Yuan-ti, sanguepuro: differenze tra le versioni

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Umanoide mostruoso Medio
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Umanoide mostruoso
  
Dadi Vita: 4d8 (18 pf)
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GS: 3
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Allineamento: Generalmente caotico malvagio
  
 
Iniziativa: +5
 
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
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Classe Armatura: 17 (+1 Des, +1 naturale, +3 cuoio borchiato
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Classe Armatura: 17 (+1 Des, +1 naturale, +3 cuoio borchiato perfetto, +2 scudo pesante perfetto), contatto 11, colto alla sprovvista 16
  
perfetto, +2 scudo pesante perfetto), contatto 11, colto alla
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Dadi Vita: 4d8 (18 pf)
  
sprovvista 16
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Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +5 Vol +4
  
Attacco base/Lotta: +4/+4
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Qualità speciali: Forma alternativa, scurovisione 18 m, individuazione del veleno, resistenza agli incantesimi 14
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
 
Attacco: Scimitarra perfetta +5 in mischia (1d6/18-20) o arco lungo perfetto +6 a distanza (1d8/x3)
 
Attacco: Scimitarra perfetta +5 in mischia (1d6/18-20) o arco lungo perfetto +6 a distanza (1d8/x3)
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Attacchi speciali: Capacità magiche
 
Attacchi speciali: Capacità magiche
  
Qualità speciali Forma alternativa, scurovisione 18 m, individuazione del veleno, resistenza agli incantesimi 14
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +5 Vol +4
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Caratteristiche: For 11, Des 13, Cos 11, Int 12, Sag 10, Car 12
 
Caratteristiche: For 11, Des 13, Cos 11, Int 12, Sag 10, Car 12
  
Abilità: Ascoltare +4, Camuffare +4', Concentrazione +7, Conoscenze (una qualsiasi) +5, Nascondersi +3, Osservare +4
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +4/+4
  
Talenti: Allerta', Combattere alla Cieca', Iniziativa Migliorata, Schivare
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Talenti: Allerta, Combattere alla Cieca, Iniziativa Migliorata, Schivare
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Abilità: Ascoltare +4, ¹Camuffare +4, Concentrazione +7, Conoscenze (una qualsiasi) +5, Nascondersi +3, Osservare +4
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Linguaggi:
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Foreste calde
 
Ambiente: Foreste calde
  
 
Organizzazione: Solitario, coppia, gruppo (3-4), drappello (2-13 sanguepuro, 2-5 mezzosangue e 2-4 abomini) o tribù (20-160 sanguepuro, 10-80 mezzosangue e 10-40 Yuan-ti abomini)
 
Organizzazione: Solitario, coppia, gruppo (3-4), drappello (2-13 sanguepuro, 2-5 mezzosangue e 2-4 abomini) o tribù (20-160 sanguepuro, 10-80 mezzosangue e 10-40 Yuan-ti abomini)
 
Grado di Sfida: 3
 
  
 
Tesoro: Doppio dello standard
 
Tesoro: Doppio dello standard
 
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
 
  
 
Avanzamento: Per classe del personaggio
 
Avanzamento: Per classe del personaggio
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Questa creatura assomiglia molto a un sinuoso umano dai fianchi sottili con lineamenti spigolosi e occhi inespressivi.
 
Questa creatura assomiglia molto a un sinuoso umano dai fianchi sottili con lineamenti spigolosi e occhi inespressivi.
  
Un 'osservazione più attenta, tuttavia, rivela una lingua biforcuta, denti appuntiti e zone scagliose sul collo e sugli arti.
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Un'osservazione più attenta, tuttavia, rivela una lingua biforcuta, denti appuntiti e zone scagliose sul collo e sugli arti.
  
 
Gli yuan-ti sanguepuro a prima vista sembrano umani, con solo alcuni tratti da serpente poco accentuati.
 
Gli yuan-ti sanguepuro a prima vista sembrano umani, con solo alcuni tratti da serpente poco accentuati.
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Un sanguepuro è circa della stessa altezza e dello stesso peso di un umano.
 
Un sanguepuro è circa della stessa altezza e dello stesso peso di un umano.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
I sanguepuro sono gli yuan-ti meno intelligenti, anche se si vantano comunque di essere più intelligenti degli umani. I sanguepuro spesso si camuffano da umani e lavorano tra quest'ultimi come spie per i loro padroni abomini.
 
I sanguepuro sono gli yuan-ti meno intelligenti, anche se si vantano comunque di essere più intelligenti degli umani. I sanguepuro spesso si camuffano da umani e lavorano tra quest'ultimi come spie per i loro padroni abomini.
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Capacità magiche: 1 volta al giorno: charme su persone, (CD 12), incuti paura (CD 12), intralciare (CD 12), oscurità, trance animale (CD 13). 4° livello del l' incantatore. Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.
 
