- 16° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Bufera Sereno. Pranzano con un cacciatore che gli spiega i pericoli del passo voltapietre. Aspettano che passi la bufera in questa città.
- 17° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Vento Forte Sereno. Partono verso est verso la strada del Passo voltapietre. Al tramonto arrivano alla strada.
- 18° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Leggero/Moderato Sereno. Superano un'imboscata di orchi. Catturano l'orco stregone ancora vivo e lo interrogano. Si fanno dire alcune parole del potere, gli tagliano la lingua e decidono di tornare a Rauvincross. A fine giornata arrivano alle pendici delle colline.
- 19° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Vento Forte Sereno. Proseguono verso Rauvincross. Arrivano senza problemi a tarda sera.
- 20° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Vento Forte Sereno. Thanark, Ennel e Kinson si teletrasportano a Deadsnows. Cercano Mary, non la trovano e deicdono di perquisire casa sua. Non trovano alcunché di compromettente. Vanno al crocevia e si recano a quello di Silverymoon. Riescono ad introdursi in città. Riferiscono ad un docente dell'università di Silverymoon. Alla volta dei saggi diffondono le parole del potere, esaminano dei tomi e degli oggetti magici ma non trovano altre parole. Riferiscono agli arpisti e si recano alla locanda del fratello di Kinson per la cena. Kinson decide di chiedere l'aiuto del suo maestro Masoria per lanciare contattare altri piani. Di seguito le domande poste:
- Mystra è viva ?
- La parola del potere di guarigione ?
- Al di là di quelle che conosco esistono parole del potere a Silverymoon ?
- La parola del potere di abiurazione ?
- La parola del potere di trasmutazione ?
Kinson non regge il contatto con la mente immensa di Oghma e rimane mentalmente devastato. Lo lasciano all'università si Silverymoon fino a che sarà guarito.
Nel frattempo Logan a Rauvincross viene avvicinato da Alil che cerca di ingaggiarlo per una missione dalle parti della torre di Telkoun. Vengono raggiunti dopo poco da Ashet e Benhart e continuano a discorrere alla taverna. Ashet ci prova con Alil e rimbalza. Si coricano tutti, Alil rimane al tavolo.
- 21° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Vento Forte Sereno. Scendono a fare colazione e incontrano il cugino di Kinson, Gilvas Treecrow. Gilvas decide di unirsi al gruppo. Si teletrasportano a Rauvincross e si riuniscono con gli altri e Alil. Passano molto tempo a discutere sul da farsi e come fare per capire se Alil merita la loro fiducia o no. Ovviamente Alil se n'è andata dicendo che torna verso cena.
Thanark, Ennel e Benhart vanno a diffondere le parole del potere viaggiando con teletrasporto. Benhart va a deadsnows gli altri due a Sundabar. Ennel chiede udienza a sundabar da parte della compagnia delle viverne.
A Rauvincross Alil si è unita al tavolo con gli altri e riceve il rifiuto della missione.
- 22° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Leggero/Moderato Sereno. Ennel e Thanark sono in ufficio con Guldrim per organizzare l'attentato al comandante degli orchi. Chiedono di effettuare un diversivo e rimangono d'accordo per lanciare secchiate di merda in mezzo all'accampamento orchesco.
Tornano a Rauvincross e si riuniscono con il resto del gruppo. Thanark riporta tutti al crocevia di Sundabar tramite teletrasporto.
Passano il resto della giornata dietro la cascata.
- 23° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Leggero/Moderato Sereno. Organizzano l'incursione in mezzo all'accampamento orchesco per uccidere il comandante. Vanno e lo tritano, senza subire perdite. Thanark, Benhart e Ashet invisibili si teleportano accanto al comandante, attaccano e si riteletrasportano via. Rifanno il trucco due volte e il bersaglio muore. Si ritrovano verso le due in città a Sundabar. Gilvas chiede a Guldrim il permesso di sfidare il nuovo comandante degli orchi e la testa di quello che hanno ucciso. Ottiene entrambi. Pernottano alla Tromba.
