Template:Tabella acrobazia 1 G

Da Miniature Fantasy.
CD Azione
15 Considerare la caduta come se fosse 3 m più corta al momento della determinazione dei danni.
15 Effettuare un salto mortale a metà velocità come parte del movimento normale,
senza provocare attacchi di opportunità mentre lo si esegue.
Un fallimento significa che il personaggio provoca i normali attacchi di opportunità.

Effettuare una prova separata per ogni avversario che si vuole superare, nell’ordine
in cui li si supera (scelta dell’ordine effettuata dal giocatore in caso di parità).
Ogni nemico oltre il primo aggiunge +2 alla CD della prova.

25 Effettuare un salto mortale a metà velocità attraverso un’area occupata da un nemico
(sopra, sotto, o intorno all’avversario), come parte del normale movimento,
senza provocare attacchi di opportunità mentre lo si esegue.
Un fallimento significa che il personaggio si ferma prima di entrare
nell’area occupata dal nemico e provoca un attacco di opportunità da parte sua.
Effettuare una prova separata per ogni avversario.
Ogni nemico oltre il primo aggiunge +2 alla CD della prova.