Gigante, delle nuvole: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Gigante Enorme (Aria) Dadi Vita: 17d8+102 (178 pf) Iniziativa: +1 Velocità: 15 m (10 quadretti) Classe Armatura: 25 (-2 taglia, +1 Des, +12 naturale, +4 giaco di maglia),...')
 
m
 
(4 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
Gigante Enorme (Aria)
+
Gigante (Aria)
  
Dadi Vita: 17d8+102 (178 pf)
+
Taglia: [[Taglia delle creature|Enorme]]
 +
 
 +
GS: 11
 +
 
 +
Allineamento: Generalmente neutrale buono o neutrale malvagio
  
 
Iniziativa: +1
 
Iniziativa: +1
  
Velocità: 15 m (10 quadretti)
+
*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 25 (-2 taglia, +1 Des, +12 naturale, +4 giaco di maglia), contatto 9, colto alla sprovvista 24
 
Classe Armatura: 25 (-2 taglia, +1 Des, +12 naturale, +4 giaco di maglia), contatto 9, colto alla sprovvista 24
  
Attacco base/Lotta: +12/+32
+
Dadi Vita: 17d8+102 (178 pf)
 +
 
 +
Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +6, Vol +10
 +
 
 +
Qualità speciali: Visione crepuscolare, arma sovrabbondante, afferrare rocce, olfatto acuto
 +
 
 +
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
 +
 
 +
Velocità: 15 m (10 quadretti)
  
 
Attacco: Morning star Mastodontica +22 in mischia (4d6+18) o schianto +22 in mischia (1d6+12) o roccia +12 a distanza (2d8+12)
 
Attacco: Morning star Mastodontica +22 in mischia (4d6+18) o schianto +22 in mischia (1d6+12) o roccia +12 a distanza (2d8+12)
Riga 19: Riga 31:
 
Attacchi speciali: Scagliare rocce, capacità magiche
 
Attacchi speciali: Scagliare rocce, capacità magiche
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, arma sovrabbondante, afferrare rocce, olfatto acuto
+
*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
+
Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +6, Vol +10
+
  
 
Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 23, Int 12, Sag 16, Car 13
 
Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 23, Int 12, Sag 16, Car 13
  
Abilità: Artigianato (uno qualsiasi) +11, Ascoltare +15, Diplomazia +3, Intimidire +11, Intrattenere (arpa) +2, Osservare +15, Percepire Intenzioni +9, Scalare +19
+
Attacco base/Lotta: +12/+32
  
 
Talenti: Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Oltrepassare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro
 
Talenti: Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Oltrepassare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro
  
Ambiente: Montagne temperate
+
Abilità: Artigianato (uno qualsiasi) +11, Ascoltare +15, Diplomazia +3, Intimidire +11, Intrattenere (arpa) +2, Osservare +15, Percepire Intenzioni +9, Scalare +19
  
Organizzazione: Solitario, gruppo (2-4), famiglia (2-4 più 35% non combattenti più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni crudeli), o banda (6-9 più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni crudeli)
+
Linguaggi: Gigante
  
Grado di Sfida: 11
+
*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Monete standard; doppio dei beni; oggetti standard
+
Ambiente: Montagne temperate
  
Allineamento: Generalmente neutrale buono o neutrale malvagio
+
Organizzazione: Solitario, gruppo (2-4), famiglia (2-4 più 35% non combattenti più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni ferali), o banda (6-9 più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni ferali)
 +
 
 +
Tesoro: Monete standard; doppio dei beni; oggetti standard
  
Avanzamento: per classe del personaggi
+
Avanzamento: Per classe del personaggi
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
Riga 53: Riga 65:
 
A differenza della maggior parte delle altre specie di giganti, i giganti delle nuvole lasciano i tesori all'interno dei rifugi. Le loro borse contengono cibo, 1d4+1 rocce da scagliare, 3d4 oggetti d' uso comune, un modesto ammontare di denaro (non più di10d10 monete) e uno strumento musicale. Le proprietà di un gigante delle nuvole sono solitamente ben costruite e conservate.
 
A differenza della maggior parte delle altre specie di giganti, i giganti delle nuvole lasciano i tesori all'interno dei rifugi. Le loro borse contengono cibo, 1d4+1 rocce da scagliare, 3d4 oggetti d' uso comune, un modesto ammontare di denaro (non più di10d10 monete) e uno strumento musicale. Le proprietà di un gigante delle nuvole sono solitamente ben costruite e conservate.
  
