Orso ferale: differenze tra le versioni
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− | Un orso | + | Un orso ferale attacca facendo a pezzi gli avversari con i suoi artigli. |
− | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un orso | + | Afferrare migliorato [[(Str)]]: Per usare questa capacità, un orso ferale deve colpire con un artiglio. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. |
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Versione attuale delle 17:20, 9 ott 2023
Animale
Taglia: Grande
GS: 7
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +1 Des, +7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16
Dadi Vita: 12d8+51 (105 pf)
Tiri salvezza: Temp +12, Rifl +9, Vol +9
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Artiglio +19 in mischia (2d4+10) o morso +13 in mischia (2d8+5)
Attacco completo: 2 artigli +19 in mischia (2d4+10) e morso +13 in mischia (2d8+5)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Afferrare migliorato
- Statistiche
Caratteristiche: For 31, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 10
Attacco base/Lotta: +9/+23
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (artiglio), Correre,Resistenza Fisica, Robustezza
Abilità: Ascoltare +10, Nuotare +13, Osservare +10
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste fredde
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: -
Avanzamento: 13-16 DV (Grande); 17-36 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Questo orso colossale ha una fronte ricoperta di placche ossee e artigli affilati, con una forza selvaggia e distruttiva che risplende nel suo sguardo penetrante. L'orso ferale è onnivoro e in genere non attacca le creature che cercano di evitarlo, ma difenderà con ferocia una preda uccisa o un'altra scorta di cibo. Non esiterà a fare a pezzi qualsiasi oggetto contenente cibarie. Un tipico orso ferale è lungo 3,6 metri e pesa approssimativamente 4.000 kg.
- Combattimento
Un orso ferale attacca facendo a pezzi gli avversari con i suoi artigli.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un orso ferale deve colpire con un artiglio. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità.