Zombi, popolano umano: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Zombi popolano umano Non morto Medio Dadi Vita: 2d12+3 (16 pf) Iniziativa: -1 Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre) Classe Armatura: 11 (-1 Des, +2 naturale), contatt...') |
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Versione attuale delle 10:22, 9 ott 2023
Non morto
Taglia: Medio
GS: 1/2
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Iniziativa: -1
- Difesa
Classe Armatura: 11 (-1 Des, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11
Dadi Vita: 2d12+3 (16 pf) - RD 5/tagliente
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl -1, Vol +3
Qualità speciali: Solo azioni singole, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre)
Attacco: Schianto +2 in mischia (1d6+1) o randello +2 in mischia (1d6+1)
Attacco completo: Schianto +2 in mischia (1d6+1) o randello +2 in mischia (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 12, Des 8, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: Robustezza
Abilità: -
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Qualsiasi
Tesoro: -
Avanzamento: -
Modificatore di livello: -
Gli Zombi sono cadaveri rianimati per mezzo di magie oscure e sinistre. Questi automi privi di intelletto si trascinano malfermi, eseguendo gli ordini del loro creatore senza alcuna paura o esitazione.
Non sono certo belli a vedersi.
Tirati fuori dalle loro tombe, mezzo decomposti e parzialmente consumati dai vermi, indossano i resti sbrindellati delle loro vesti funebri. Un acre fetore di morte si diffonde nell'aria attorno a loro.
A motivo della loro totale mancanza di intelligenza, le istruzioni impartite ad uno zombi appena creato devono essere molto semplici, del tipo "Uccidi chiunque entri in questa stanza".
- Combattimento
Solo azioni singole (Str): Gli Zombi hanno riflessi molto scarsi e possono compiere solo una singola azione di movimento o azione di attacco ogni round. Uno zombi può muoversi alla sua velocità e attaccare nello stesso round, ma solo se tenta una carica.
- Non morto
- Qualsiasi città, paese o villaggio
- Sotterranei
- Colline calde
- Colline fredde
- Colline temperate
- Deserti caldi
- Deserti freddi
- Deserti temperati
- Foreste calde
- Foreste fredde
- Foreste temperate
- Montagne calde
- Montagne fredde
- Montagne temperate
- Paludi calde
- Paludi fredde
- Paludi temperate
- Pianure calde
- Pianure fredde
- Pianure temperate
- Grado di Sfida 1/2