Armature e scudi magici: differenze tra le versioni

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Armature specifiche
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Di seguito tabelle e parametri per calcolare il prezzo delle armature magiche.
  
[[Armatura della caccia infinita]]
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Prezzo dell'armatura magica = Prezzo dell'[[Armature e scudi|armatura normale]] + [[Armatura e scudi perfetti|costo perfetta]] + costo del [[Capacità speciali di scudi e armature magiche|bonus magico totale]] + [[:Category:Materiali speciali|costo materiale speciale]]
  
[[Armatura celestiale]]
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Prezzo dello scudo magico = Prezzo dello [[Armature e scudi|scudo normale]] + [[Armatura e scudi perfetti|costo perfetto]] + costo del [[Capacità speciali di scudi e armature magiche|bonus magico totale]] + [[:Category:Materiali speciali|costo materiale speciale]]
  
[[Armatura completa nanica]]
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Materiali speciali: [[Adamantio]], [[Mithral]], [[Pelle di drago]]
  
[[Armatura completa delle profondità]]
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Ogni +1 di bonus di potenziamento aggiunge anche 2 alla durezza e 10 punti ferita ad armi, armature e scudi, ma non si considerano le capacità speciali in tal senso.
  
[[Armatura demoniaca]]
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N.B. Armature e scudi magici hanno sempre la penalità di destrezza alla prova ridotta di 1 per la qualità perfetta.
  
[[Armatura in mithral della velocità]]
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Torna a [[Equipaggiamento e oggetti magici]]
  
[[Armatura di scaglie di drago]]
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{{Bonus armature magiche}}
  
[[Armatura tempestosa dei figli della terra]]
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[[Armature specifiche|Armature leggendarie]] - [[Scudi specifici|Scudi leggendari]]
 
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[[Armatura tempestosa di Laeral]]
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[[Corazza di bande della fortuna]]
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[[Corazza di piastre in adamantio]]
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[[Corazza di piastre del comando]]
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[[Cotta di maglia elfica]]
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[[Giaco di maglia in mithral]]
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[[Giaco di foschia mithral]]
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[[Mantello cremisi di Ilpharzz]]
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[[Pelle di rinoceronte]]
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Scudi specifici
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[[Buckler in legnoscuro]]
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[[Grande scudo del Cormyr]]
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[[Imp dispettoso]]
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[[Scudo alato]]
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[[Scudo assorbente]]
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[[Scudo dell'incantatore]]
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[[Scudo incantato di Laeral]]
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[[Scudo in legnoscuro]]
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[[Scudo del leone]]
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[[Scudo pesante in mithral]]
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[[Scudo della mano mozzata]]
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[[Scudo del risoluto]]
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[[Scudo di spine]]
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[[Scudo di vigilanza]]
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Versione attuale delle 18:17, 23 feb 2016

Di seguito tabelle e parametri per calcolare il prezzo delle armature magiche.

Prezzo dell'armatura magica = Prezzo dell'armatura normale + costo perfetta + costo del bonus magico totale + costo materiale speciale

Prezzo dello scudo magico = Prezzo dello scudo normale + costo perfetto + costo del bonus magico totale + costo materiale speciale

Materiali speciali: Adamantio, Mithral, Pelle di drago

Ogni +1 di bonus di potenziamento aggiunge anche 2 alla durezza e 10 punti ferita ad armi, armature e scudi, ma non si considerano le capacità speciali in tal senso.

N.B. Armature e scudi magici hanno sempre la penalità di destrezza alla prova ridotta di 1 per la qualità perfetta.

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Bonus magico totale Prezzo Durezza bonus PF bonus
Bonus +1 1.000 mo 2 10
Bonus +2 4.000 mo 4 20
Bonus +3 9.000 mo 6 30
Bonus +4 16.000 mo 8 40
Bonus +5 25.000 mo 10 50
Bonus +6 36.000 mo 12 60
Bonus +7 49.000 mo 14 70
Bonus +8 64.000 mo 16 80
Bonus +9 81.000 mo 18 90
Bonus +10 100.000 mo 20 100

Armature leggendarie - Scudi leggendari