Lo Xaos: differenze tra le versioni

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For 22, Des 11, Cos 17, Int 10, Sag 10, Car 10
 
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Abilità e talenti: {{Acro}} +9, {{Afug}} +1<S, {{Ascoltare +19, {{Nascondersi +15", {{Nuotare +12, {{Osservare +19, {{Saltare +22, {{Scalare +24; Attacco Poderoso, Combattere alla Cieca, Incalzare, Iniziativa Migliorata, Spinta Migliorata.
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Instabilità corporea: Qualsiasi creatura colpita da un attacco in mischia dello Xaos deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD 21) o si trasforma in un informe ammasso spugnoso. La creatura influenzata non è in grado di reggere o di utilizzare alcun oggetto, non può lanciare incantesimi e non è in grado di distinguere tra amici e nemici. La sua velocità si riduce a 3 metri o a un quarto del normale, quale che sia la minore, e attacca come se fosse accecata. Ogni round trascorso in stato amorfo infligge la perdita permanente di 1 punto di Saggezza; se la Saggezza scende a 0, la creatura diventa a sua volta una bestia del caos. La creatura, effettuando con  successo una prova di Carisma (CD 15), può ritornare alla sua forma originaria per 1 minuto e può ritentare tale prova ogni round fino a quando non ha successo.
 
Instabilità corporea: Qualsiasi creatura colpita da un attacco in mischia dello Xaos deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD 21) o si trasforma in un informe ammasso spugnoso. La creatura influenzata non è in grado di reggere o di utilizzare alcun oggetto, non può lanciare incantesimi e non è in grado di distinguere tra amici e nemici. La sua velocità si riduce a 3 metri o a un quarto del normale, quale che sia la minore, e attacca come se fosse accecata. Ogni round trascorso in stato amorfo infligge la perdita permanente di 1 punto di Saggezza; se la Saggezza scende a 0, la creatura diventa a sua volta una bestia del caos. La creatura, effettuando con  successo una prova di Carisma (CD 15), può ritornare alla sua forma originaria per 1 minuto e può ritentare tale prova ogni round fino a quando non ha successo.

Versione attuale delle 17:29, 2 mag 2017

Lo Xaos: Bestia del caos avanzata; GS 10, Esterno Grande (caotico); AL CN

DV 16d8+48; pf 125

Iniz +4; Vel 6 m; CA 16 (contatto 9, colto alla sprovvista 16)

Att 2 artigli +21 in mischia (1d4+6 e instabilità corporea)

AS Instabilità corporea

QS Scurovisione 18 m, immunità alle trasformazioni, immunità ai colpi critici

TS Temp +13, Rifl +10, Vol +10 - RI 15

For 22, Des 11, Cos 17, Int 10, Sag 10, Car 10

Abilità e talenti: acrobazia +9, artista della fuga +16, ascoltare +19, nascondersi +15, nuotare +12, osservare +19, saltare +22, scalare +24; Attacco poderoso, Combattere alla cieca, Incalzare, Iniziativa migliorata, Spingere migliorato.

Instabilità corporea: Qualsiasi creatura colpita da un attacco in mischia dello Xaos deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD 21) o si trasforma in un informe ammasso spugnoso. La creatura influenzata non è in grado di reggere o di utilizzare alcun oggetto, non può lanciare incantesimi e non è in grado di distinguere tra amici e nemici. La sua velocità si riduce a 3 metri o a un quarto del normale, quale che sia la minore, e attacca come se fosse accecata. Ogni round trascorso in stato amorfo infligge la perdita permanente di 1 punto di Saggezza; se la Saggezza scende a 0, la creatura diventa a sua volta una bestia del caos. La creatura, effettuando con successo una prova di Carisma (CD 15), può ritornare alla sua forma originaria per 1 minuto e può ritentare tale prova ogni round fino a quando non ha successo.

L'instabilità corporea non è né una malattia né una maledizione e quindi si rimuove con difficoltà. Un incantesimo pelle di pietra o metamorfosi non cura la creatura influenzata, ma stabilizza la forma di quest'ultima per la durata dell'incantesimo. Gli incantesimi guarigione, ristorare o ristorare superiore rimuovono l'afflizione (tuttavia, è necessario un ristorare separato per ogni punto di Saggezza perso).

Immunità alle trasformazioni (Str): Nessun incantesimo o effetto può fissare la forma dello Xaos, neppure gli effetti di metamorfosi o di carne in pietra.