Arpa di Janthra: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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A differenza dell'omonimo incantesimo, le creature rese invisibili dall'arpa, sono in grado di vedersi tra loro. L'arpista deve continuare a suonare per mantenere l'effetto, ma la musica sembra distante e non aiuta gli avversari ad individuare la posizione dell'arpista. Se una delle creature invisibili attacca, la magia si interrompe per tutti i partecipanti. Se una creatura abbandona l'area della sfera di invisibilità, l'arpista deve interrompere la canzone e suonare di nuovo per un round completo per riuscire a nascondere nuovamente quella creatura. L'arpa può essere utilizzata in tal modo fino ad 1 ora al giorno. L'uso di questo strumento richiede almeno 1 grado in Intrattenere (arpa).
 
A differenza dell'omonimo incantesimo, le creature rese invisibili dall'arpa, sono in grado di vedersi tra loro. L'arpista deve continuare a suonare per mantenere l'effetto, ma la musica sembra distante e non aiuta gli avversari ad individuare la posizione dell'arpista. Se una delle creature invisibili attacca, la magia si interrompe per tutti i partecipanti. Se una creatura abbandona l'area della sfera di invisibilità, l'arpista deve interrompere la canzone e suonare di nuovo per un round completo per riuscire a nascondere nuovamente quella creatura. L'arpa può essere utilizzata in tal modo fino ad 1 ora al giorno. L'uso di questo strumento richiede almeno 1 grado in Intrattenere (arpa).
  
Livello dell'incantatore: 6°; Prerequisiti: [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Passare senza tracce]], [[Sfera di invisibilità]]; Prezzo 12.000 mo; Peso: 1,37 kg.
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Livello dell'incantatore: 6°; Prerequisiti: [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Passare senza tracce]], [[Sfera di invisibilità]]; Prezzo 12000 [[mo]]; Peso: 1,37 kg.

Versione attuale delle 08:38, 5 ott 2023

Suonando questa arpa perfetta (bonus di circostanza +2 alle prove di Intrattenere [arpa]) per un round completo, l'arpista può avviluppare tutte le creature ad una distanza di 3 metri dall'arpa, entro una Sfera di invisibilità che inoltre permette loro di Passare senza tracce.

A differenza dell'omonimo incantesimo, le creature rese invisibili dall'arpa, sono in grado di vedersi tra loro. L'arpista deve continuare a suonare per mantenere l'effetto, ma la musica sembra distante e non aiuta gli avversari ad individuare la posizione dell'arpista. Se una delle creature invisibili attacca, la magia si interrompe per tutti i partecipanti. Se una creatura abbandona l'area della sfera di invisibilità, l'arpista deve interrompere la canzone e suonare di nuovo per un round completo per riuscire a nascondere nuovamente quella creatura. L'arpa può essere utilizzata in tal modo fino ad 1 ora al giorno. L'uso di questo strumento richiede almeno 1 grado in Intrattenere (arpa).

Livello dell'incantatore: 6°; Prerequisiti: Creare oggetti meravigliosi, Passare senza tracce, Sfera di invisibilità; Prezzo 12000 mo; Peso: 1,37 kg.