- 24° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo Bufera Temporale. Si fanno lanciare riposo inviolato sulla testa dell'orco. Gilvas e Logan vanno da Maestro Masoria che li informa della possibilità di portare Kinson nel reame dei sogni per farlo rinsavire più velocemente. Ashet va a Deadsnows a trovare Rowork che gli dona una balestra leggera superiore. Poi va a trovare Firis, portandogli notizie di Benhart e Lady Arletha con cui si aggiorna. Benhart passa la giornata alla tromba di Sundabar dove si ubriaca come una spugna. Gilvas e Logan vengono teleportati a Sundabar e poi si riuniscono con Benhart.
Ashet lascia una nota sul tavolo del rifugio degli arpisti: "Indagare sulla compagnia del dragone, sospetti troppo potere in troppo poco tempo".
Thanark lascia una nota sul tavolo del rifugio degli arpisti: "Gradirei notizie su Kenter Dorichax, l'ingegnere che ho incaricato di lavorare sulla fattibilità della mia fortezza".
- 25° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo Vento Molto forte Temporale. Tornano tutti a Silverymoon e passano la giornata a fare provviste per la spedizione nella Regione dei Sogni, per portarci Kinson. Entrano nel piano dei sogni e incontrano i loro incubi peggiori. Li sconfiggono tutti.
- 26° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo Uragano Temporale. Al mattino si svegliano e si dirigono verso l'insediamento più vicino. Una volta arrivati, attraversando una foresta molto fitta che il giorno prima non c'era, scoprono di essere attesi. Sono accolti in un villaggio di elfi, che consegnano un messaggio di maestra Masoria. Il messaggio spiega che le Marche d'argento stanno per essere invase da un'orda di demoni e consiglia al gruppo di impiegare del tempo per creare armi magiche in grado di ferire i demoni.
Nel messaggio dà le indicazioni per raggiungere un rifugio ricavato su una quercia enorme, di 30 m di diametro. Salendo 10 m di scala di corda si arriva a un pianerottolo, da cui parte un gradinata. Più che incisa sembra che sia stata fatta crescere così. Porta per 60 m in altezza fino al rifugio. È ricavato su due grandi rami, un unico ambiente al cui interno si trova una camerata con 15 letti, una dispensa, una cucina e una grande forgia con cinque incudini e altrettanti martelli incantati che forniscono a chi li usa il talento Creare armi e armature magiche.
- 27° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Caldo Vento Molto forte Temporale.
- 28° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
- 29° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
- 30° di Alturiak, L'Artiglio dell'Inverno - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
- 1° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Temperato Vento Molto forte Temporale. Tornano nel piano materiale, nei pressi di Silverymoon, pronti ad assaltare l'accampamento degli orchi assieme a Rhurkass e le sue schiere infernali.
Il piano riesce, liberano i prigionieri e spediscono tutti gli orchi negli inferi.
La sera tornano a Deadsnow, aggiornano Lady Arletha, Rowork, Kerrilla e Ashnar. Convengono assieme a Rhurkass di ripetere l'assalto riuscito a Silverymoon anche a Sundabar. Avvertono i difensori di Sundabar che ci sarà un assalto all'accampamento degli orchi due ore dopo l'alba.
- 2° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Molto forte Neve. L'assalto all'accampamento ha successo, l'orda viene annientata e Rhurkass ottiene le sue anime per il suo signore infernale. Il gruppo scambia alcune battute con Ashet, da cui emerge una reciproca profonda incomprensione. Quindi si recano tutti dentro Sundabar. Si fanno riconoscere e gli arciscudi di guardia aprono le porte per farli entrare. Si recano alla Tromba con Logan per pranzare e discutere il da farsi. Agar e Benhart vanno sulle mura per una ricognizione. Esplorano i dintorni delle mura di Sundabar e verificano l'assenza di assedianti. Dopo vanno a Silverymoon e Benhart fa una ricognizione anche lì, verificando l'assenza di assedianti. Agar parla con Jorus Azuremantle. Kinson e Etrigan vanno a Deadsnow. Kinson si dedica alla creazione di oggetti magici, Etrigan cazzeggia.
