Gorilla ferale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla crudeli sono animali territoriali, propensi ad attaccare qualsiasi cosa a vista. Un gorilla crudele e alto circa 2,7 metri e pesa dai 400 ai 600 kg.
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Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla ferali sono animali territoriali, propensi ad attaccare qualsiasi cosa a vista. Un gorilla ferale e alto circa 2,7 metri e pesa dai 400 ai 600 kg.
  
 
*Combattimento
 
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I gorilla crudeli attaccano a vista chiunque entri nel loro territorio, persino gli altri gorilla crudeli. Se gli attacchi di un gorilla crudele vengono deviati dall'armatura dell'avversario, la creatura provera a lottare per immobilizzarlo, e poi squarterà il nemico prono.
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I gorilla ferali attaccano a vista chiunque entri nel loro territorio, persino gli altri gorilla ferali. Se gli attacchi di un gorilla ferale vengono deviati dall'armatura dell'avversario, la creatura proverà a lottare per immobilizzarlo, e poi squarterà il nemico prono.
  
Squartare (Str): Un gorilla crudele che va a segno con entrambi gli artigli si attacca al corpo dell'avversario e ne smembra le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+12 danni extra.
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Squartare [[(Str)]]: Un gorilla ferale che va a segno con entrambi gli artigli si attacca al corpo dell'avversario e ne smembra le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+12 danni extra.
  
Abilita: I gorilla crudeli ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo.
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Abilita: I gorilla ferali ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo.
  
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Versione attuale delle 17:13, 9 ott 2023

Animale

Taglia: Grande

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 13

Dadi Vita: 5d8+13 (35 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +5

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 4,5 m

Attacco: Artiglio +8 in mischia (1d6+6) o morso +3 in mischia (1d8+3)

Attacco completo: 2 artigli +8 in mischia (1d6+6) e morso +3 in mischia (1d8+3)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: Squartare 2d6+9

  • Statistiche

Caratteristiche: For 22, Des 15, Cos 14, lnt 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +3/+13

Talenti: Allerta, Robustezza

Abilità: Ascoltare +5, Muoversi Silenziosamente +4, Osservare +6, Scalare +14

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario o compagnia (5-8)

Tesoro: -

Avanzamento: 6-15 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla ferali sono animali territoriali, propensi ad attaccare qualsiasi cosa a vista. Un gorilla ferale e alto circa 2,7 metri e pesa dai 400 ai 600 kg.

  • Combattimento

I gorilla ferali attaccano a vista chiunque entri nel loro territorio, persino gli altri gorilla ferali. Se gli attacchi di un gorilla ferale vengono deviati dall'armatura dell'avversario, la creatura proverà a lottare per immobilizzarlo, e poi squarterà il nemico prono.

Squartare (Str): Un gorilla ferale che va a segno con entrambi gli artigli si attacca al corpo dell'avversario e ne smembra le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+12 danni extra.

Abilita: I gorilla ferali ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo.