Ayrin: differenze tra le versioni

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Talenti (6+1):
 
Talenti (6+1):
  
Evocare famiglio, [[Scrivere pergamene]], [[Incantatore esperto]], [[Incantesimo specializzato]] (Soffio del drago +1/liv), [[Mana extra]], [[Incantare in combattimento]], [[Incantesimo potenziato]] (Soffio del drago +1d8), [[Tempra possente]], [[Riposo dell'avventuriero]]
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Evocare famiglio, [[Scrivere pergamene]], [[Incantesimo specializzato]] (Soffio del drago +1/dv), [[Incantesimo specializzato migliorato]] (Soffio del drago +2/dv), [[Mana extra]], [[Incantesimo potenziato]] (Soffio del drago +1d8), [[Incantesimo potenziato migliorato]] (Soffio del drago +1d8), [[Tempra possente]], [[Riposo dell'avventuriero]]
  
  
Tempra: +3
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Riflessi: +3
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Tiro per Colpire: +5
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Tiro per Colpire: +6 / +1
  
For:10 Des:10 Cos:12+1 Int:20+5 Sag:10 Car:10
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For:10 Des:10 Cos:13+1 Int:20+5 Sag:10 Car:10
  
Abilità di classe (max 14; 8/liv): artigianato (Int) 10, concentrazione (Cos) 15, Conoscenze (Int) Piani 20 Dungeons 20, decifrare scritture (Int) 20, intimidire (Car) 15, raggirare (Car) 10, sapienza magica (Int) 20, utilizzare oggetti magici (Car) 15.
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PF: 38
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PX prox LIV (13): 78000
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Abilità di classe (max 14; 8/liv): {{Arti}} (Int) 10, {{Conc}} (Cos) 15, {{Cono}} (Int) Piani 20 Dungeons 20, {{Deci}} (Int) 20, {{Inti}} (Car) 15, {{Ragg}} (Car) 10, {{Sapi}} (Int) 20, {{Uogg}} (Car) 15.

Versione attuale delle 22:01, 12 ott 2016

Ayrin.jpg


Mago Fattucchiera 12 LIV

MANA 67 (incluso +6+4) Recupero mana

INC conosciuti 29 (LIV1 8 LIV2 4 LIV3 4 LIV4 4 LIV5 5 LIV6 4)

INC memorizzabili 17

Str 0 - Tutti


Str 1 - 1 Allarme - 2 Caduta morbida - 3 Dardo incantato - 4 Distrarre assalitore - 5 Foschia occultante - 6 Identificare - 7 Raggio di indebolimento - 8 Trasposizione benigna


Str 2 - 9 Arma sonora - 10 Folata di vento - 11 Freccia acida di Melf - 12 Volare veloce


Str 3 - 13 Armatura magica superiore - 14 Bande d'acciaio - 15 Dissolvi magie - 16 Palla di fuoco - 17 Velocità


Str 4 - 18 Globo di invulnerabilità inferiore - 19 Invisibilità superiore - 20 Soffio del drago (7d8+14)


Str 5 - 21 Diniego - 22 Esplosione cacofonica - 23 Regressione mentale - 24 Volo giornaliero - 27 Nube mortale


Str 6 - 25 Analizzare dweomer - 26 Catena di fulmini - 28 Disintegrazione - 29 Carne in pietra


Talenti (6+1):

Evocare famiglio, Scrivere pergamene, Incantesimo specializzato (Soffio del drago +1/dv), Incantesimo specializzato migliorato (Soffio del drago +2/dv), Mana extra, Incantesimo potenziato (Soffio del drago +1d8), Incantesimo potenziato migliorato (Soffio del drago +1d8), Tempra possente, Riposo dell'avventuriero


Tempra: +6 = +4+2

Riflessi: +4

Volontà: +8

Tiro per Colpire: +6 / +1

For:10 Des:10 Cos:13+1 Int:20+5 Sag:10 Car:10

PF: 38 PX prox LIV (13): 78000 Abilità di classe (max 14; 8/liv): artigianato (Int) 10, concentrazione (Cos) 15, Tutte le conoscenze (Int) Piani 20 Dungeons 20, decifrare scritture (Int) 20, intimidire (Car) 15, raggirare (Car) 10, sapienza magica (Int) 20, utilizzare oggetti magici (Car) 15.