Tabella 7-13: Armi a distanza comuni
Da Miniature Fantasy.
| d% | Arma | Costo dell'arma¹ | |
|---|---|---|---|
| 01-10 | Munizioni (Tirare nuovamente) | ||
| 01-50 | Frecce (50) | +350 mo | |
| 51-80 | Quadrelli per balestra (50) | +350 mo | |
| 81-100 | Proiettili per fionda (50) | +350 mo | |
| 11-15 | Ascia da lancio | +308 mo | |
| 16-25 | Balestra pesante | +350 mo | |
| 26-35 | Balestra leggera | +335 mo | |
| 36-39 | Dardi | +300 mo 5 ma | |
| 40-41 | Giavellotto | +301 mo | |
| 42-46 | Arco corto | +330 mo | |
| 47-51 | Arco corto composito (bonus For +0) | +375 mo | |
| 52-56 | Arco corto composito (bonus For +1) | +450 mo | |
| 57-61 | Arco corto composito (bonus For +2) | +525 mo | |
| 62-65 | Fionda | +300 mo | |
| 66-75 | Arco lungo | +375 mo | |
| 76-80 | Arco lungo composito | +400 mo | |
| 81-85 | Arco lungo composito (bonus For +1) | +500 mo | |
| 86-90 | Arco lungo composito (bonus For +2) | +600 mo | |
| 91-95 | Arco lungo composito (bonus For +3) | +700 mo | |
| 96-100 | Arco lungo composito (bonus For +4) | +800 mo |
¹ Da aggiungere al bonus di potenziamento della Tabella 7-9: "Armi" per determinare il prezzo di mercato totale. Tutte le armi magiche sono armi perfette.