Zombi, popolano umano: differenze tra le versioni

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Classe Armatura: 11 (-1 Des, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11
 
Classe Armatura: 11 (-1 Des, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11
  
Dadi Vita: 2d12+3 (16 pf)
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Dadi Vita: 2d12+3 (16 pf) - [[RD]] 5/tagliente
  
 
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl -1, Vol +3
 
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl -1, Vol +3
  
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
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Qualità speciali: Solo azioni singole, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
  
 
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
 
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +1/+2
 
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Talenti: Robustezza
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Abilità: -
 
Abilità: -

Versione delle 15:49, 11 ago 2020

Non morto

Taglia: Medio

GS: 1/2

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Iniziativa: -1

  • Difesa

Classe Armatura: 11 (-1 Des, +2 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 11

Dadi Vita: 2d12+3 (16 pf) - RD 5/tagliente

Tiri salvezza: Temp +0, Rifl -1, Vol +3

Qualità speciali: Solo azioni singole, scurovisione 18 m, tratti dei non morti

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre)

Attacco: Schianto +2 in mischia (1d6+1) o randello +2 in mischia (1d6+1)

Attacco completo: Schianto +2 in mischia (1d6+1) o randello +2 in mischia (1d6+1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 12, Des 8, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1

Attacco base/Lotta: +1/+2

Talenti: Robustezza

Abilità: -

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi

Organizzazione: Qualsiasi

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

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