- 3° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Bufera Neve. Durante questa giornata al clima impossibile, i nostri eroi sono ospiti nella sala del mastro, impegnati in conversazione nientemeno che con Helm Dwarf-friend. Il Mastro di Sundabar ascolta con attenzione il dettagliato resoconto della compagnia della viverna e riferisce a sua volta le informazioni in suo possesso.
Dalla discussione emerge che nonostante l'orda potesse contare su un forte supporto demoniaco, non si sia dimostrata un avversario particolarmente ostico. Infatti, dopo l'apertura della breccia nelle mura, i difensori non hanno avuto particolari problemi a difendere l'apertura. Nessun orco è riuscito ad entrare in città e le perdite fra i difensori sono state minime, perlopiù dovute al momento del crollo.
Helm Dwarf-friend riferisce la sua perplessità su come sia improbabile che un'orda del genere abbia potuto ottenere l'aiuto di entità demoniache così potenti. Un'altro particolare significativo è stata la quasi totale assenza di sciamani e dello stesso Obould Moltefrecce.
La conclusione è che ci sia un qualche potere occulto che ha organizzato la cosa, ma perché non ha partecipato all'assalto di Sundabar ?
I PG riferiscono della possibilità che si tratti della confraternita arcana, ma rimane il quesito sul perché non abbiano partecipato alla battaglia.
Comunque la battaglia è stata vinta, Helm ha preso atto della coraggiosa impresa della Compagnia della Viverna e i nostri eroi verranno insigniti del rango di cavalieri protettori di Sundabar durante una cerimonia nella sala della giustizia eterna, tempio di Tyr e Torm.
La Cerimonia si terrà il 5 di Ches.
Il gruppo passa il resto della giornata facendo il giro delle taverne, dove la voce della loro impresa si è oramai diffusa. Bevono e mangiano tutto ciò che viene loro offerto mentre Ennel canta le loro gesta.
La cosa si prolunga fino a tarda notte.
- 4° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Forte Neve. Al mattino presto si recano al crocevia per arrivare a Silverymoon e una volta là cercano come prima cosa Maestro Masoria. Egli li accompagna da Jorus Azuremantle, in un ufficio dell'Invocatorium di Arkam. Qui si ripete più o meno la conversazione avvenuta a Sundabar con l'avvertimento da parte di Masoria che il leader della confraternita arcana è un essere che non ha quasi più nulla di umano. Gli scopi di un tale essere possono travalicare l'umana comprensione e sicuramente non devono essere considerati dal un punto di vista di un comune mortale.
Vengono insigniti del titolo di cavalieri protettori di Silverymoon, la cui cerimonia si terrà il 6 di Ches nel tempio Sale dell'Illuminazione, dedicato a Oghma e Milil.
Di nuovo passano il resto della giornata a godersi onore, vino, birra, cibo e donne a giro per le migliori locande della città.
Concludono la serata a Deadsnow, finendo a dormire alla loro dimora, nonché rifugio degli arpisti. Arpisti che, peraltro, non si sono ancora fatti vivi. Benhart dorme a casa della sua bella, che all'indomani porterà con sé per partecipare ai festeggiamenti.
- 5° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Uragano Neve. Sfiga vuole che i festeggiamenti a Sundabar siano infastiditi da un uragano. Tuttavia l'interno della sala del tempio della Sala della giustizia eterna non è interessato all'evento climatico e la cerimonia non viene affatto disturbata.
Canti cerimoniali, lunghi e noiosi discorsi delle autorità, i nostri eroi si godono gli onori e sopportano un po' di noia.
La cerimonia si conclude con la consegna di un anello con stemma di Sundabar in oro lavorato del valore di 300 mo a ciascun membro della compagnia ed un Martello da guerra in adamantio perfetto di magnifica fattura decorato con sei diamanti sul manico del valore di 7000 mo.
La giornata si conclude con una sontuoso banchetto.
