Oscurità strisciante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Il tuo corpo viene avvolto da un velo di oscuri ritorti tentacoli, non appena pronuci le ultime sillabe dell'incantesimo.
 
Il tuo corpo viene avvolto da un velo di oscuri ritorti tentacoli, non appena pronuci le ultime sillabe dell'incantesimo.
  
L'incantatore fa apparire un manto di oscuri tentacoli che si contorcono intorno al suo corpo. Non interferiscono con i suoi movimenti né con il lancio degli incantesimi, ma gli forniscono metà occultamento (probabilità di essere mancato del 20%) e nascondono completamente i suoi tratti. L'incantatore acquista un bonus di competenza +4 a tutte le prove di [[Lottare|lotta]], alle prove di {{Scal}} e alle prove di {{Afug}}.  
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L'incantatore fa apparire un manto di oscuri tentacoli che si contorcono intorno al suo corpo. Non interferiscono con i suoi movimenti né con il lancio degli incantesimi, ma gli forniscono metà occultamento (probabilità di essere mancato del 20%) e nascondono completamente i suoi tratti.
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Quando vieni attaccato i tentacoli rispondono cercando di colpire l'attaccante. Usano il tuo bonus di attacco base più il modificatore di saggezza ed infliggono 1d12 punti di danno.
  
 
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Versione attuale delle 09:33, 30 set 2023

Evocazione Creazione

Livello: Chr 5 (Shar)

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: 1 minuto per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Il tuo corpo viene avvolto da un velo di oscuri ritorti tentacoli, non appena pronuci le ultime sillabe dell'incantesimo.

L'incantatore fa apparire un manto di oscuri tentacoli che si contorcono intorno al suo corpo. Non interferiscono con i suoi movimenti né con il lancio degli incantesimi, ma gli forniscono metà occultamento (probabilità di essere mancato del 20%) e nascondono completamente i suoi tratti.

L'incantatore acquista un bonus di competenza +4 a tutte le prove di lotta, alle prove di scalare e alle prove di artista della fuga.

Oscurità strisciante protegge automaticamente l'incantatore con l'incantesimo Caduta morbida se dovesse cadere per più di 90 centimetri e gli consente di camminare sull'acqua a piacimento.

Quando vieni attaccato i tentacoli rispondono cercando di colpire l'attaccante. Usano il tuo bonus di attacco base più il modificatore di saggezza ed infliggono 1d12 punti di danno.