Gorilla ferale: differenze tra le versioni
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Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 13 | Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 13 | ||
− | + | Dadi Vita: 5d8+13 (35 pf) | |
− | Attacco: Artiglio +8 in mischia (1d6+6) | + | Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +5 |
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Attacco completo: 2 artigli +8 in mischia (1d6+6) e morso +3 in mischia (1d8+3) | Attacco completo: 2 artigli +8 in mischia (1d6+6) e morso +3 in mischia (1d8+3) | ||
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Attacchi speciali: Squartare 2d6+9 | Attacchi speciali: Squartare 2d6+9 | ||
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Caratteristiche: For 22, Des 15, Cos 14, lnt 2, Sag 12, Car 7 | Caratteristiche: For 22, Des 15, Cos 14, lnt 2, Sag 12, Car 7 | ||
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Talenti: Allerta, Robustezza | Talenti: Allerta, Robustezza | ||
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− | Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla | + | Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla ferali sono animali territoriali, propensi ad attaccare qualsiasi cosa a vista. Un gorilla ferale e alto circa 2,7 metri e pesa dai 400 ai 600 kg. |
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− | + | I gorilla ferali attaccano a vista chiunque entri nel loro territorio, persino gli altri gorilla ferali. Se gli attacchi di un gorilla ferale vengono deviati dall'armatura dell'avversario, la creatura proverà a lottare per immobilizzarlo, e poi squarterà il nemico prono. | |
− | + | Squartare [[(Str)]]: Un gorilla ferale che va a segno con entrambi gli artigli si attacca al corpo dell'avversario e ne smembra le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+12 danni extra. | |
− | + | Abilita: I gorilla ferali ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo. | |
− | + | [[Category:Animale ferale]] [[Category:Foreste calde]] [[Category:Grado di Sfida 3]] |
Versione attuale delle 17:13, 9 ott 2023
Animale
Taglia: Grande
GS: 3
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 5d8+13 (35 pf)
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +5
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 4,5 m
Attacco: Artiglio +8 in mischia (1d6+6) o morso +3 in mischia (1d8+3)
Attacco completo: 2 artigli +8 in mischia (1d6+6) e morso +3 in mischia (1d8+3)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: Squartare 2d6+9
- Statistiche
Caratteristiche: For 22, Des 15, Cos 14, lnt 2, Sag 12, Car 7
Attacco base/Lotta: +3/+13
Talenti: Allerta, Robustezza
Abilità: Ascoltare +5, Muoversi Silenziosamente +4, Osservare +6, Scalare +14
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste calde
Organizzazione: Solitario o compagnia (5-8)
Tesoro: -
Avanzamento: 6-15 DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Questo enorme gorilla ferale è grande tanto quanto un ogre, ma assai più muscoloso. Ha il petto glabro, con una pelliccia folta e nera, lunghe braccia e un grosso muso. Sembra dotato di possenti artigli e denti affilati. I gorilla ferali sono animali territoriali, propensi ad attaccare qualsiasi cosa a vista. Un gorilla ferale e alto circa 2,7 metri e pesa dai 400 ai 600 kg.
- Combattimento
I gorilla ferali attaccano a vista chiunque entri nel loro territorio, persino gli altri gorilla ferali. Se gli attacchi di un gorilla ferale vengono deviati dall'armatura dell'avversario, la creatura proverà a lottare per immobilizzarlo, e poi squarterà il nemico prono.
Squartare (Str): Un gorilla ferale che va a segno con entrambi gli artigli si attacca al corpo dell'avversario e ne smembra le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+12 danni extra.
Abilita: I gorilla ferali ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo.