Evoca mostri V: differenze tra le versioni

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Evocazione Convocazione [vedi testo di evoca mostri I]
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Evocazione Convocazione
  
 
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Componenti: V, S, F/FD
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Bersaglio, area, effetto: Una o piu creature evocate, che non possono trovarsi a piu di 9 m l'una dall'altra
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Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: No
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È possibile evocare una creatura dall'elenco di 5° livello, 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 5° livello, oppure 1d4+1 creature dello stesso tipo da un elenco di livello inferiore.  
 
È possibile evocare una creatura dall'elenco di 5° livello, 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 5° livello, oppure 1d4+1 creature dello stesso tipo da un elenco di livello inferiore.  
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Quando si utilizza un incantesimo di Evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.  
 
Quando si utilizza un incantesimo di Evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.  
  
Ad esempio, evoca mostri 5 è un incantesimo della legge e del male se viene usato per evocare un topo crudele immondo.  
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Ad esempio, evoca mostri 5 è un incantesimo della legge e del male se viene usato per evocare un topo ferale immondo.  
  
 
Focus arcano: Una borsa minuscola e una piccola candela (non necessariamente accesa).  
 
Focus arcano: Una borsa minuscola e una piccola candela (non necessariamente accesa).  
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Tabella evoca mostri 5° livello
 
Tabella evoca mostri 5° livello
  
{| border="1"
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|Achaierai||LM||
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|[[Achaierai]]||LM||
 
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|Arconte segugio||LB||
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|[[Arconte segugio]]||LB||
 
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|Cervo volante gigante celestiale||NB||
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|[[Cervo volante gigante celestiale]]||NB||
 
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|Cinghiale crudele immondo||NM||
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|[[Cinghiale ferale immondo]]||NM||
 
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|Coccodrillo gigante immondo||CM||
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|[[Coccodrillo gigante immondo]]||CM||
 
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|Deinonico immondo||LM||
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|[[Deinonico immondo]]||LM||
 
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|Diavolo barbuto||LM||
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|[[Diavolo barbuto]]||LM||
 
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|Elementale Medio (qualsiasi)||N||
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|[[Elementale Medio]] (qualsiasi)||N||
 
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|Gatto di mare celestiale||NB||Puo essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
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|[[Gatto di mare celestiale]]||NB||Puo essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
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|Ghiottone crudele immondo||CM||
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|[[Ghiottone ferale immondo]]||CM||
 
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|Gorilla crudele immondo||LM||
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|[[Gorilla ferale immondo]]||LM||
 
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|Grifone celestiale||CB||
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|[[Grifone celestiale]]||CB||
 
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|Mastino ombra||NM||
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|[[Mastino ombra]]||NM||
 
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|Orso bruno celestiale||LB||
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|[[Orso bruno celestiale]]||LB||
 
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|Scorpione mostruoso immondo Grande||NM||
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|[[Scorpione mostruoso immondo Grande]]||NM||
 
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|Squalo immondo Enorme||NM||
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|[[Squalo immondo Enorme]]||NM||
 
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|Tigre immonda||CM||
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|[[Tigre immonda]]||CM||
 
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Versione attuale delle 10:21, 10 ott 2023

Evocazione Convocazione

Livello: Brd 5, Chr 5, Str 5

Componenti: V, S, F/FD

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una o piu creature evocate, che non possono trovarsi a piu di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

È possibile evocare una creatura dall'elenco di 5° livello, 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 5° livello, oppure 1d4+1 creature dello stesso tipo da un elenco di livello inferiore.

Attacca i suoi avversari al meglio delle sue capacita.

Se l'incantatore è in grado di comunicare con la creatura, può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere qualche altra azione.

Questo incantesimo evoca una delle creature dell'elenco di 5° livello nella Tabella "Evoca mostri".

L'incantatore sceglie quale genere di creatura evocare, e puo cambiare la sua scelta ogni volta che lancia l'incantesimo. Le informazioni su queste creature si trovano nel Manuale dei Mostri.

Un mostro evocato non puo convocare o in altro modo evocare un'altra creatura, ne puo utilizzare alcun teletrasporto o capacita di viaggio planare.

Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle. Ad esempio, una focena celestiale puo essere evocata solo in un ambiente acquatico.

Quando si utilizza un incantesimo di Evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.

Ad esempio, evoca mostri 5 è un incantesimo della legge e del male se viene usato per evocare un topo ferale immondo.

Focus arcano: Una borsa minuscola e una piccola candela (non necessariamente accesa).

Tabella evoca mostri 5° livello

Achaierai LM
Arconte segugio LB
Cervo volante gigante celestiale NB
Cinghiale ferale immondo NM
Coccodrillo gigante immondo CM
Deinonico immondo LM
Diavolo barbuto LM
Elementale Medio (qualsiasi) N
Gatto di mare celestiale NB Puo essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Ghiottone ferale immondo CM
Gorilla ferale immondo LM
Grifone celestiale CB
Mastino ombra NM
Orso bruno celestiale LB
Scorpione mostruoso immondo Grande NM
Squalo immondo Enorme NM
Tigre immonda CM