Arpa di Anstruth: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Un'arpa di Anstruth infligge un livello negativo a qualsiasi creatura che non abbia almeno 12 gradi in Intrattenere (strumenti a corda).
 
Un'arpa di Anstruth infligge un livello negativo a qualsiasi creatura che non abbia almeno 12 gradi in Intrattenere (strumenti a corda).
  
Forte vario; LI 14°; [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Controllare acqua]], [[Cura ferite leggere di massa]], [[Nebbia mentale]], il creatore deve essere un bardo; Prezzo 60.000 mo; Peso 1,5 kg.
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Forte vario; LI 14°; [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Controllare acqua]], [[Cura ferite leggere di massa]], [[Nebbia mentale]], il creatore deve essere un bardo; Prezzo: 60000 [[mo]]; Peso 1,5 kg.

Versione attuale delle 08:35, 5 ott 2023

Questa arpa perfetta garantisce un bonus di circostanza +2 alle prove di Intrattenere (strumenti a corda) e un bonus di competenza +6 alle prove di musica bardica di un bardo per controcanto, affascinare e suggestione. Un personaggio con 12 gradi in Intrattenere (strumenti a corda) può usare lo strumento per lanciare Controllare acqua, Cura ferite leggere di massa e Nebbia mentale mentale ognuno una volta al giorno.

Un'arpa di Anstruth infligge un livello negativo a qualsiasi creatura che non abbia almeno 12 gradi in Intrattenere (strumenti a corda).

Forte vario; LI 14°; Creare oggetti meravigliosi, Controllare acqua, Cura ferite leggere di massa, Nebbia mentale, il creatore deve essere un bardo; Prezzo: 60000 mo; Peso 1,5 kg.