Capacità magiche: 1 volta al giorno: charme su persone, (CD 12), incuti paura (CD 12), intralciare (CD 12), oscurità, trance animale (CD 13). 4° livello del l' incantatore. Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.
  
Abilità: "Un sanguepuro ottiene un bonus razziale di +5 alle prove di Camuffare quando impersona un umano.
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Abilità: ¹Un sanguepuro ottiene un bonus razziale di +5 alle prove di Camuffare quando impersona un umano.
  
Personaggi Yuan-ti
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*Personaggi Yuan-ti
  
 
I personaggi yuan-ti sanguepuro possiedono i seguenti tratti razziali.
 
I personaggi yuan-ti sanguepuro possiedono i seguenti tratti razziali.

Versione attuale delle 15:59, 6 ott 2023

Umanoide mostruoso

Taglia: Media

GS: 3

Allineamento: Generalmente caotico malvagio

Iniziativa: +5

  • Difesa

Classe Armatura: 17 (+1 Des, +1 naturale, +3 cuoio borchiato perfetto, +2 scudo pesante perfetto), contatto 11, colto alla sprovvista 16

Dadi Vita: 4d8 (18 pf)

Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +5 Vol +4

Qualità speciali: Forma alternativa, scurovisione 18 m, individuazione del veleno, resistenza agli incantesimi 14

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Scimitarra perfetta +5 in mischia (1d6/18-20) o arco lungo perfetto +6 a distanza (1d8/x3)

Attacco completo: Scimitarra perfetta +5 in mischia (1d6/18-20) o arco lungo perfetto +6 a distanza (1d8/x3)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Capacità magiche

  • Statistiche

Caratteristiche: For 11, Des 13, Cos 11, Int 12, Sag 10, Car 12

Attacco base/Lotta: +4/+4

Talenti: Allerta, Combattere alla Cieca, Iniziativa Migliorata, Schivare

Abilità: Ascoltare +4, ¹Camuffare +4, Concentrazione +7, Conoscenze (una qualsiasi) +5, Nascondersi +3, Osservare +4

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario, coppia, gruppo (3-4), drappello (2-13 sanguepuro, 2-5 mezzosangue e 2-4 abomini) o tribù (20-160 sanguepuro, 10-80 mezzosangue e 10-40 Yuan-ti abomini)

Tesoro: Doppio dello standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: +2

Questa creatura assomiglia molto a un sinuoso umano dai fianchi sottili con lineamenti spigolosi e occhi inespressivi.

Un'osservazione più attenta, tuttavia, rivela una lingua biforcuta, denti appuntiti e zone scagliose sul collo e sugli arti.

Gli yuan-ti sanguepuro a prima vista sembrano umani, con solo alcuni tratti da serpente poco accentuati.

Un sanguepuro è circa della stessa altezza e dello stesso peso di un umano.

  • Combattimento

I sanguepuro sono gli yuan-ti meno intelligenti, anche se si vantano comunque di essere più intelligenti degli umani. I sanguepuro spesso si camuffano da umani e lavorano tra quest'ultimi come spie per i loro padroni abomini.

Capacità magiche: 1 volta al giorno: charme su persone, (CD 12), incuti paura (CD 12), intralciare (CD 12), oscurità, trance animale (CD 13). 4° livello del l' incantatore. Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.

Abilità: ¹Un sanguepuro ottiene un bonus razziale di +5 alle prove di Camuffare quando impersona un umano.

  • Personaggi Yuan-ti

I personaggi yuan-ti sanguepuro possiedono i seguenti tratti razziali.

+2 alla Destrezza, +2 all'Intelligenza, +2 al Carisma.

Taglia Media.

La velocità base sul terreno di uno yuan-ti sanguepuro è di 9 metri.

Scurovisione fino a 18 metri.

Dadi Vita razziali: Uno yuan-ti sanguepuro comincia con quattro livelli di umanoide mostruoso, che gli conferiscono 4d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +1, Rifl +4 e Vol +4.

Abilità razziali: I livelli di umanoide mostruoso del yuan-ti sanguepuro gli conferiscono punti abilità pari a 7 x (2 + modificatore di Inc). Le sue abilità di classe sono Ascoltare, Camuffare, Concentrazione, Conoscenze (qualsiasi), Nascondersi e Osservare.

Talenti razziali: I livelli di umanoide mostruoso del yuan-ti sanguepuro gli conferiscono due talenti. Gli yuan-ti sanguepuro ricevono Allerta e Combattere alla Cieca come talenti bonus.

Bonus di armatura naturale +1.

Attacchi speciali (vedi sopra): Capacità magiche.

Qualità speciali (vedi sopra): Forma alternativa, individuazione del veleno, resistenza agli incantesimi pari a livelli di classe +4.

Linguaggi automatici: Yuan-ti, Comune.

Linguaggi bonus: Abissale, Draconico.

Classe preferita: Ranger.

Modificatore di livello +2.