- 6° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Forte Nebbia. La nebbia non riesce a penetrare le Sale dell'Illuminazione e la cerimonia si svolge alla perfezione nonostante l'assenza dei membri più importanti della città. Anche in questo caso viene consegnato ai nostri eroi un anello ciascuno con stemma di Silverymoon decorato con rubino del valore di 2000 mo. Inoltre viene loro concesso in via perpetua l'uso dei sigilli per l'uso della magia all'interno della città. La cosa, ovviamente, è al momento più simbolica che altro ma quando il Mithal verrà ripristinato sarà un grande vantaggio oltre ad indubbio onore.
La cerimonia prevede un magnifico spettacolo pirotecnico, preparato dai migliori artigiani di Oghma. Segue un sontuoso banchetto.
A questo punto i nostri eroi, nonostante l'indubbia resistenza, sono devastati e tornato al loro rifugio a Deadsnows per riposare. Benhart riporta la sua bella a casa.
- 7° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Al mattino Kinson riceve risposta a un inviare: "Siamo in fuga verso Sundabar. Siamo stati alla torre di Telkoun". Si recano a Sundabar attraverso i crocevia. Kinson intercetta Shamila e Mary mentre vola in avanscoperta lungo la strada del passo voltapietre. Distrae i Vrock alle calcagne delle due arpiste, mostrando discreto eroismo. Tuttavia cade, i Vrock vengono fortunatamente abbattuti dagli altri. Shamila e Mary descrivono la situazione alla torre di Telkoun. La valle è infestata di mostri e demoni, i maghi di Luskan hanno occupato la torre.
- 8° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Benhart smarrisce la strada e devia verso nord. Dopopranzo riprende la giusta strada.
- 9° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Riprendono la strada del passo voltapietre. Anche oggi Benhart smarrisce la via. Hanno deviato a sud, finendo in un villaggio abbandonato. Tornano alla strada voltapietre e fanno qualche chilometro verso sud.
- 10° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Freddo Leggero/Moderato Nebbia. Questa volta riescono a seguire la strada.
- 11° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
- 12° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Leggero Neve. Viaggiano e arrivano all'imboccatura della valle.
- 13° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Leggero Neve. Dopo aver riposato nei pressi, si svegliano all'imboccatura della valle, ai piedi dello sbarramento morenico.
- 14° di Ches, L'Artiglio dei Tramonti - L'anno dei draghi vagabondi, 1373
Gelo Forte Neve. Entrano nella valle e incontrano i primi avversari, tre assimilatori di cui si sbarazzano senza troppe difficoltà. Benhart usa una divinazione per apprendere la conformazione della valle e scopre la posizione di alcuni nidi di Peryton. Decidono di razziare tali nidi.
Mentre assaltano il terzo nido, vengono attaccati alle spalle da alcuni mosconi demoniaci, dei Chasme.
Durante lo scontro diventa evidente la presenza di alcuni incantatori ostili che bloccano alcune magie del gruppo.
Sul finire della battaglia appare un lich, già intravisto nella battaglia contro gli orchi fuori Sundabar. Lancia una palla di fuoco sul gruppo, dopo un po' sparisce.
Terminato lo scontro, passano alcuni istanti e arrivano Rhurkass e Ashet. Durante i convenevoli, viene eretta una tenda e Rhurkass offre ospitalità ai PG. Kinson rifiuta e decide di andarsene, su un cavallo da lui evocato. Mentre cerca di uscire dalla valle viene attaccato da alcuni maghi di Luskan e muore.
Rhurkass offre ai PG la possibilità di edificare una rocca all'imboccatura della valle, segue unalunga trattativa che viene messa per iscritto.
Sostanzialmente Luskan e le Marche d'Argento si impegnano a cessare le ostilità in questa zona allo scopo di contenere i demoni che fuoriescono dalla faglia collegata all'abisso posta nel centro della valle.
Luskan ha interessi di studio su tali demoni, ma rispetta l'obbligo di non portarli fuori dalla torre di Telkoun, adesso di loro proprietà.
Nel frattempo viene riconsegnato il corpo di Kinson, Luskan dichiara che i maghi avevano l'incarico di catturarlo vivo. Uno di loro ha sbagliato, uccidendolo e viene consegnato ai pg con la lingua mozzata e i polsi spezzati.
I PG accettano.