Template:Incantesimi
Incantesimi: A volte una creatura può lanciare incantesimi arcani o divini proprio come un membro di una classe di incantatore (e può attivare gli oggetti magici). Queste creature sono soggette alle stesse regole per il lancio degli incantesimi dei personaggi, eccetto come segue. Una creatura incantatrice che non ha mani o braccia può fornire qualsiasi componente somatica di cui abbia bisogno un incantesimo muovendo il corpo. Queste creature inoltre hanno bisogno di componenti materiali per i loro incantesimi. La creatura può lanciare l'incantesimo toccando la componente richiesta (ma la componente non deve essere in possesso di un'altra creatura) o portando addosso la componente necessaria.
A volte le creature incantatrici utilizzano il talento Escludere Materiali per evitare di preoccuparsi di componenti poco costose. Una creatura incantatrice non è realmente membro di una classe a meno che la sua scheda non dica altrimenti, e non guadagna alcun privilegio di classe. Ad esempio, una creatura che lancia incantesimi arcani come uno stregone non può acquisire un famiglio. Una creatura con accesso agli incantesimi da chierico deve prepararli in modo normale e riceve gli incantesimi di dominio se ciò è indicato, ma non riceve i poteri concessi dal dominio se non ha almeno un livello nella classe del chierico.