Combattimento
+
*Combattimento
  
 
I giganti delle nuvole combattono in unità ben organizzate che fanno uso accorto di sviluppati piani di battaglia. Preferiscono combattere da una posizione sopraelevata rispetto ai nemici. Una delle tattiche favorite è quella di circondare i nemici, formando uno sbarramento con le rocce, mentre i giganti con capacità magiche li assaltano con gli incantesimi.
 
I giganti delle nuvole combattono in unità ben organizzate che fanno uso accorto di sviluppati piani di battaglia. Preferiscono combattere da una posizione sopraelevata rispetto ai nemici. Una delle tattiche favorite è quella di circondare i nemici, formando uno sbarramento con le rocce, mentre i giganti con capacità magiche li assaltano con gli incantesimi.
Riga 63: Riga 75:
 
Capacità magiche: 3 volte al giorno: foschia occultante e levitazione (se stesso più 1.000 kg); 1 volta al giorno: nube di nebbia. 15° livello dell'incantatore.
 
Capacità magiche: 3 volte al giorno: foschia occultante e levitazione (se stesso più 1.000 kg); 1 volta al giorno: nube di nebbia. 15° livello dell'incantatore.
  
Società dei giganti delle nuvole
+
*Società dei giganti delle nuvole
  
 
La maggior parte dei giganti delle nuvole dimora su picchi montuosi coperti di nubi e ricava i propri rifugi in rozzi castelli. Vivono in piccoli gruppi ma conoscono la locazione di 1d8 altre comunità e si radunano con esse in occasione di feste, battaglie o mercati.
 
La maggior parte dei giganti delle nuvole dimora su picchi montuosi coperti di nubi e ricava i propri rifugi in rozzi castelli. Vivono in piccoli gruppi ma conoscono la locazione di 1d8 altre comunità e si radunano con esse in occasione di feste, battaglie o mercati.
Riga 69: Riga 81:
 
I giganti delle nuvole di allineamento buono commerciano cibo, vino, gioielli e vestiti con le comunità umanoidi. Alcuni stabiliscono relazioni talmente buone che vengono in aiuto di una comunità, se questa è in pericolo. I giganti delle nuvole di allineamento malvagio razziano le altre comunità per ottenere quello che vogliono. Secondo le leggende, alcuni giganti costruiscono castelli su isole di nuvole incantate che sono sconosciute anche agli altri membri della specie. Le isole di nuvole sono luoghi fantastici con giardini di alberi da frutto a misura di gigante.  
 
I giganti delle nuvole di allineamento buono commerciano cibo, vino, gioielli e vestiti con le comunità umanoidi. Alcuni stabiliscono relazioni talmente buone che vengono in aiuto di una comunità, se questa è in pericolo. I giganti delle nuvole di allineamento malvagio razziano le altre comunità per ottenere quello che vogliono. Secondo le leggende, alcuni giganti costruiscono castelli su isole di nuvole incantate che sono sconosciute anche agli altri membri della specie. Le isole di nuvole sono luoghi fantastici con giardini di alberi da frutto a misura di gigante.  
  
Personaggi Giganti delle nuvole
+
*Personaggi Giganti delle nuvole
  
 
Molti gruppi di giganti delle nuvole includono uno stregone o un chierico. I chierici di allineamento buono hanno accesso a due dei seguenti domini: Bene, Forza, Guarigione o Sole. I chierici di allineamento malvagio hanno accesso a due dei seguenti domini: Inganno, Male o Morte.
 
Molti gruppi di giganti delle nuvole includono uno stregone o un chierico. I chierici di allineamento buono hanno accesso a due dei seguenti domini: Bene, Forza, Guarigione o Sole. I chierici di allineamento malvagio hanno accesso a due dei seguenti domini: Inganno, Male o Morte.
 +
 +
[[Category:Gigante]] [[Category:Montagne temperate]] [[Category:Grado di Sfida 11]]

Versione attuale delle 10:41, 10 ott 2023

Gigante (Aria)

Taglia: Enorme

GS: 11

Allineamento: Generalmente neutrale buono o neutrale malvagio

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 25 (-2 taglia, +1 Des, +12 naturale, +4 giaco di maglia), contatto 9, colto alla sprovvista 24

Dadi Vita: 17d8+102 (178 pf)

Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +6, Vol +10

Qualità speciali: Visione crepuscolare, arma sovrabbondante, afferrare rocce, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 15 m (10 quadretti)

Attacco: Morning star Mastodontica +22 in mischia (4d6+18) o schianto +22 in mischia (1d6+12) o roccia +12 a distanza (2d8+12)

Attacco completo: Morning star Mastodontica +22/+17/+12 in mischia (4d6+18) o 2 schianti +22 in mischia (1d6+12) o roccia +12 a distanza (2d8+12)

Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m

Attacchi speciali: Scagliare rocce, capacità magiche

  • Statistiche

Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 23, Int 12, Sag 16, Car 13

Attacco base/Lotta: +12/+32

Talenti: Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Incalzare, Oltrepassare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro

Abilità: Artigianato (uno qualsiasi) +11, Ascoltare +15, Diplomazia +3, Intimidire +11, Intrattenere (arpa) +2, Osservare +15, Percepire Intenzioni +9, Scalare +19

Linguaggi: Gigante

  • Ecologia

Ambiente: Montagne temperate

Organizzazione: Solitario, gruppo (2-4), famiglia (2-4 più 35% non combattenti più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni ferali), o banda (6-9 più 1 chierico o stregone di 4°-7° livello più 2-5 grifoni o 2-8 leoni ferali)

Tesoro: Monete standard; doppio dei beni; oggetti standard

Avanzamento: Per classe del personaggi

Modificatore di livello: -

Questo gigante ha corporatura muscolosa e umanoide e lineamenti piacevoli ben definiti. Il colore della pelle è bianco latte sfumato di blu, mentre i capelli sono bianco argento.

I giganti delle nuvole si considerano al di sopra di tutti gli altri, ad eccezione dei giganti delle tempeste, che considerano loro pari. Sono creativi, apprezzano le cose raffinate e in battaglia sono grandi strateghi.

Il colore della pelle spazia dal bianco latte all'azzurro cielo. I capelli sono bianco argento o colorottone e gli occhi di un blu iridescente. I maschi adulti sono alti circa 5,4 metri e pesano approssimativamente 2.500 kg. Le femmine sono leggermente più basse e più leggere. I giganri delle nuvole possono arrivare a vivere fino a 400 anni.

I giganti delle nuvole vestono nel modo più raffinato possibile e indossano gioielli. Per molti, l'aspetto indica la posizione: migliori sono le vesti e più raffinati i gioielli, più è importante chi li indossa. Apprezzano anche la musica e molti sanno suonare uno o più strumenti (l'arpa è uno dei preferiti).

A differenza della maggior parte delle altre specie di giganti, i giganti delle nuvole lasciano i tesori all'interno dei rifugi. Le loro borse contengono cibo, 1d4+1 rocce da scagliare, 3d4 oggetti d' uso comune, un modesto ammontare di denaro (non più di10d10 monete) e uno strumento musicale. Le proprietà di un gigante delle nuvole sono solitamente ben costruite e conservate.

  • Combattimento

I giganti delle nuvole combattono in unità ben organizzate che fanno uso accorto di sviluppati piani di battaglia. Preferiscono combattere da una posizione sopraelevata rispetto ai nemici. Una delle tattiche favorite è quella di circondare i nemici, formando uno sbarramento con le rocce, mentre i giganti con capacità magiche li assaltano con gli incantesimi.

Scagliare rocce (Str): Le rocce scagliate da un gigante delle nuvole hanno un incremento di gittata di 42 metri.

Arma sovrabbondante (Str): Il gigante delle nuvole brandisce una grande morning star a due mani (adatta a creature di taglia Mastodontica) senza penalità.

Capacità magiche: 3 volte al giorno: foschia occultante e levitazione (se stesso più 1.000 kg); 1 volta al giorno: nube di nebbia. 15° livello dell'incantatore.

  • Società dei giganti delle nuvole

La maggior parte dei giganti delle nuvole dimora su picchi montuosi coperti di nubi e ricava i propri rifugi in rozzi castelli. Vivono in piccoli gruppi ma conoscono la locazione di 1d8 altre comunità e si radunano con esse in occasione di feste, battaglie o mercati.

I giganti delle nuvole di allineamento buono commerciano cibo, vino, gioielli e vestiti con le comunità umanoidi. Alcuni stabiliscono relazioni talmente buone che vengono in aiuto di una comunità, se questa è in pericolo. I giganti delle nuvole di allineamento malvagio razziano le altre comunità per ottenere quello che vogliono. Secondo le leggende, alcuni giganti costruiscono castelli su isole di nuvole incantate che sono sconosciute anche agli altri membri della specie. Le isole di nuvole sono luoghi fantastici con giardini di alberi da frutto a misura di gigante.

  • Personaggi Giganti delle nuvole

Molti gruppi di giganti delle nuvole includono uno stregone o un chierico. I chierici di allineamento buono hanno accesso a due dei seguenti domini: Bene, Forza, Guarigione o Sole. I chierici di allineamento malvagio hanno accesso a due dei seguenti domini: Inganno, Male o Morte.